Autor Thema: Die Fragen noch das wars  (Gelesen 2939 mal)

Der Kompaniechef

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Die Fragen noch das wars
« am: 08. April 2010, 17:10:20 »
Moin die Fragen noch dann is fertig meine epi
1.Ein Give-to brauche ich noch
2.Wie kann man am besten briefe machen.Meine man kann ja Briefmarke draufkleben beschriften und inhalt reinpacken.Es geht aber ja auch anders herum.Wie kann so was in ags 3.1 erstellen ????
3.Wie kann man  Ende es so machen das steht wer alles an dieser epi beteiligt war(will mich ja bedanken an Betatester usw.)
4.Ich glaub das wars
wennnnnnnnnn fragen schreibt hier rein
ps. wenn ihr die fragen nicht versteht fragt mich
Grüsse
JPJFund DPF

Bissiger Witzbold

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Re: Die Fragen noch das wars
« Antwort #1 am: 08. April 2010, 17:36:08 »
Wie kann man am besten briefe machen.Meine man kann ja Briefmarke draufkleben beschriften und inhalt reinpacken.Es geht aber ja auch anders herum.Wie kann so was in ags 3.1 erstellen ????
Da musste halt alle Möglichkeiten im Inventar berücksichtigen.
- Umschlag
- Umschlag mit Marke
- Umschlag mit Tagebuch
- Umschlag mit Adresse
- Umschlag mit Marke und Tagebuch
- Umschlag mit Tagebuch und Adresse
- Umschlag mit Marke und Adresse
- Umschlag mit Marke und Tagebuch und Adresse

Oder du machst es ganz billig und Bernard weigert sich einfach das Tagebuch in den Umschlag zu stecken bevor die Marke drauf klebt.

NsMn

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Re: Die Fragen noch das wars
« Antwort #2 am: 08. April 2010, 17:48:33 »
Ich verstehe das mit dem "anders herum" nicht ganz. Meinst du dass Bernie die Marke vom Umschlag reißen soll?

Der Kompaniechef

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Re: Die Fragen noch das wars
« Antwort #3 am: 08. April 2010, 17:49:53 »
nee man kann ja auch in real erst die marke draufklatschen und dann bescgriften usw

Bòógieman

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Re: Die Fragen noch das wars
« Antwort #4 am: 08. April 2010, 18:38:11 »
so wie BiWi schon sagte, mach für alle möglichen zustände des umschlags ein inventory-item

ein beispiel:
beim event für "benutze Umschlag mit Briefmarke" machst du dann
player.LoseInventory(iUmschlag);
player.LoseInventory(iBriefmarke);
player.AddInventory(iUmschlagMarke);
Schlachtaman Vibrations, UHYEAH!!!
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Der Kompaniechef

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Re: Die Fragen noch das wars
« Antwort #5 am: 09. April 2010, 17:36:55 »
ehhm ok
muss jetze nur wissen wie man einen abspannnnnnnn macht...................

Mister L

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Re: Die Fragen noch das wars
« Antwort #6 am: 09. April 2010, 17:44:06 »
Meinst zu einen Absapnn wie im Film, wo die Namen der Darsteller von unten nach oben durchlaufen?  ???

Bòógieman

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Re: Die Fragen noch das wars
« Antwort #7 am: 09. April 2010, 17:46:03 »
genau so wie jede andere gescriptete szene auch  ::)

ich für meinen teil mach mir immer einen eigenen raum bei dem ich im after_fadein dann einfach einen haufen player.SayAt(...) bzw. textoverlays hintereinander habe
es gibt aber auch credit-plugins, aber so eines habe ich noch nie verwendet

mit mehr scripting-aufwand kann man dann auch noch effektvollere credits machen
« Letzte Änderung: 09. April 2010, 17:47:36 von Bòógieman »
Schlachtaman Vibrations, UHYEAH!!!
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rulaman

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Re: Die Fragen noch das wars
« Antwort #8 am: 09. April 2010, 20:49:47 »
In den 3er Starterpacks ist SSHs Creditmodul bereits implementiert.
Das dürfte der Raum 17 im Sandy-SP sein, in den anderen Raum 4.
Baden ist die einzige Möglichkeit, den Dreck der Füße an den Hals zu bekommen.