Umfrage
Frage:
Wie lautet das Ergebnis deiner Untersuchung?
Antwort 1: 5 Punkte - Ablsoluter Overkill
Antwort 2: 4 Punkte - Mörderisch gut
Antwort 3: 3 Punkte - Druchschnittlich morbide
Antwort 4: 2 Punkte - Tödlich langweilig
Antwort 5: 1 Punkt - Ist für mich gestorben!
Heute, vor genau 10 Jahren habe ich meine 1. MMM Episode veröffentlicht.
Hier ist nun, nach über 6 Jahren meine 10. Episode:
MMM Episode 93:
Murder at the Moonshine Mansion
(http://www.maniac-mansion-mania.com/images/stories/episoden/episoden/e93.png)
http://www.maniac-mansion-mania.com/index.php/de/ressourcen/downloads/doc_download/409-episode-93.html
Wendy trifft im Stadtpark zufällig ihren früheren Sandkastenfreund Gordon Edgeware wieder.
Der läd sie spontan auf den alten Landsitz seines kürzlich verstorbenen Großvaters ein, um dort der Testamentseröffnung beizuwohnen.
Noch ahnt Wendy nicht, welch mörderisches Abenteuer sie im 'Moonshine Mansion' erwartet.
Features:- Viele neue Charaktere in einer komplett neuen Location
- verändertes Interface mit 2 neuen Verben
- neues Punkte-System = finde alle Clous
- 98% Bernard-Frei
Die Episode lag seit ca. 2009 fast fertig auf meiner Festplatte. In den letzten Wochen hat sie den finalen Schliff bekommen.
Stoßen wir noch einmal an, auf 10 Jahre MMM! Viel Spaß dabei! ;D
Komplettlösung gibt's jetzt hier:http://www.maniac-mansion-mania.de/forum/index.php?topic=2374.msg48634#msg48634
Hab's erst ganz kurz angespielt aber eines gibt's zum sagen:
L is Back - The Overkill of hundred Years ;D
Eine Detektivs Episode mit zwei neue Verben die Perfekt passen
Nette Story (eigentlich brutal genial) und recht schwierige Rätsel.
Nach 10 Episoden fand ich diese die Beste (Nach mmm Begins)
Muss wohl sehr viel Arbeit gewesen sein :cl
Mal anders gesehen rücken wir schon viel näher an die 100ste Epi :) ;) :D ;D 8)
LG Kinkilla
PS: ;D ;D ;D
Als einer der Beta-Tester dieser Episode möchte ich auch noch sagen,
dass es sich wirklich lohnt sie zu spielen.
Hier merkt man, dass Mister L wieder in seinem Element war:
-tiefgründige Charaktere
-gut durchdachte Story
-logische und inspirierente Rätsel
-und der Humor, der mit Abspannt der Beste ist.
Mister L habe ich bereits per PN geschrieben, was mir alles an der Episode gefallen hat, deswegen werde ich hier noch nichts posten, weil ich nicht spoilern möchte.
Eins will ich dennoch erwähnen: Wenn diese Episode ein Film wäre, dann würde diese Episode einen
Oscar für das Ende verdienen.
Die letzte Endszene im Spiel hat mir richtig gut gefallen! :)
Nachtrag: Hab dem Spiel auch gleich 5 Punkte gegeben.
Zitat von: Mister L in 30. März 2015, 03:46:37
Die Episode lag seit ca. 2009 fast fertig auf meiner Festplatte. In den letzten Wochen hat sie den finalen Schliff bekommen.
Stoßen wir noch einmal an, auf 10 Jahre MMM! Viel Spaß dabei! ;D
Auf Maniac Mansion Mania! ;D ;D ;D
Freue mich auf jeden Fall, dass von Mister L wieder eine Episode kommt. :)
Sobald ich wieder mehr Zeit finde, wird das Ding auf jeden Fall gezockt!!! :) ;)
Und es ist ein positives Zeichen für MMM, wenn in einem Jahr schon drei Episoden rausgekommen sind. :)
Zitat von: MalleTheRedPhoenix in 30. März 2015, 11:53:38
Und bislang drei Episoden in einem Jahr ist auf jeden Fall ein positives Zeichen für MMM! :)
Im April veröffentliche ich meine
Dann sinds 4 :)
Ohh, ich dachte erst morgen ist die offizielle Veröffentlichung, jetzt hab ich die letzte Beta gar nicht mehr komplett durchspielen können. :o
(wird aber nicht tragisch sein, waren auch vorher schon keine bugs mehr zu finden.) :D
Ich freu mich sehr, dass dieses Projekt jetzt doch noch weitergeführt wurde.
Finde das Moonshine Mansion grafisch perfekt und eigentlich besser und durchdachter angelegt wie das Tollhaus.
Story ist perfekt, wenn auch beim ersten Durchspielen (für mich) ein bischen schwer bis ins Detail zu verstehen,
weil ich mir die Namen der neuen Charactere nicht so schnell merken konnte und dann noch die Verschwandschaftsverhältnisse..... ;D
Aber erstens spielt man diese Episode sowieso mehrmals und andere tun sich vielleicht leichter damit, ich konnte mir Namen noch nie gut merken.
Die Minigames sind super umgesetzt und perfekt ins Spielgeschehen integriert.
Rätsel sind ebenfalls perfekt, man weiss eigentlich immer was zu tun ist.
Der Humor der sich ebenfalls aus den vielschichtigen Characteren ergibt ist auch sehr gut gelungen.
Was soll man da noch grossartig sagen, ein weiteres Meisterwerk von Mister L, :D :)
Das richtig Lust macht, wieder an einer eigenen Episode zu arbeiten. :P ;)
Ich glaube mir ist ein Fehler Aufgefallen
Im Eingangsraum der Mansion die linke Lampe: Dort steht Hotspot9 und es macht das Clou geräusch wenn man es berührt
Okay, neue Version mit "Day One" Patch ist online.
Was Ubisoft kann, können wir bei MMM schon lange! ;)
Wozu ist der Screenshot bei dem Datei Ordner dabei, verbirgt sich da ein Rätsel ?
Lg Blue
Nö, den habe ich für den Eintrag auf der MMM-Website gemacht.
Mit F12 kann man generell Screenshots machen.
Ok, ich habs mir eh so gedacht :cl, aber man sollte alles verdächtige untersuchen :police:
Ach ja, damals war die Demo schon cooler als COOL!!
Und das fertige Spiel finde ich ober Affen Geil ... ;D
Leider kann ich noch nicht mehr darüber sagen, hab erst den Kaugummi ??? gefunden...
Lg Blue
Kaum habe ich das Spiel gestartet, schon musste ich wieder schmunzeln. :D (Was wohl daran liegt, dass ich mit der Sprecherin befreundet bin. :D :D :D)
Freue mich jetzt schon auf das Spiel. :)
Nun,
ich habe es geschafft!
Das war wieder einfach nur
SUPER HARDCORE GUT, MisterL halt :)
Die Grafik, der Sound, die Story usw. alles super gut !!!!
MisterL ich danke dir.
Das gibt 6 Punkte!
Habe sogar ein paar Eggs gefunden:
Spoiler
Die Türklingel mehrmals benutzen, Den Spiegel im Bad benutzen Ssau gut ;D), der geheime abspann wenn man alle punkte hat, und der fernseher
Habe nur kleine Bugs gefunden:
Spoiler
habe 72 von 22 punkten erreicht (das toppt Keiner ::)) und die lappe die hotspot 9 heisst.
Dann hast Du 45 Punkte mehr erreicht als ich!
Zitat von: JPJF in 31. März 2015, 18:57:21
Spoiler
habe 72 von 22 punkten erreicht (das toppt Keiner ::)) und die lappe die hotspot 9 heisst.
Wie hast du das geschafft? ???
@Rayman
In der ungepachten Version gab es im Eingangsraum eine Stehlampe Namens Hotspot9...
Drück man drauf wertet es als Clou
PS: Ich habe 99 Clous :P
Damit wäre das Fanadventure des Jahres 2015 wohl besiegelt. ;D
Ich spiele es, wenn... ich irgendwann mal Zeit habe. Wobei Zeit bei mir zu einem seltenen Rohstoff geworden ist. :P
Wie ist die Spieldauer denn einzuschätzen?
"Murder at the Moonshine Mansion" ist ein wunderbares und sehr stimmungsvolles Adventure!
Da ich Fan von "Maniac Mansion", "The Colonel's Bequest", Agatha Christie und Sherlock Holmes bin, hatte ich von Anfang an das Gefühl, das Spiel sei extra für mich gemacht worden. Und zwar mit sehr viel Liebe zum Detail.
Nach dem deutlich vom "Colonel's Bequest" inspirierten Intro bringen einen die toll ausgearbeiteten Charaktere und ein wunderbar designtes Landhaus sofort in die richtige Stimmung. Der eigentliche Charme des Spiels liegt in der atmosphärischen Story und für die gibt's schon mal 99 Punkte. Und zwar gerade weil es sowas schon 100 mal gegeben hat. Abgelegenes Landhaus, ein Sturm zieht auf, der Butler verhält sich merkwürdig, Testamentseröffnung, Mord! Und ich verrate wohl nicht zu viel, wenn ich sage, dass es natürlich das gibt, was die Herzen eines jeden Kindes oder Adventure-Spielers in die Höhe springen lässt: Geheimtüren!
Normalerweise mag ich keine all zu langen Dialoge in Adventures, aber hier finde ich die Gespräche wirklich interessant, da jeder Charakter direkt einem alten Kriminalroman zu entsprungen sein scheint. Außerdem sind die Dialoge liebe- und detailvoll geschrieben. Jede Figur hat einen eigenen Charakter und eine eigene Meinung. Dennoch hat das Adventure einen mehr oder weniger geradlinigen und puzzleorientierten Aufbau, was dem Spielablauf sehr entgegen kommt. An einigen Rätseln kann man zwar parallel knobeln, die allgemeine Handlung wird aber immer in derselben chronologischen Reihenfolge ablaufen.
Nun ist dies die erste Maniac-Mansion-Mania-Episode, mit der ich mich wirklich intensiv beschäftigt habe, deshalb weiss ich nicht, in wie weit einige der Neuerungen hier wirklich neu sind. Sehr gut gefallen haben mir z.B. die Pfeile auf dem Fussboden, mit denen weitere Ausgänge angezeigt wurden. So ist es problemlos möglich, die Eingangshalle auf zwei Bildschirme zu verteilen. Das habe ich in dieser Form bisher noch nicht gesehen. Die Anordnung der Räume scheint mir auch sehr logisch zu sein, bei der Maniac-Mansion-Villa hatte ich da immer meine Probleme.
Minispiele mag ich übrigens nicht besonders, aber hier waren sie gut ins Spiel integriert und mit ein wenig nachdenken (oder googlen) zu lösen. Denn nichts ist schlimmer als ein Minispiel, dass nicht zum eigentlichen Spiel passt und mich außerdem auch noch am weiterspielen hindert. Großes Lob übrigens auch für das Familienalbum, dass zwar nicht so viel zum Spiel beiträgt, aber eben sehr viel zur richtigen Stimmung.
Übrigens: Selbst die Auflösung (also die des Rätsels, nicht der Grafik) ist nicht schlecht gelungen und alles andere als an den Haaren herbeigezogen. Denn bei vielen Büchern, Fernsehkrimis und auch Adventures verspricht das Rätsel mehr als die Auflösung halten kann.
Was ist zur Grafik zu sagen? Fängt richtig schön den Geist des alten Maniac Mansion ein und bringt dennoch viele kleine Verbesserungen. Allerdings weiss ich auch hier nicht, was davon extra für dieses Adventure erstellt wurde und was bereits in anderen Mania-Episoden zum Einsatz kam. Dass vieles "abgekupfert" wurde wird sogar noch nett angedeutet ("Das hiesige Möbelhaus hat nicht viel Auswahl"). So wie es übrigens eine ganze Menge Andeutungen gibt, allein die im Haus verteilten Bilder sind ein kleiner Ausflug durch 30 Jahre Computerspielgeschichte.
Und dann sind da noch die Charaktere. Herrlich! Vom Hausmädchen über den Butler bis zum Hausarzt (da passt Dr. Fred wirklich gut rein): Alle da. Naja der Gärtner fehlt, aber sonst sind alle da. Wirklich toll, nicht nur die Sprites, sondern auch die jeweils dazu passende Hintergrundgeschichte. Da passt es auch richtig gut, dass mit Wendy eine Schriftstellerin im Stile Laura Bows als Hauptfigur zur Verfügung steht.
Die Musik und Soundeffekte sind gut und unaufdringlich, so wie sie meiner Ansicht nach sein müssen.
Nachdem ich das Adventure nun einmal recht schnell durchgespielt habe, werde ich es auf jeden Fall noch einmal spielen und dabei mehr auf die Details achten.
Die Gesamtwertung liegt natürlich im oberen Bereich. Ein bisschen Luft nach oben ist aber immer.
Als Hauptkritikpunkt habe ich das "Buddelschiff-Rätsel" ausgemacht, das ich aus purer Verzweiflung durch bloßes rumprobieren lösen konnte. Dafür
habe ich übrigens einen Verbesserungsvorschlag für den "Director's Cut", den ich hier einmal als Spoiler mit angeben möchte.
Spoiler
Es wäre sinnvoll, dass der Spieler durch "Nimm Buddelschiff" oder "Bewege Buddelschiff" das Buddelschiff zur Seite stellen kann. Dann weiss er, dass hier noch weitergemacht werden muss. Da das Buddelschiff aber nicht ins Inventar wandert weiss er auch, dass es mit der Halterung zu tun haben muss. Er wird so eher darauf kommen, die Sektflasche mit der Halterung auszuprobieren. Beim anbringen der Sektflasche könnte man dann noch den Hinweis geben: "Ich lege die Sektflasche so in die Halterung, dass der Korken auf den Gong zielt." Dann dürfte es jedem klar sein, worauf das Rätsel hinausläuft und er wird nach einem Weg (oder Lötbrenner) suchen, um den Korken auch "abzufeuern". So wäre es meiner Meinung nach noch besser, weil fairer...
Dem gegenüber stehen aber auch eine Reihe von ziemlich guten und aussergewöhnlichen Rätseln, die für ein Fanadventure wirklich sehr, sehr gut sind. Mein persönlicher Favorit gilt dem "Wie bekomme ich das Licht an?"-Rätsel: Es ist außergewöhnlich, es muss um die Ecke gedacht werden und es ist trotzdem völlig logisch!
Meine persönliche Gesamtwertung: 90%
Kaum gibts dieses Spiel lange und es gibt's die erste Theorie:
Spoiler
Gordon ist mit Dave verwand...
Im Familienbuch gibts ein Foto von Gordons Mutter aber in Klammer steht (geb. Miller) Na und wer heißt Miller mit Nachnamen... Dave!
Logisch erklärt: Daves Tante hat Gordons Vater geheiratet und heißt nun Edgeware mit Nachnamen.....
OMG Dave und Gordon sind Cousins ;)
Vielen Dank an Alle für die vielen positiven Rückmeldungen! ;D
Zitat von: Elvis in 01. April 2015, 10:34:23
Allerdings weiss ich auch hier nicht, was davon extra für dieses Adventure erstellt wurde und was bereits in anderen Mania-Episoden zum Einsatz kam.
Wenn ich genau überlege, habe ich so gut wie gar nichts wirklich neu gezeichnet. :-[
Die meisten Screens sind abgeänderte Versionen der Räume aus "Maniac Mansion" und dem "Michael-Starterpack" von Edison Interactive, bzw. SeltsamMitHut. ;)
Die Garage und die beiden Autos habe ich quasi 1:1 aus dem DOS-Game "Street Rod" gemopst.
Nur die Traubenpresse habe ich völlig neu gezeichnet. :cl
Wenn ich Grafiken für ein MMM-Spiel brauche, durchforste ich immer erst mein Gedächtnis und dann (wenn mich ersteres im Stich lässt) das Internet nach Screenshots aus alten Games. Der Servierwagen, die Büste von George Lucas und die Weinfässer sind z.B. alle aus Indy 3. 8)
Zitat von: Elvis in 01. April 2015, 10:34:23
Als Hauptkritikpunkt habe ich das "Buddelschiff-Rätsel" ausgemacht...
Dieses Rätsel wurde sogar noch entschärft! ;D
Spoiler
Ursprünglich war es noch schwerer überhaupt an die Champagner-Flasche zu kommen.
Als Hinweise gibt Wendy immer bei "öffne Champagner-Flasche" einen Tipp in welchem Raum es richtig ist. Außerdem haben die Champagner-Flaschen alle Bezeichnungen aus Monkey Island Spielen, und das Buddelschiff ist die Sea Monkey, auch aus Monkey Island. Aber das sind natürlich nur sehr wage Hinweise. ;)
Zitat von: Kinkilla Zone in 01. April 2015, 16:53:44
Kaum gibts dieses Spiel lange und es gibt's die erste Theorie:
Spoiler
Gordon ist mit Dave verwand...
Im Familienbuch gibts ein Foto von Gordons Mutter aber in Klammer steht (geb. Miller) Na und wer heißt Miller mit Nachnamen... Dave!
Logisch erklärt: Daves Tante hat Gordons Vater geheiratet und heißt nun Edgeware mit Nachnamen.....
OMG Dave und Gordon sind Cousins ;)
Dazu kann ich nur sagen:
Spoiler
Wenn das so wäre, dann ist Dave bzw. sein Vater jetzt ein reicher Mann, da kein anderer Erbe mehr übrig ist! :o
Da könnte man jetzt wieder eine Episode draus machen! ;D
@MisterL
Spoiler
Da hätte lieber Dave das Erbe bekommen. Wenn Robert die Kohle bekommt- gnade Gott was pasieren wird :o
Olla....
Habs vorgestern gegen Mitternacht auch geschafft. Ich konnte nicht sofort eine kurze Kritik für solch ein WERK loswerden.
Ich musste mal darüber Schlafen um zu verarbeiten was da bei dieser Episode abging. Nun ja wie schon hier mit einen Eingangspost
erwähnt habe, ich hab die Demo schon Mega Affen Geil gefunden. Ich kann nur sagen es sitzt jeder Pixel am richtigen Platz und hat Einklang mit der richtigen
dazugehörigen Musik.
Also mir war klar, das "Murder at the Moonshine Mansion" von Mister L ein spiel sicher wieder ein Hit ist wie es damals Maniac Mansion Begins wahr.
Aber ich lag da richtig Falsch!
Es wurde eine ganz andere Story, Handlung und Örtlichkeit für mich bekannte Maniac Mansion Mania Folge verwendet, auch wurde weitere NEUE viele Charaktere
erstellt und diese nur eventuell Sterben zu lassen (<-Gemeinheit), dies wiederspricht gewisse Grundregeln die ich kannte.
Weiteres wurde auch das Interface geändert mit den Befehlen "SUCHE" und "BEWEGE", als würden diese was wesentliches am Interface (Benutze, Drück und Zieh reicht doch völlig aus) darstellen..??!!
Bei der Moonshine Villa sind im machen Räumen die an der Wand gehängten Bilder ziemlich freizügig gemalt, da könnte so manch ein Spieler auf anderen Gedanken kommen.
Dadurch würde man von wesentlichen stark Spiel ablenken und zusätzlich aufdringliche Werbung der besonderen Art betreiben. (Warum hab ich solche Bilder nicht in meiner Villa, ach ich habe keine Villa omg...?? )
Also.. Wahnsinn !!! Unglaublich !!!
"Murder at the Moonshine Mansion" von Mister L ist das BESTE was ich bei MMM je gespielt habe und ist mit ABSTAND ein Meisterwerk von einer Episode.
Wie ich das spiel so spielte kam ich von staunen nicht mehr raus..., Grafik, Animationen, Musik, Sound und die Rätsel und die sagenhafte gut umgesetzte Story !!
Mir bleibt nur zu sagen ich habe einen Meister für MMM Episoden Programmierer gefunden.
Danke für deine Episode "Murder at the Moonshine Mansion" Mister L !!
Ach, 5+ Punkte ist doch klar, ich habe irgendwie den Maßstab verloren an wo ich diese Episoden messen soll...
Auf jeden fall ist deine Episode ein Grund, das ich mal gründlich und alles nochmal überdenke bei meiner nächsten Episoden Erstellung( Ich werde mal 10 Jahre länger brauchen für "Project False Start Teil 2" lol).
LG Blue!!
Zitat von: BlueCrystal in 02. April 2015, 16:02:57
...auch wurde weitere NEUE viele Charaktere erstellt und diese nur eventuell Sterben zu lassen (<-Gemeinheit), dies wiederspricht gewisse Grundregeln die ich kannte.
Naja die Grundregeln besagen, es dürfen keine Hauptfiguren aus MM und MMM sterben. :police:
Neu erschaffene Charaktere kann man so viele um die Ecke bringen wie man will. ;D
Trotzdem Danke für das Lob! :)
So finito, oder wie sagt man es noch mal bei "Mad TV", wenn der Arbeitstag vorbei ist? :cl
Ach... Egal... Ich hab das Spiel jedenfalls durch! :D Und ich habe übrigens 17 Clous gesammelt.
Man merkt bei dieser Episode auch wieder an, dass es sich um ein Spiel von Mister L handelt. In diesem Titel steckt eine Menge Kreativität, Humor, Einfallsreichtum, Fleiß, Mut zur Innovation und vor allem Dingen Spaß dahinter. Und das liebe ich einfach an deinen Spielen, Mister L.
Besonders fällt auch hier wieder auf, dass du Elemente in deinem Spiel eingebaut hast, die du einfach gerne magst oder die als Klassiker gelten und von vielen Leuten geschätzt wird. Seien es nun die Fotos von "The Three Stooges", die Anspielungen auf Agatha Christie oder das Spiel "The Colonel's Bequest" von Sierra, die Musik von Mrs Marple bei den Credits oder der legendäre Wilhelmschrei. Vieles erkennt man einfach wieder und in gewisser Weise muss man, passend zu den Situationen, entweder schmunzeln, lachen oder man schwelgt in alte Erinnerungen.
Die spielerischen Elemente befinden sich auf einem hohen Nievau. Die Rätsel sind logisch und auch motiverend zugleich, die Dialoge mit den Charakteren sind sehr unterhaltsam und die Geschichte ist schön erzählt. Und auch die Auflösung am Ende fand ich sehr überraschend und sehr gut durchdacht.
Mir sind aber zwei Kleinigkeiten aufgefallen, die vielleicht noch verbessert werden könnten.
Das Eine sind noch kleine Rechtschreibfehler.
Spoiler
Eine ist mir bei der Sherlock Holmes - Szene aufgefallen, wo Wendy sich die Initialen an der Wand anschaut. Da fehlt bei einem Satz, den Sherlock ausspricht, glaube ich ein "ist". Zumindest fehlt ein Bindewort, soweit ich mich erinnere. Und am Ende kommen ein paar Rechtschreibfehler im Dialog zwischen Wendy und dem Mörder vor und der Hotspot "Durchgang" ist falsch geschrieben mit "Druchgang" oder so ähnlich.
Die zweite Sache, die bereits Rocco angesprochen hatte ist die, dass man sich nicht so leicht die Namen der Personen merken und dadurch etwas irritert sein kann. Ich hätte mir in dem Fall gewünscht, dass Wendy in ihrem Notizbuch vielleicht noch einen groben Verzeichnis gemacht hätte, wer jetzt nun wer ist. Dann hätte man vielleicht eine leichtere Übersicht auf die Figuren gehabt.
Aber das sind wirklich nur Kleinigkeiten. ;)
Das Warten auf die neueste Episode von Mister L nach vielen, vielen Jahren hat sich auf jeden Fall gelohnt! Und aus meiner Sicht her ist es definitiv eines der besten Spiele, die ich in den vergangen Zeiten gespielt habe. Und das ohne dabei was blechen zu müssen! :D
Ich kann nur eines sagen: Es ist ein Pflichtspiel für jedermann! Selbst wenn man sich nicht großartig mit Maniac Mansion Mania befasst haben sollte. Das Spiel ist jetzt schon ein Klassiker bei Maniac Mansion Mania! ;)
Was fehlt noch..? ...Ach ja! United Kingdom...
No Points!
Five Points for...
Mister L(and)!!! :D Vielen Dank, dass du dieses Spiel rausgebracht hast! :)
Spoiler
Noch zwei Fragen zum Schluss: Das Geräusch, wenn man die Clou-Punkte sammelt, kenne ich aus einem anderem Spiel. Und zwar kommt es auch bei "Menzoberranzan" vor. Könnte es vielleicht daraus stammen? Und wo wir bei Rollenspielen sind... Die Höhlensprites im letzten Höhlenabschnitt könnten entweder aus einem "Eye of the Beholder" - Spiel oder "Lands of Lore" stammen, oder? :)
Zitat von: Mister L in 02. April 2015, 18:53:34
Zitat von: BlueCrystal in 02. April 2015, 16:02:57
...auch wurde weitere NEUE viele Charaktere erstellt und diese nur eventuell Sterben zu lassen (<-Gemeinheit), dies wiederspricht gewisse Grundregeln die ich kannte.
Naja die Grundregeln besagen, es dürfen keine Hauptfiguren aus MM und MMM sterben. :police:
Neu erschaffene Charaktere kann man so viele um die Ecke bringen wie man will. ;D
War eine kleiner Aprilscherz am Rande mit Grundregel und CO...
Trotzdem bin ich froh, das es nicht den Fahrer Jim erwischt hat.
Lg
So, nun mein Feedback zu Episode 93 - Murder at the Moonshine Mansion:
Um es vorweg zu sagen -
HAMMER GENIAL! ! !Das Spiel ist absolute Weltklasse. Ein Format ganz im Stil von Mister L. Es hat viel Spannung, Humor, gute Rätsel, brilliante Grafiken, eine gut durchdachte Story, Anspielungen auf andere Spiele sowie Filme, Eastereggs und passende Hintergrundmusik/Soundeffekte. Eben alles was ein super Adventure braucht. Der Spielfluß war ebenfalls gut, man wusste immer was zu tun ist. Sehr gut war auch das sich die Anzahl der Hotspots in den Räumen in Grenzen gehalten hat, so konnte man sich auf das wesentliche konzentrieren und der Spielfluß wurde nicht durch unnötige Kommentare und gesuche gestört. Es war genau die richtige Dosis, nicht zu wenig aber auch nicht zu viele Hotspots.
Und der Soundtrack von Miss Marple am Schluß hat dem ganzen die Krone aufgesetzt. Eigentlich wollte ich die Epi heute nur mal kurz "anspielen" (das war heute Vormittag glaube ich) und jetzt ist Mitternacht. Mich hat die Epi ganz schön gefesselt. WOW!!!
Hinzu kommt die Idee die Verben "Ziehe" und "Drücke" zusammen zu fassen und daraus "bewege" zu machen. Und das "untersuche" Verb macht auch viel Sinn da in Adventures eben viel untersucht werden muss. Das waren zwei sehr nützliche Ideen die mir gut gefallen haben.
Zu Beginn dachte ich noch das es ein Spiel ist bei dem man extrem viel lesen muss, aber das hat sich doch in Grenzen gehalten. Da man mit jeder Person über jede andere Person reden konnte ergaben sich daraus sehr viele Dialoge. Aber man brauchte sie nicht alle durchgehen sondern kamm auch ohne diese weiter, das war sehr erfreulich.
Nicht so schön waren die Standartkommentare("Besser nicht.") und
Spoiler
das Pixelhuntig am Schreibtisch mit den Knöpfen(die habe ich nur durch Zufall gefunden).
Aber das fällt wirklich nicht ins Gewicht obwohl ich Pixelhunting gar nicht mag - da ich aber von der ganzen Epi sehr beeindruckt bin hat es mich nicht weiter gestört.
Fazit:Absoluter Overkill vom Feinsten. Für dieses Meisterwerk bekommst du 5 fette Punkte von mir! 8) 8) 8)
Ich hoffe du machst weitere Epis - du hast einfach Talent dafür.
Noch eine Ergänzung zu meinem Feedback:
Was ich noch Fragen wollte bzw. was mir noch völlig unklar ist warum 3 Savegames vorhanden sind? Beim ersten Savegame ist man mitten im Spiel und bei den anderen beiden stürzt AGS ab. Ich kann mir so aus dem Stand keinen Reim daraus machen warum das so sein sollte.
Auch wenn es unbeabsichtig passiert ist (also ein Bug ist) dann wird sich mein Fazit zu der Epi trotzdem nicht ändern - das Spiel ist und bleibt einfach genial!
Was mir aber auch etwas schwer gefallen ist, ist sich die ganzen (exotischen) Namen zu merken. Es sind recht viele und dann auch noch Namen mit dennen man selber so im Alltag nicht in Kontakt kommt. Das macht die Sache etwas schwerer und ich kann jetzt so Adhock auch nur noch Gordon und Jim benennen. Aber solche Namen passen natürlich besser zu einer solchen Epi als z.B. typische deutsche Namen.
Und was mir gerade noch einfällt, wer Spricht eigentlich das "mein MMM" ganz zu Begin der Epi (die Frauenstimme)?
Naja, MMM spielt nun mal nicht in Deutschland, daher verwende ich für meine Episoden immer Nachnamen aus dem englischsprachigen Raum.
Letztendlich habe ich das Familienalbum-Rätsel nur eingebaut, damit man die Leute besser kennen lernt.
Außerdem liegt eine Gästeliste aus und wenn man im Start-Screen etwas wartet, bekommt man alle Figuren nochmal vorgestellt. :police:
Aber soooo exotisch sind zumindest die Vornamen nicht: Gordon, Alfred, Jane, Tobias, Luissa, Jim.
Bei Reginald, Rupert und Barbona (bedeutet auf italienisch 'Landstreicherin') gebe ich dir Recht. Aber es soll manchmal eben etwas exotischer klingen.
Und Namen wie Müller, Meier, Schulze passen einfach nicht zu MMM. :-X
Aber gerade bei Krimis von Agatha Christie geht mir das oft so. Ließ mal 'Mord im Orientexpress'! ;D
Der Name vom Rechtsanwalt 'Graham Beagle' kam z.B. so zustande:
Es gab mal eine Radio-Show der Marx Brothers, die hieß 'Beagle, Shyster & Beagle' (später 'Flywheel, Shyster & Flywheel' weil ein echter Dr.Beagle dem Sender mit Klage gedroht hatte). Und Graham ist auch der Vorname von Graham Chapman, dem bereits verstorbenen Mitglied der Monty Python-Truppe (er spielte u.a. den König Artus und den Brian aus 'Das Leben des Brian').
Die Savegames habe ich rausgenommen und wegen der MMM-Sprecherin: Ich weiß es leider nicht mehr, ist schon 7 Jahre her, als sie das für mich aufgenommen hat.
Vielleicht kann Mulle uns das noch mal verraten? ???
Zitat von: Mister L in 03. April 2015, 09:51:01
Die Savegames habe ich rausgenommen und wegen der MMM-Sprecherin: Ich weiß es leider nicht mehr, ist schon 7 Jahre her, als sie das für mich aufgenommen hat.
Vielleicht kann Mulle uns das noch mal verraten? ???
Da du nett fragst Mister L, beantworte ich dir gerne die Frage: Ihr Nickname lautet chibiSabba. ;)
Ok, danke. Beim nächsten Update werde ich sie dann noch im Abspann erwähnen. :)
Und weil heute Ostern ist, verrate ich mal die ganzen kleinen Ostereier aus meiner neuen Episode:
Eastereggs:Spoiler
- Im Start-Screen auf 'Murder' klicken.
- Im Start-Screen solange warten, bis das Demo-Intro beginnt.
-Die Türklingel ein zweites Mal benutzen.
-Im Badezimmer den Spiegel benutzen.
-Den Fernseher mit der Fernbedienung einschalten.
-Den Fernseher mit der Fernbedienung einschalten, nachdem man die winzige Münze gefunden hat.
-Den Fernseher mit der Fernbedienung einschalten, nachdem man die Leiche im Keller gefunden hat.
Euch allen schöne Feiertage! :)
Das erste Easteregg hab ich gleich mal ausprobiert. ;D
In Intro stoeßt man jedoch gleich auf den ersten Rechtschreibfehler ;) :
ZitatManiac Mansion Mania Universum
Ich hoffe, du findest auch die Zeit, die restlichen auszuprobieren. 8)
Zitat von: FireOrange in 06. April 2015, 11:19:27
ZitatManiac Mansion Mania Universum
Hmm, wahrscheinlich bin ich zu dumm für diese Welt, aber was genau ist da falsch geschrieben? ???
Es enthält ein sogenanntes Deppenleerzeichen zwischen Mania und Universum. ;)
Da ist überhaupt kein Leerzeichen. Das ist absichtlich so geschrieben, um das 'Maniac Mansion Mania' optisch abzutrennen.
Wird im Script so geschrieben "Maniac Mansion Mania[Universum".
Ja, eben deshalb. Da ist kein Leerzeichen, aber das ist eben falsch. ;) Wollte ich ja nur anmerken. ;D
Zitat von: FireOrange in 06. April 2015, 11:50:33
Es enthält ein sogenanntes Deppenleerzeichen
Nein, drei. Korrekt wäre "Maniac-Mansion-Mania-Universum"
Wäre es nicht, weil englische Sprache. :P
"Ein Krimi-Adventure aus dem Maniac-Mansion-Mania-Universum" ist ganz eindeutig deutsche Sprache.
Ein kleiner inhaltlicher Fehler:
Spoiler
Man kann mit Jim reden bevor man die Gästeliste angesehen hat und Wendy kennt trotzdem schon alle Namen.
@Mister L: Wurden die Credits auch mit dem AGS-Credit-Plugin geschrieben?
Ne, das ist bloß ein Objekt mit transparentem Hintergrund das sich nach oben bewegt. 8)
Dieses Credit-Plugin hatte ich früher auch mal verwendet, aber ich finde das so viel einfacher zu handeln. ;)
@Mister L: Cool. Genauso habe ich das auch mit meinen Credits bei "Bad and Mad" gemacht. ;)
Hm, 18 Clous...
Ein hervorragendes Spiel, wie zu erwarten! Ich habs nicht unbedingt mit dieser Art von Krimiadventure und Colonels Bequest habe ich vor sehr, sehr langer Zeit gespielt. Da setzt meine Erinnerung aus. Ich schätze, das hier gefällt mir vermutlich besser - da die Machart (und damit meine ich auch den Humor und das Charakterdesign - nicht nur das optische!) eher im MMM-Stil umgesetzt wurde. Die Clous hingegen waren mir ziemlich gleichgültig. ;) Mir gefällt aber auch die Geschwindigkeit, in der die Handlung abläuft. Ich hatte mehr Länge erwartet, doch so empfinde ich es als optimal.
Punkte gibts natürlich keine. Meine Meinung steht. :)
Auch wenn's keine Punkte gibt - vielen Dank für das Lob an die Feuerfrucht! ;D ;)
Hab da mal eine Frage darf man die Villa Grafiken und Kulissen verwenden ??
Man könnte auf Grund der Hohen Berge ein Seilbahn zur Piz Ronvill einbauen ??
War natürlich in Familienbesitz der Edgeware und wurde von Ur- Ur- Ur Großvater John Edgeware der Baumeister und Höhlenforscher war errichtet
Jeder darf die Grafiken nach belieben verwenden, das ist ja so Sitte hier bei MMM. ;D
Zitat von: BlueCrystal in 09. April 2015, 20:50:21
War natürlich in Familienbesitz der Edgeware und wurde von Ur- Ur- Ur Großvater John Edgeware der Baumeister und Höhlenforscher war errichtet
Das wird im Spiel glaube ich nicht so deutlich: Reginald Edgeware hat das Anwesen vor über 20 Jahren bloß gekauft, als er mit der Schriftstellerei reich geworden ist. Es wurde früher als Lager von Alkohol-Schmugglern zur Zeit der Prohibition benutzt. Nur der Bulter Alfred Sappington war schon länger auf dem Landsitz beschäftigt.
Wenn ihr da etwas aus der Vergangenheit berichten wollt, bitte was völlig neues Ausdenken - ist dann auch spannender. ;)
Habs gestern durchgespielt, einfach genial. In jeder Hinsicht so, wie eine MMM-Episode sein muss.
Jetzt muss ich nur noch alle Clous finden... vielleicht macht ja mal jemand eine Liste ;)
Zitat von: Mister L in 09. April 2015, 22:40:21
Jeder darf die Grafiken nach belieben verwenden, das ist ja so Sitte hier bei MMM. ;D
Gibt es ein Ressourcen-Pack?
Zitat von: Elvis in 10. April 2015, 12:44:33
Zitat von: Mister L in 09. April 2015, 22:40:21
Jeder darf die Grafiken nach belieben verwenden, das ist ja so Sitte hier bei MMM. ;D
Gibt es ein Ressourcen-Pack?
Ja, gibt es. Auf der MMM-HP, in der Rubrik Ressourcen, dort sind viele Grafiken, SPs, Sounds usw. zu finden:
http://www.maniac-mansion-mania.com/index.php/de/ressourcen.html
EDIT: Oder meinst du ein Ressourcen-Pack nur von Epi93(ich habe deine Frage gerade allgemein verstanden und es nicht nur auf Epi93 bezogen)? Das muss Großmeister Mister L beantworten, den nur er hat alle Ressourcen von der Epi. Aber du kannst dir auch mittels Screensoht aus dem Spiel Grafiken herausholen.
Zitat von: Kiwa in 10. April 2015, 12:51:53
Oder meinst du ein Ressourcen-Pack nur von Epi93?
Genau. Ein Ressourcen-Pack mit den Hintergründen ist wesentlich komfortabler und qualitativ hochwertiger als Screenshots.
Auch interessant sind die Charaktere. Ich habe zwar nicht vor etwas 1:1 zu übernehmen, aber als Grundlage für eigene Figuren oder Zimmer wäre ich sehr interessiert. Falls Mr. L also etwas zusammenstellt, Bedarf und Interesse ist da! :-)
Okay, hier sind die ganzen Dateien, die für das Spiel gesammelt habe:
www.maniac-mansion-mania.de/downloads/res-episoden/res-ep93.zip
Zitat von: KhrisMUC in 10. April 2015, 10:49:43
Jetzt muss ich nur noch alle Clous finden... vielleicht macht ja mal jemand eine Liste ;)
Komplettlösung gibt's jetzt hier:http://www.maniac-mansion-mania.de/forum/index.php?topic=2374.msg48634#msg48634
Zitat von: Mister L in 10. April 2015, 19:48:04
Okay, hier sind die ganzen Dateien, die für das Spiel gesammelt habe:
Danke!
Ja. Fast hatte ich befürchtet, dieses Projekt wäre für ewig auf Eis gelegt.
Umso mehr war es eine frohe Überraschung, als ich von der Veröffentlichung las. ;)
Was für eine geile Folge!
Geile Location! Geile Rätsel! Geiles Gameplay! Ultraspannend!
Vor allem hat sie durch das Punktesystem sogar noch einen Wiederspielwert.
Nun, aller Anfang war schwer. Man wusste erst noch nicht so richtig, wo man anfangen sollte. Doch war das Eis erst mal gebrochen, ging es wirklich Schlag auf Schlag. :)
Spoiler
Vor allem, wurde hatte man zunächst als Spieler einen ersten Verdacht und nach und nach entwickelte sich daraus eine sehr packende Schlusssequenz.
Spoiler
Schade, dass in dem Spiel alle MatMM-Charaktere gestorben sind. Denke für das Zimmermädchen und Barbona hätten sicher einige Entwickler noch ne Verwendung gefunden. Naja. Deine Charaktere. Dein Spiel. Deine Story! ;)
Spoiler
Habe auch am Ende meine einst erstellten Hintergründe entdeckt. ;)
Für mich ganz klare 5 Punkte !!!
Und meines Erachtens ist damit diese Folge sogar noch zu niedrig bewertet! ;)
Ich würde es sogar begrüßen, wenn man ab der 11. Staffel sogar eine 10-Punkte-Skala einführen könnte. Dann fallen die Bewertungen noch genauer aus! ;)
BG
der Volltanker
so und hier auch noch meine 5 obligatorischen Mister L episoden punkte :-*
die epi im gesamten ist einfach grandios, ins detail brauche ich da wohl nicht zu gehen ;)
da war einfach wieder mal alles stimmig ;D
waren eigentlich nur kleinigkeiten die hier und da nicht ganz rund waren (achtung, unnötige nörgelliste, aber vielleicht hilfts ja zwecks bugfix :P )
Spoiler
manche dialogoptionen schienen nicht zur rechten zeit aufzutauchen
ich konnte zB mal bei einem charakter erst beim zweiten gespräch vom tod des pfaffen berichten obwohl ich dessen leiche vorm ersten gespräch schon gefunden hatte
musste mich dazu artig verabschieden und die person erneut ansprechen
wendy wollte jim erst ganz kurz vor schluss von den morden berichten
ich bin nachdem ich im haus war sofort wieder raus und habe mit jim gesprochen und konnte da schon über alle leute reden obwohl wendy noch nichtmal wusste wer aller da ist ;)
im fernsehen wurde der abstürzende fels witzigerweise schon viel früher gespoilert bevor dieser überhaupt im spiel auf der straße gelandet ist
das einschalten vom GUI hatte nach manchen zwischensquenzen nicht so recht geklappt, da war teilweise plötzlich nur die befehlszeile sichtbar und sonst nichts
bei manchen chars wurde auch sofort ein gespräch gestartet unabhängig vom verwendeten befehl (zB "schau Ted")
sherlocks tür hatte die texte vom bild eines wasserfalls bei näherer betrachtung
ein paar rechtschreibfehler (der buttler in seiner erklärung sagt "NotiTzblock" und hier und da war groß/kleinschreibung verkehrt)
musste nur einmal im hilfethread nachschaun
Spoiler
wer kommt denn auch bitte auf die idee die verdammten mäntel zu BEWEGEN :o
hatte übrigens 21 von 22 clous (grrr, da ist mir doch glatt einer entwischt >:D )
kommt da was spezielles wenn man alle 22 clous findet?
aber ein rätsel bleibt noch offen:
Spoiler
was habe ich eigentlich an zusätzlichem scripting beigetragen, dass ich dafür in den credits erwähnt werde :cl
Freut mich, dass dir die Episode gefallen hat! :)
Zu deinen Anmerkungen:Spoiler
Ich sehe, du bist Keyboard-Spieler. ;)
In den Szenen, in denen die GUIs ausgeblendet sind, ist die Verwendung anderer Verben eigentlich nicht vorgesehen. :police:
Der Steinschlag sollte im Spiel eigentlich viel früher stattfinden. Ich habe mich dann entschlossen, den Steinschlag an das "Foto vom Kinderheim" zu koppeln, da es ein wichtiger Bestandteil der Auflösung ist und man das Spiel nicht ohne das zusammengesetzte Foto lösen können sollte. :cl
Ursprünglich wurde der Steinschlag mit dem Aufheben der winzigen Münze getriggert.
Dass der Steinschlag im TV quasi 'vorhergesagt' wurde, war also nicht direkt so geplant, fand ich aber auch ganz witzig. ;D
Dass man mit Jim direkt über die anderen Figuren reden kann, wurde schon öfter bemängelt. Hatte angenommen, dass jeder erst mal das Haus erkundet. :o
Vielleicht ändere ich das noch mal entsprechent ab. :cl
Es kommt auf jeden Fall noch etwas besonderes, wenn man alle Clous findet. 8)
Was du zu dem Game beigetragen hast, weiß ich leider auch nicht mehr, den Hauptteil des Abspanns hatte ich schon 2009 geschrieben... :-[
Ich hab das Spiel gerade durchgespielt, 20 von 22 Clous, vielleicht spiele ich es gleich nochmal durch.
Ich bin ein Fan von Agatha Christi, Sherlock Holmes usw. und alleine deshalb hat mir das Spiel viel Spass gemacht. Herzlichen Dank :)
Ich hab nur eine Frage, warum "Clou"? Sollte das nicht "Clue" wie Hinweis oder Indiz heißen?
Naja es war ja nicht immer ein Hinweis auf das Spiel. Von daher ist es eher als Clou - Knüller, Pointe, Witz zu verstehen. IMO
Kleine Frage zu Episode 93: Wie würdet ihr (oder auch Mister L selbst) die durchschnittliche Spielzeit einschätzen (Stunden, Minuten)? Ich tu mich mit dieser Einschätzung allgemein etwas schwer. ;)
Edit: Ich würde jetzt mal 100 Minuten angeben. Jetzt hab ich übrigens auch mal 22 Clous. ;D
@FireOrange
Ich persönlich werde dir das nicht mehr beantworten können wie lange ich für das Spiel gebracht habe oder man durchschnittlich brauchen könnte.
Zum einen habe ich die Zeit nicht gestoppt und zum zweiten würde es nichts bringen das Spiel zum Zwecke der Zeitermittlung nochmal zu spielen da man die Rätsel nun kennt. Auch wenn einem díe Lösung nicht sofort wieder einfällt ist es doch anders als beim ersten mal spielen.
Und abschätzen wie lange man für so eine Hammer-Epi braucht ist auch zwecklos. Bei den zahllosen komplexen Rätseln ist jede Abschätzung wertlos. Zumal man auch nicht weiß unter welchen Bediengungen jemand die Epi spielt. Kann der Spieler sich voll und ganz auf den Inhalt der Epi konzentrieren oder wird man abgelenkt (von z.B. Kindern die noch im Haus rumtoben oder Haustiere die mal wieder wie irre durch die Gegend düsen usw.).
Kiwa, mir wäre das normalerweise auch nicht wichtig, wenn ich diese Zeitangabe nicht unbedingt bräuchte. ;) Ich habe es aber zu diesem Zweck erneut am Stück durchgespielt und kam auf etwa 100 Minuten. Damit ist das Thema auch erstmal erledigt. Natürlich handelt es sich grundsätzlich immer um eine Abschätzung, wenn man die Länge von Spielen beurteilt.
Zitat von: FireOrange in 14. August 2015, 14:17:14
Kleine Frage zu Episode 93: Wie würdet ihr (oder auch Mister L selbst) die durchschnittliche Spielzeit einschätzen (Stunden, Minuten)? Ich tu mich mit dieser Einschätzung allgemein etwas schwer. ;)
Edit: Ich würde jetzt mal 100 Minuten angeben. Jetzt hab ich übrigens auch mal 22 Clous. ;D
Ist meiner Ansicht nach zu kurz.
Fürs erste mal spielen würd ich ~3h angeben.
Klar der eine braucht nur 2 der andere 4 Stunden,
aber ohne es vorher gespielt zu haben ist glaub ich 100min das Minimum.
Ja, deswegen hab ich gefragt. ;D Ich bin der durchschnittlich schlechte Spieler. Aber andererseits fand ich die Episode für Mister L-Verhältnisse überaus kurz. Mein Bauchgefühl sagt nicht unbedingt 3 Stunden, aber ich koennte vielleicht damit leben. Als ich es mit Komplettloesung als re-play gespielt habe und jede Dialogzeile auch wirklich gelesen habe, war ich 20 Minuten schneller durch als 100 Minuten. ;)
Ja aber spielen mit Komplettlösung sollte nicht der Masstab sein für die Länge. ;)
Was sagt dein Bauchgefühl zu 2,5 Stunden?
Das weiß ich, aber ich kannte das Spiel ja bereits und habe es nun bestimmt schon zum dritten Mal durchgespielt. ;)
Ich wollte bei dieser Gelegenheit keine Clous verpassen. ;D
2,5 Stunden wär auf jeden Fall besser, hab ich auch gerade überlegt.
Zitat von: FireOrange in 16. August 2015, 12:49:24
Ich wollte bei dieser Gelegenheit keine Clous verpassen. ;D
Und? Hat sich doch gelohnt, oder? ;D
Noch eine Anmerkung zur Spiellänge:
Ursprünglich hatte ich geplant, dass Wendy nach jeder gefundenen Leiche eine Traumsequenz wie die mit Sherlock Holmes durchlebt.
Szenen mit "Hercule Poirot" und "Columbo" waren schon vorbereitet, habe ich dann aber sein lassen, weil man den Eindruck haben könnte, das Spiel solle so in die Länge gezogen werden. Was ja auch gestimmt hätte... :-[ ;)
Das Adventure-Treff-Review zu Murder at the Moonshine Mansion wurde soeben veroeffentlicht. :)
https://www.adventure-treff.de/kommentar.php?newsid=7220
Zitat von: FireOrange in 22. August 2015, 13:48:27
Das Adventure-Treff-Review zu Murder at the Moonshine Mansion wurde soeben veroeffentlicht. :)
(https://33.media.tumblr.com/5290acd4afb5a7b67d45e6ef9ea389a4/tumblr_mxrsbwMhxR1r2x63jo1_500.gif)
Wow, vielen Dank für diesen ausführlichen & toll geschriebenen Testbericht und das viele Lob! :-[ ;) :)
Zitat von: FireOrange in 22. August 2015, 13:48:27
Das Adventure-Treff-Review zu Murder at the Moonshine Mansion wurde soeben veroeffentlicht. :)
https://www.adventure-treff.de/kommentar.php?newsid=7220
Super Review, danke Fireorange und dann auch noch so schnell fertig geworden! :D
Aufgefallen ist mir grade dass dein Review gar nicht im Fanadventure Review Bereich aufscheint vom AT. :cl
Sollte das nicht hier -> https://www.adventure-treff.de/artikel/features/fanadv_artikel.php zu finden sein?
Das war vorher schon falsch, wie ich letztens gemeldet habe. Deshalb dachten wahrscheinlich alle, der letzte Beitrag wäre von 2011 gewesen. ;) Die korrekte Liste befindet sich hier und wird demnächst noch in der Fanadventure-Sektion ausgetauscht:
https://www.adventure-treff.de/artikel/fanadv_artikel.php
Naja wenn der offizielle Link zu einer Seite geht die falsch ist und die korrekte Liste wohl nur für interne AT Mitglieder einsehbar ist seit 4 Jahren,
dann ist es ja langsam an der Zeit, das mal jemand den Link austauscht. :o
Zitat von: Rocco in 23. August 2015, 22:36:36
Naja wenn der offizielle Link zu einer Seite geht die falsch ist und die korrekte Liste wohl nur für interne AT Mitglieder einsehbar ist seit 4 Jahren,
dann ist es ja langsam an der Zeit, das mal jemand den Link austauscht. :o
Aber auch hinter dem richtigen Link ist der (jetzt vor-)letzte Beitrag von 2013.
Scheint also in letzter Zeit dort nicht viel im Bereich Fanadventures los zu sein.
Hoffentlich wird das demnächst wieder etwas besser. 8)
Versteh ich nicht. Im Link, den ich hier gepostet habe, ist der neueste Beitrag der zu Episode 93. Das seh ich da eindeutig.
Es hat sich halt in letzter Zeit keiner damit beschäftigt, sodass der Fehler einfach nicht bemerkt wurde. Man muss auch bedenken, dass immer der Redakteur, der den neuesten Test schreibt, auch alles selbst einpflegt, auch den Beitrag in diese Liste. Ansonsten ist es eben bisher niemandem aufgefallen, was bei dieser großen Website schon mal passieren kann - vor allem in einem Bereich, der seit 2011 nur noch selten aktualisiert wurde.
spiel fängt gut an.
aber bei jim in de garage, die frequenz der fernbedienung, stimmt nicht bei mir. 69,1 kann ich gar nicht auswählen in den antworten.. warum??? ich komme nicht weiter.. :(
Willkommen im Forum.
Das ist ein bekannter Fehler. Siehe auch hier (http://www.maniac-mansion-mania.de/forum/index.php?topic=2545.0). Bislang ist er nicht korrigiert, es hilft also nur ein neu starten des Spiels.
Ne, der Bug kommt erst viel später. Aber es wäre wirklich schön, wenn Mister L den mal beseitigen würde. Und auch die Sackgasse im 2005er Halloween-Special, wenn man den Hamster falsch benutzt.
Zum eigentlichen Problem: Hast du möglicherweise die Frequenz im Spiel noch gar nicht erfahren und kennst sie nur aus der Komplettlösung?
Das glaub ich auch, du musst die Frequenz erst im Zeitungsartikel finden, bevor du sie dann einstellen kannst.
Spoiler
Irgendwie ist die Seife nie da. Wie soll ich denn so die Kordel im Keller schmieren?
Hallo Little Rose, Im Tipps Thread für diese Episode hab ich das hier gefunden -> http://www.maniac-mansion-mania.de/forum/index.php?topic=2374.msg48513#msg48513
Okay, danke. Dann werde ich mal weiter überlegen.
Öhh hast du auf den Link geklickt den ich oben gepostet habe, :cl
da steht die Lösung für dein Problem. :D
Heute hat der Youtuber
Mekabor ein Let's Play von "Murder at the Moonshine Mansion" gestartet!
Wer mag, darf gerne mitgucken:
Danke, es ist für mich immer interessant zu lesen/hören, wie andere die eigenen Favoriten aufnehmen.
Ja, ich finds auch richtig cool, das ganze Game mal ordenlich vertont zu hören! :)
Kurz vor Ende des Jahres möchten wir euch noch etwas besonderes präsentieren: Episode 93 - "Murder at the Moonshine Mansion" (https://www.maniac-mansion-mania.com/index.php/de/spiele/episoden/staffel-10/1003-episode-93-murder-at-the-moonshine-mansion.html) wird mit einer "Definitive Edition" veröffentlicht!
Diese umfasst neben vielen kleinen Korrekturen auch eine bislang unveröffentlichte Szene. Außerdem wurde auch diese Episode voll vertont.
Wir wünschen euch viel Spaß beim Spielen und einen guten Start ins Jahr 2026!
Ich mag mir gar nicht ausmalen, wie viel Zeit hier reingeflossen ist - wir sprechen immerhin von einer 5 Stunden Episode (wenn man die Lösung parat hat). Solche Meisterwerke wie dieses hier hat es aber redlich verdient!
Danke!
AmigaMaster, danke. Ja, es ist viel Arbeit. Vor allem mit AGS 2, weil die Vorbereitung (und Nachbearbeitung) viel höher ist als bei 3. Episode 100 war dagegen ein Fest, obwohl es die doppelte Anzahl an Takes hat.
Ich staune 8)!
Und ja, ein großes Werk wie
Murder at the Moonshine Mansion hat dies verdient.
Danke!(Mal schauen, was die unveröffentlichte Szene ist! Etwa die
Spoiler
Columbo-Szene,
die Mister L mal erwähnte, oder etwas ganz anderes?) :cl
Nachtrag:Nach dem Spielen der Definitive Edition ist zu sagen, es lohnt sich sehr MMM 93 nach Jahren nochmals (vielleicht abermals) anzufangen!
Die Bonus-Szene passte genau hinzu und war ein Wiedersehen mit einer sehr speziellen Location.
Folgendes ist mir sonst aufgefallen:
Spoiler
- Im Dialog nach dem Einkleben von Gordons Bild wurden jetzt Sprecher vertauscht:
in der alten Version fragt Gordon : "Hättest du denn gerne eigene Kinder?" und Wendy antwortet: "Ähm..schon... Aber nicht heute Nacht!"
Jetzt ist es umgekehrt!
- Wendys Erklärung der Lösung vom Teufelsrätsel ist nicht vollständig vertont.
Ein frohes neues Jahr!
Danke, Titus.
Spoiler
Zitat
- Im Dialog nach dem Einkleben von Gordons Bild wurden jetzt Sprecher vertauscht:
in der alten Version fragt Gordon : "Hättest du denn gerne eigene Kinder?" und Wendy antwortet: "Ähm..schon... Aber nicht heute Nacht!"
Jetzt ist es umgekehrt!
Stimmt, das war beim Export nicht eindeutig und ich hab die Zuordnung vertauscht, dann erstmal der Einfachheit halber das Spiel angepasst. Das sollte in einem zukünftigen Update wieder geändert werden.
Zitat- Wendys Erklärung der Lösung vom Teufelsrätsel ist nicht vollständig vertont.
Du meinst bei der Dialogauswahl? Das liegt daran, dass die Texte nur in der Auswahl der Dialoge sind und nicht mehr explizit gesprochen werden. Kann man auch ändern, wenn es allzu sehr stört.
Ebenfalls allen ein frohes neues Jahr!
Hallo, bei mir wurde beim Spielen eine Fehlermeldung gelogt:
(in room 9): Speech load failure: '~speech.vox~JANE175.mp3'
Fehlt hier möglicherweise eine Sounddatei?
Gruß,
Andres
Puh. Diese Fehlermeldung war mir nie untergekommen.
Konnte das Spiel eigentlich immer ohne Bugs komplett durchspielen.
BG
der Volltanker
Guybrush/Andres meint die vertonte Version. Ist ein Fehler, der im Spiel nicht unbedingt auffällt, aber eben geloggt wird. Das Spiel ist auch ohne Weiteres durchspielbar, es kommt kein Absturz.
Danke fürs Melden des Fehlers, wird bei Gelegenheit korrigiert :-)