Three Days Before Christmas
Ein Spiel von FireOrange
Credits
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Story, Text + Dialoge, Skripting, Charakteranimationen, u.a.: FireOrange
Betatest: MalleTheRedPhoenix, Rayman, Problem
Gesichtsanimationen: MalleTheRedPhoenix
Starterpack und Hausgrafiken: Rulaman
ursprüngliches Katzendesign: Agent Cat
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(http://secondmoon.de/TDBCTitel.png) (http://secondmoon.de/TDBC.png)
Story:
Unartige Mädchen haben es nicht immer leicht: So darf Marcy nicht mit ihrer Familie nach Mallorca reisen und soll die Weihnachtstage ALLEINE im eiskalten Ronville verbringen. Doch Marcy gibt nicht auf: Auf der Straße trifft sie auf Claire, ein 14jähriges Mädel aus reichem Hause. Vielleicht kann sie diese davon überzeugen, mit Marcy den Heiligen Abend zu begehen.
Features:
- Eine bitterböse Weihnachtsepisode.
- erste Marcy-Episode.
- zwei komplett neue Nebencharaktere.
- das älteste MMM-Motiv überhaupt: RACHE!!!
- Die erste MMM-Episode, die komplett auf erweiterten Charakteren basiert.
- Ein böses sowie ein gutes Ende. (Abspeichern empfohlen!).
- Modepüppchen-Feature: Täglicher Klamottenwechsel.
- viele neue Starterpack-Kommentare.
- Ein Easteregg bzw. Schokoweihnachtsmann (versteckte Bonuszene!).
Nur für brave Kinder schon jetzt zum Download: http://www.maniac-mansion-mania.com/index.php/de/ressourcen/downloads/episoden/specials/417-x-mas-2015/file.html
Klasse Weihnachtsfolge, die du uns bescheret hast.
Beim spielen musste ich über die gute Portion Humor lachen (ich sage nur "Eier in der Hose").
Mit zwei neuen Figuren mit viel Charaktertiefe hast du das MMM-Universum bereichert und das mit Erfolg. :)
Was ich jetzt weniger gut fand, war das Rätseldesign. Es besteht zum Großteil aus einer "Finde den richtigen Gegenstand und gebe ihn der richtigen Person"-Logik.
Ich muss aber auch sagen, dass der Fokus nicht auf den Rätseln, sondern auf der Story liegt.
Die Stärke liegt ganz eindeutig in der Story. Sie wurde gut erzählt und bietet eine Menge Überraschungen.
Eine schöne kurze und unterhaltsame Episode, wo es sich lohnt sie durchzuspielen!
Hört sich ja ganz interessant an... Schaue sie mir gleich an ;) :) ;D
Und schon hab ich den ersten Fehler entdeckt...
Bei der Treppe zum Dachboden befindet sich ein Walkmap Fehler
Mal abgesehen davon, dass ich nicht weiß, was ein Walkmap-Fehler sein soll, sage ich gleich, dass ich nach Monaten des ausführlichen Beta-Testens jetzt ohne wirklich triftigen Grund kein Update mehr rausbringen werde. -> Verdienter Urlaub! ;D
Dann halt ein Walkable Areas Fehler
Aber die könnten auch vom Starterpack kommen...
Sonst eine Super Episode :D
Zitat von: FireOrange in 21. Dezember 2015, 12:52:08Mal abgesehen davon, dass ich nicht weiß, was ein Walkmap-Fehler sein soll[...]
Ich vermute, Kinkilla meint den Umstand, dass an es an einer bestimmten Stelle ein bißchen so aussieht, als ob die Spielfigur in der Luft schwebt bzw. am Geländer klebt. Das ist aber absolut nicht relevant für den Spielverlauf und dafür muss nun wirklich keine neue Version erstellt werden. Andererseits ist es natürlich OK, wenn Kinkilla darauf hinweist. Manch einer ist ja Perfektionist und möchte jede Kleinigkeit sofort verbessert wissen.
Natürlich ist es immer nett, wenn auf Fehler hingewiesen wird. Dagegen habe ich auch nichts einzuwenden. ;)
Ich wollte nur rasch erwähnen, dass ich dieses Mal nicht auf dieselbe Weise vorgehen werde, wie ich es zuletzt bei den Mini-Episoden getan habe und dass das kein neuer Standard werden sollte. ;D
Super Episode, hat mir viel Spaß gemacht. :)
Edit: Habe jetzt auch beide "Lösungswege" mal ausprobiert. Von dem "guten" Weg habe ich mir allerdings etwas mehr erhofft.
Zitat- Die erste MMM-Episode, die komplett auf erweiterten Charakteren basiert.
Vielleicht liegt das daran, dass laut Regeln immer mindestens ein original MM-Charakter eine tragende Rolle spielen muss ;).
PS: Die BH-Grafik kommt mir irgendwie bekannt vor :-*.
Von "Wegen" war in den Features keine Rede, sondern vielmehr von alternativen Enden. Das gute Ende erachte ich als offizielleres Ende. Gutes Ende ist auch nur die deutsche Übersetzung von Happy End. Damit ist also das Ende mit dem zusätzlichen Rätselanteil gemeint, nicht verwechseln! Gut und boese ist nicht auf Marcys Gewissen bezogen, sondern lediglich darauf, wie die Geschichte abgeschlossen wird.
Ok, ich meinte mit "Gut" das _Ende_ mit Marcys gutem Gewissen. Ich hatte nämlich zuerst das andere gespielt und gehofft, beim anderen Ende auch noch ein paar Rätsel aufzufinden. Deshalb war ich da etwas enttäuscht.
Das FB-Rätsel im Happy End - Weg (schlechtes Gewissen) fand ich übrigens richtig super und innovativ :)
Das dachte ich mir und ich kenne den Einwand, dass ein richtiger Rätselpfad dem alternativen Ende nicht geschadet hätte, bereits von einem meiner Betatester. Ich habe mich aus verschiedenen Gründen gegen diesen Rätselpfad entschieden. An erster Stelle stehen dabei folgende Argumente:
1. Diese zusätzlichen Rätselelemente wären eher Füllmaterial und für die eigentliche Geschichte belanglos gewesen.
2. Technisch wäre das kaum umsetzbar gewesen und hätte ins Chaos geführt. (Man bräuchte einen alternativen Handlungsstrang im Haus, in dessen Verlauf ganz andere Dinge geschehen und Aufgaben erledigt werden müssen/ koennen. Solche Vorgehensweisen würde ich eher richtigen AGS- und Skripting-Experten empfehlen, aber nicht meiner Wenigkeit. :) )
Zum BH: Vermutlich kaufen in Ronville alle jungen Frauen im selben Dessous-Laden ein. ;)
Zu den Regeln: Ich kann mich ehrlich gesagt nicht erinnern, dass das so in den Regeln stand, wobei es ja offiziell Sinn macht. Da es sich hierbei um ein Special handelt, sollte es aber so oder so in Ordnung sein, wenn man mal gegen die eine oder andere Regel verstoeßt. ;D Der Draht zum MMM-Universum ist jedenfalls eindeutig vorhanden, ich hab ja hier keinen auf Giga Mansion gemacht. :P
Oii da ist sie die Vorweihnachtsepisode, bin schon gespannt. ;D
Hab aber wies so üblich ist 2 Tage vor Weihnachten grad mächtig viel um die Ohren, hoffe ich komm bald dazu.
Newsmeldung und Einbindung wäre dafür natürlich auch nicht schlecht auf der Homepage für Weihnachten, in einer neuen Kategorie, .... mal schauen das wird knapp. :cl
Ich würde eher die "Feste" Kategorie benutzen ;)
Geht nur mir das so?
Spoiler
Ich konnte beim besten Willen die Kreditkarte nicht finden. Habe gefühlt schon alle Aktionen im Elternschlafzimmer durch.
BG
der Volltanker
Warum eroeffnest du keinen Hint-Thread? Ich beantworte mal. Vielleicht kann es später jemand verschieben.
Spoiler
Auf dem Bett befinden sich zwei Kissen. Vielleicht foerdern sie ein paar Schätze zutage.
Zitat von: Kinkilla in 22. Dezember 2015, 17:22:31
Ich würde eher die "Feste" Kategorie benutzen ;)
In der tat war das die einfachere Lösung. ;)
Hab jetzt mal die Episode hochgeladen -> http://www.maniac-mansion-mania.com/index.php/de/spiele/specials/festivitaeten/1028-three-days-before-christmas-x-mas-2015.html
morgen gibts dann noch die Weihnachtsnewsmeldung (ob ich bis dahin auch zum spielen der Episode komme? wir werden sehen...!) ;D
So, ich habs jetzt geschafft, beide Lösungswege zu spielen.
Spoiler
Ich war tatsächlich der Ansicht, ich hätte schon zuvor den Befehl "Öffne Kissen" angewandt. Scheinbar wohl doch nicht. ;)
Also ich fand, das war eine kurze, knackige und kurzweilige Episode für zwischendurch (oder eben für die Festtage).
Schön fand ich auch die Einbettung neuer Charaktere.
Einzig fand ich einige Midis (insbesondere die Grund-Tunes aus den Sequenzen 1 und 3) etwas zu aufdringlich und zeitweise auch etwas nervig. Da würde ich, wenn schon Midis, zu solchen greifen, die dezenter und wohldefinierter klingen. ;)
Ansonsten gute Arbeit!
BG und frohe Festtage
der Volltanker
Newsmeldung ist jetzt auch online, fröhliche Weihnachten!!! :D
Danke und frohe Weihnachten euch allen!
Die Musik entspricht meist ganz gezielt dem Thema der Episode. Deshalb habe ich drei verschiedene Weihnachtsstücke ausgewählt sowie auch Johnny B. als Erkennungsmelodie für Johnny, dessen Nachname tatsächlich mit B beginnt. Ich persoenlich empfinde die Auswahl als äußerst stimmungsvoll und mich nervt sie auch nach gefühlten 200 Spieldurchläufen noch nicht. Man darf natürlich immer unterschiedlicher Meinung sein. ;)
Johnny B war OK und angenehm zu hören.
Aber bei Midis hat tatsächlich jeder ein anderes Hörempfinden. ;)
BG
der Volltanker
Weihnachten ist vorüber, aber die Episode bleibt online. Also runterladen und spielen, los! :P
Inzwischen habe ich auch einen Wiki-Eintrag erstellt: http://wiki.maniac-mansion-mania.de/wiki/Three_Days_Before_Christmas
Dort lässt sich einiges über die Hintergründe nachlesen.
Interessante Hinweise zu den Eastereggs, muss ich einmal ausprobieren.
Spoiler
Aber wer soll bitte auf die Idee kommen, 42 mal! die Toilette anzuklicken?
so ca 5mal hätte da doch gereicht^^
Seit wann soll man bitte sehr ein Easteregg mal eben so herausfinden? Dann wäre es doch kein Easteregg mehr. ;D
Spoiler
5 Versuche wären viel zu wenig. Die Zahl 42 passt hingegen perfekt.
Das Easteregg hat mit der eigentlichen Story recht wenig zu tun und würde den Spieler nur verwirren, wenn er es zufällig herausfinden und nicht als Easteregg interpretieren würde.
Nichts für ungut, aber Eastereggs SIND dafür da, damit sie auch jemand findet (wenn auch nicht zu einfach). Und das passiert meist auch zufällig und hat mit der Story nie was gemeinsam ;).
Na ja, das seh ich anders. Es gab allerdings immer mehr oder weniger gut versteckte Eastereggs. Hier ist es für mich ganz klar problematisch:
Spoiler
Wenn man schon alleine drei Tage zur Verfügung stehen hat, wird man aus reiner Adventurespieler-Neugierde vermutlich jeden Tag 1-2 Versuche starten, die Tür zum Badezimmer zu oeffnen. Vermutlich versucht man das auch beim Dachboden oder beim Werkraum im Keller. Jedenfalls kommen 5 Versuche schnell zusammen, zu schnell. Ich bin nicht der Meinung, dass man sich dadurch den Spielfluss stoeren lassen sollte und in der Regel habe ich selten gehoert, dass jemand ein MMM-Easteregg ohne Hinweise gefunden hat. In der Loesung werden die später sowieso aufgelistet - oder eben im Wiki.
Auf der anderen Seite ist es lediglich ein Easteregg und die Diskussion lohnt sich deswegen kaum. Aus Erfahrung ist mir ohnehin gut bekannt, dass den Leuten Eastereggs ziemlich gleichgültig sind.
Zitat von: FireOrange in 30. Dezember 2015, 15:00:18
Auf der anderen Seite ist es lediglich ein Easteregg und die Diskussion lohnt sich deswegen kaum.
Da geb ich dir auf jeden Fall recht. Wollte ich eigentlich auch nur kurz anmerken und war auch nicht sooo ernst gemeint. Aber lassen wir es besser. ;)
PS: trotz meiner Kritiken finde ich übrigens die Episode spitze!
Kein Thema, das hatte ich auch nicht anders verstanden. :) Ich äußere mich einfach allgemein ganz gerne zu meinen Absichten. ;)
Um mir bei den sommerlichen Temperaturen etwas Abkühlung zu verschaffen, habe ich die Folge jetzt endlich nachgeholt.
Die Handlung ist ganz nett. Die Rätsel waren leider nicht ganz so knackig, da es meist nur darum ging daß man drei Gegenstände besorgen soll und diese dann im ganzen Haus suchen kann. Insbesondere der zweite Teil war bei mir so sehr schnell geschafft, da mir aus dem ersten Teil bereits klar war wo die Sachen sind und ich sie jetzt nur noch einsammeln musste.
Falls nochmal an dem Spiel gearbeitet wird hier noch ein paar kleine Verbesserungsvorschläge:
Kleinere Bugs und Schönheitsfehler:
- Das Spiel enthält 3 Translation-Dateien, die aber ausser dem GUI nix übersetzen.
- beim offenen Klo ist immernoch "öffne" vorgewählt.
- Bei der Treppe schwebt Marcy mitunter in der Luft.
- Der "Straße"-Hotspot vor Marcys Haus ist ziemlich klein. Ein über die gesamte Höhe gehender "Zur Haltestelle"-Hotspot wäre IMO schöner (in der umgekehrten Richtung ist es auch so gemacht).
- Die Küche hat für meinen Geschmack zu viele Schubladen. Ärgerlicherweise schaut Marcy beim Öffnen auch nicht automatisch hinein. Also sehr viele lästige Klicks, da der Spieler nicht weiß ob dort irgendwas versteckt ist.
Kleinere inhaltliche Fehler:
Spoiler
- Obwohl Marcy die Zigaretten ihres Vaters und Erwachsenenliteratur sucht, weigert sie sich im Schlafzimmer der Eltern danach zu suchen.
- Und sie versucht auch nicht ob das Lexikon als Literatur akzeptiert wird, obwohl dies neben Marcys Kinderbüchern die einzigen Bücher im gesamten Haus sind.
- Wenn Marcy die Zigaretten gefunden hat, fragt sie sich beim Anblick der Vase immer noch wo die Zigaretten versteckt wären.
- Wenn man Claire oder Johnny eine Sache geben will, sagt Marcy "Vielleicht spreche ich sie/ihn besser an, sobald ich alle notwendigen Gegenstände gefunden habe." Das sagt sie aber auch, wenn man alle drei Gegenstände bereits gefunden hat.
Dies fand ich insbesondere im Zusammenhang mit den Zigaretten irritierend. Nachdem ich sie aufgesaugt hatte wollte ich den Staubsauger öffnen und sie herausnehmen, aber Marcy weigerte sich. Okay, dachte ich mir, offenbar sind die Zigaretten von alleine in die Packung gewandert. Aber dann deutet Marcy plötzlich an dass sie noch nicht alle drei Sachen hat. Hatte der Saugversucht hätte doch nicht geklappt? Muss ich woanders Zigaretten finden oder gar selber welche drehen? Ich war verwirrt.
Insgesamt also kleine wirklich schlimmen Fehler. Eine nette Weihnachtsepisode.
Danke, auch für die BiWi-typischen Anmerkungen! :D
Zu den Fehlern moechte ich mich jetzt nicht im Detail äußern, aber einige davon waren mir durchaus bekannt. Das AGS 3-Starterpack hat mir in einigen Fällen scheinbar unloesbare Probleme bereitet, weshalb ich mich auch dagegen entschlossen habe, weitere Episoden mit AGS 3 zu erstellen. Die Mini Masterpieces wurden ja schon wieder in AGS 2.72 entwickelt. (Die Weihnachtsepisode wurde schon im Sommer 2015 entwickelt und später lediglich noch getestet und bearbeitet.)
Einige der angesprochenen Fehler/ Ungereimtheiten lassen sich vielleicht zu einem späteren Zeitpunkt mal korrigieren - wenn zum Beispiel mal eine englische Version realisiert wird.
ZitatDas AGS 3-Starterpack hat mir in einigen Fällen scheinbar unloesbare Probleme bereitet, weshalb ich mich auch dagegen entschlossen habe, weitere Episoden mit AGS 3 zu erstellen.
Und warum benutzt du nicht die alten Starterpacks unter AGS 3?
Wie meinst du das? Ich soll 2.72-SPs mit AGS 3 oeffnen? Da ist das Chaos doch normalerweise vorprogrammiert. :cl
Im Prinzip komme ich mit AGS 2.72 auch noch gut genug aus. Nur die Meteorhead-Episoden werden auch zukünftig mit AGS 3 entwickelt, da ich mir dazu ein passendes "Template" eingerichtet habe.
ZitatWie meinst du das? Ich soll 2.72-SPs mit AGS 3 oeffnen? Da ist das Chaos doch normalerweise vorprogrammiert. Grübelnd
Nicht wirklich. Ich habe lange Zeit mit den alten SPs unter AGS 3 gearbeitet. (Mal davon abgesehen, dass die SPs für AGS 2.
62 entwickelt wurden und auch unter AGS 2.72 ein Chaos sind.)
Das mag vielleicht sein, aber ich gehe solche Risiken trotzdem äußerst ungern ein. ;D
Pünktlich zu Weihnachten (oder auch etwas überpünktlich) ist nun auch endlich die Komplettlösung zu TDBC verfügbar.
Spoiler
Zur Aufwärmung unterhalten wir uns mit Mjau, bevor wir uns schließlich in die Kälte begeben. Wir folgen dem Weg nach rechts zur Bushaltestelle und werben dort um Claires Gunst als Freundin. Diese entpuppt sich jedoch als harter Brocken und stellt uns zunächst einige Bedingungen.
Groschenroman
Im zweiten Obergeschoss öffnen und betreten wir die zweite Tür und begutachten das Bücherregal. Dort fällt uns eine verräterische Lücke ins Auge. Ein tiefer Griff in diese Lücke bringt den gewünschten Heftroman zutage.
Zigaretten
Wir begeben uns in den Keller des Hauses und betreten dort den Waschraum. Hier wandert ein Besenstiel sowie ein Staubsauger in unser Inventar. Anschließend begeben wir uns ins Wohnzimmer, das sich im ersten Obergeschoss befindet. Auf dem Schrank verbirgt sich eine Schachtel mit Zigaretten, die wir uns mit dem Besenstiel aneignen können. Die verlorenen Glimmstängel erhalten wir, indem wir den Staubsauger auf den Hotspot "Hinter dem Schrank" anwenden.
Büstenhalter
Um in den Besitz eines schwesterlichen Büstenhalters zu gelangen, begeben wir uns in den Waschraum im Keller und öffnen dort den Trockner.
Schließlich übergeben wir Claire unsere Ausbeute, woraufhin sich uns ihr wahrer Charakter offenbart. Am nächsten Tag schmieden wir somit erste Rachepläne. An der Bushaltestelle treffen wir auf Johnny, für den es nun ebenfalls drei Gegenstände zu besorgen gilt.
Eier
In der Küche öffnen wir den Kühlschrank und schon befinden sich die Eier in unserem Inventar.
Rosen
Wir schnappen uns die Rosen vom Telefonschränkchen am Hauseingang. Daraufhin begeben wir uns ins Badezimmer im zweiten Obergeschoss, wo wir zunächst den Klodeckel öffnen. Um die Rosen zu verfeinern, tunken wir sie zum Abschluss einmal ins schmutzige Toilettenwasser.
Pralinen
Im Keller treffen wir zunächst auf Mjau, die ihre ganze Aufmerksamkeit einer äußerst großen Spinne widmet. Wir gehen dem Monsterinsekt zunächst aus dem Weg und finden uns erneut in der Waschküche ein. Dort nehmen wir die herzförmige Pralinenschachtel aus dem Regal. Da Pralinen ohne lebendigen Inhalt einer Claire jedoch nicht würdig sind, fügen wir noch schnell die Monsterspinne hinzu.
Sobald wir wieder bei Johnny an der Bushaltestelle eintreffen, sollten wir unbedingt den SPIELSTAND SPEICHERN. Kaum haben wir dem unbeholfenen Jungen nämlich die Geschenke für das bevorstehende erste Date überreicht, beginnt der nächste Tag mit einer wichtigen Entscheidung.
Weihnachten mit Claire feiern
Nach dieser Entscheidung endet das Spiel mit einer alternativen Schlusssequenz.
Rache an Claire nehmen
Haben wir uns dazu entschlossen, den Racheengel (oder Teufel) zu mimen, dürfen wir uns wieder neuen Rätseln widmen.
Fernbedienung
Im Wohnzimmer werden wir Zeuge, wie Mjau die entführte Fernbedienung in die Freiheit entlässt. Wir heben diese vom Boden auf und schalten damit den Fernseher ein. Anschließend benutzen wir das Telefon im Eingangflur. Hier können wir alle Optionen ausprobieren, was zu teils lustigen Kommentaren führt. Letztlich möchten wir aber Hacker-Harry anrufen, was uns leider vorerst misslingt. Zuvor muss eine Kreditkarte aufgespürt werden.
Kreditkartennummer
Aus dem Bibliotheks- und Lesezimmer entweden wir Mutters Brille. Nun können wir auch das Elternschlafzimmer betreten. Dort durchsuchen wir das rechte Kissen, indem wir dieses öffnen. Zum Vorschein kommt ein Foto des Patenkindes, das wir auch in der Nahansicht betrachten können. Wir benutzen sogleich die Brille, um die kaum lesbaren Schriftzüge unterhalb des Fotos zu entziffern. Es handelt sich dabei um die Kreditkartendaten.
Hacker-Software
Mit der Kreditkartennummer im Kopf wählen wir am Telefon die Nummer von Hacker-Harry. Nach einem reizenden Gespräch mit der Mutter des Hackers hinterlassen wir Harry unsere Kreditkartennummer. Kurz darauf wird auch schon das Paket angeliefert. Wir begeben uns nach draußen, wo wir uns das Paket aneignen und es unverzüglich auspacken. In Marcys Zimmer benutzen wir die CD-ROM mit unserem Laptop.
Freundesliste von Claire verringern
Folgende Optionen müssen ausgewählt werden, um Claires virtuellen Freundeskreis aufzulösen:
- Auf Posting klicken: "Habe Spaziergang im Grünen gemacht."
- Auf Wohnort klicken: "Island."
- Auf Beziehungsstatus klicken: "In einer Beziehung mit Johnny Boredom."
- Auf Lieblingsbücher klicken: "Die Buddenbrocks."
Anschließend klicken wir auf das Kreuz, um die Laptop-Ansicht zu verlassen.
Showdown
Nun müssen wir Claire davon abhalten, unsere Katze zu erwürgen. Die nachfolgende Konversation bringt die vermeintliche Mörderin nicht zur Vernunft. Somit erweist sich Johnny als letzte Rettung für Mjau. Wir benutzen den Zettel mit seiner FacialBook-Adresse mit unserem Laptop und genießen daraufhin die Schlusssequenz.
Easteregg:
Das Badezimmer im ersten Obergeschoss lässt sich zunächst nicht betreten, da Marcy nicht pinkeln muss. Wenn wir die Aktion "öffne Tür" aber sehr häufig wiederholen (42x), gibt Marcy schließlich nach und platzt daraufhin in eine äußerst traumhafte Szene.
Danke Fireorange, pünktlich noch vor Weihnachten ist die Komplettlösung jetzt online. :D