Auch Episode 2 hat nun eine Sprachausgabe verpasst bekommen:
https://www.dropbox.com/s/xn2lwyh5wikouv2/mmm02.zip?dl=0
Viel Spaß beim Spielen/Testen ;D
Danke für das Hochladen der "Talky-Version".
Fehler habe ich keine finden können.
Höchstens zur Perfektion könnte es noch einen polternden Sound geben, wenn
Spoiler
die Leiter zum Dachboden herunterkracht.
Überraschend war ein Effekt unter "sehr speziellen" ::) Bedingungen. Wenn die Version mit Sprachausgabe läuft und gleichzeitig die Originalversion gestartet wird (und ggf. wieder beendet), wird die Sprachausgabe stumm.
Danke fürs Testen. Den Sound bau ich gern noch ein.
Dass die Sprachausgabe sich verabschiedet kann bei den alten AGS-Versionen in der Tat mal passieren. In diesem Fall kann es sein, dass die beiden Spiele den selben Sound-Port belegt haben und der letzte gewinnt halt. ;)
Herrlich, ich freu mich schon.
Vielen Dank, alphawolf300!
Es hat zwar keine Auswirkungen aber sieht für mich so aus, als wären noch Referenzen im Quelltext zu nicht mehr existierenden Sprachdateien.
Während der "**schlurf**" und "RUMMS" Textausgaben im Intro wird im warnings.log folgendes ausgegeben:
(in room 13): Speech load failure: '~speech.vox~DAVE1.mp3'
(in room 13): Speech load failure: '~speech.vox~DAVE2.mp3'
Danke. Ist richtig, dass die beiden Sprachdateien fehlen. Ich wusste nur nicht, dass die als Warning im Log auftauchen. Ich nehm bei den Texten die Verknüpfung raus, dann taucht auch kein Warning mehr auf.
Ich habe die Quellen aktualisiert. Die Geräusche, die Titus angesprochen hat, sind drin und die Warnings, die AmigaMaster angemerkt hat, raus.
Sieht für mich auch gut aus. Ich konnte keine Fehler finden.
Es ist schon einige Zeit vergangen aber auch hier gibt es von mir natürlich das zugehörige Longplay. Es ist toll, die Episoden nochmals auf diese besondere Art und Weise erleben zu dürfen.