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MMM-Werkzeugkiste => Ressourcen => Thema gestartet von: BlueCrystal am 30. April 2011, 00:34:08

Titel: BlueVisMMM Starterpack für Visonaire
Beitrag von: BlueCrystal am 30. April 2011, 00:34:08

Hab jetzt längere Zeit verbracht, das alte MMM-Starterpack für Visonaire an die neue Version des Editors 3.5 anzupassen.

Hab alle Kids, Kulissen Dinge, Interface, Schriftarten Transperiert ,neu angelegt und neu sortiert (war schon mal ein kleiner aufwand).
Weiters hab ich jetzt schon zu 90% ein lauffähiges Starterpack hergestellt.

Sobald ich die arbeit abgeschlossen habe, würde ich das Starterpack einen Beta-Test unterziehen um auch die letzten Bug oder fehlende Teile zu korrigieren.

Was ich noch ändern müßte ist die Musik von Mid auf Mp3, habt ihr vielleicht irgendwo schon was abgelegt..?

 Mfg Blue

(P.s. Meine Epi zögert sich ein bißchen...)

 
Titel: Re: BlueVisMMM Starterpack für Visonaire
Beitrag von: Endres am 30. April 2011, 01:08:50
Kann Visionaire kein MIDI, IT, S3M, XM?
Eine Umstellung auf MP3 würde nicht nur die Downloadgröße der Spiele anheben, bei der Vielzahl an Musik die in Ronville zu hören ist.
Titel: Re: BlueVisMMM Starterpack für Visonaire
Beitrag von: BlueCrystal am 30. April 2011, 08:53:14
IT,S3M, XM ,aiff, wav, flac,ogg gehen
nur die mid nicht mehr
Titel: Re: BlueVisMMM Starterpack für Visonaire
Beitrag von: Endres am 30. April 2011, 09:38:11
Wenn IT, S3M und XM gehen, dann wäre das fast kein Problem und auch kein großer Verlust. Theoretisch kann man auch die Standard-Windows-Midi-Samples als Instrumente einfügen, dann ist kein Unterschied bemerkbar (zu mindest von der größe her).

Mal schauen, vielleicht habe ich nächste Woche mal ein bisschen Zeit dafür.  ;D
Titel: Re: BlueVisMMM Starterpack für Visonaire
Beitrag von: JPS am 01. Mai 2011, 15:58:31
Seltsam, früher ging MIDI noch...
Nimm .ogg als Ersatzformat. Da musst du auch nichts umwandeln, da bereits welche im PaCDK-SP vorhanden sind, welches ebenfalss kein MIDI unterstützt.
Titel: Re: BlueVisMMM Starterpack für Visonaire
Beitrag von: BlueCrystal am 02. Mai 2011, 12:41:20
Diese .ogg dateien hab ich nicht gefunden im PaCDK-SP
Titel: Re: BlueVisMMM Starterpack für Visonaire
Beitrag von: JPS am 02. Mai 2011, 19:36:35
Oh, ich sehe, dass es anscheinend .mo3 benutzt.