Für die $107 Adventure Challenge habe ich ein kleines Spielchen namens Yip Quest entwickelt.
In diesem Pixelart-Adventure spielt ihr drei Kobolde, die in einem Schloss die Schatzkammer von einer verwöhnten Prinzessin
plündern wollen. Doch zuerst müssen sie den Wächter der Schatzkammer austricksen.
(https://img.itch.zone/aW1nLzEzNTEwNzI5LnBuZw==/original/6atO%2FJ.png)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMjI3OTcyMy8xMzUxMDAzOC5wbmc=/original/3wxLd6.png)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMjI3OTcyMy8xMzUxMDM0Mi5wbmc=/original/VbyTPY.png)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMjI3OTcyMy8xMzUxMDg2Mi5wbmc=/original/AQhS13.png)
Hier die Kobolde:
Raga (blau): Er hat ein Auge für die kleinsten Details. Seinen Adleraugen entkommt nichts.
Ram (gelb): Hat die Kraft von 10 Kobolden und ist der Haudegen der Koboldtruppe.
Kog (rot): Von allen dreien der Schmächtigste und trinkt gerne über seinen Durst hinaus.
Das Spiel ist auf englisch und enthält einen Bug, bei dem ihr keinen Spielstand speichern könnt.
Ein Bugfixing folgt noch.
Ich hoffe, euch gefällt mein kurzes Kobold-Adventure.
Download (https://ramoramainteractive.itch.io/yip-quest)
Sieht interessant aus :) Schau ich mir demnächst mal an.
Ich bin auf dein Feedback gespannt! :)
Ein wirklich schönes kleines Adventure!
Spoiler
Die Anspielung auf Maniac Mansion zu Beginn war sehr nett. Die Bezüge zu den "sozialen" Medien und anderen modernen Zeugs störten für mich geringfügig die Stimmung.
Für die geringe Spieldauer werden die drei Spielfiguren deutlich charakterisiert.
Bis auf den genannten Speicherbug lief das Spiel fast reibungslos.
Das Umschalten der (sehr passenden!) Musik kann noch nachgebessert werden. Wenn man beispielsweise von Kog in der Küche zu einem anderen Kobold wechselt, läuft die Hintergrundmelodie der Küche weiter.
Nett wäre es, wenn man optional, vielleicht auch auf nicht so einfache Weise, den Schneider aus dem Kerker befreien kann.
Zitat von: Titus in 11. Oktober 2023, 10:47:53
Ein wirklich schönes kleines Adventure!
Spoiler
Die Anspielung auf Maniac Mansion zu Beginn war sehr nett. Die Bezüge zu den "sozialen" Medien und anderen modernen Zeugs störten für mich geringfügig die Stimmung.
Für die geringe Spieldauer werden die drei Spielfiguren deutlich charakterisiert.
Bis auf den genannten Speicherbug lief das Spiel fast reibungslos.
Das Umschalten der (sehr passenden!) Musik kann noch nachgebessert werden. Wenn man beispielsweise von Kog in der Küche zu einem anderen Kobold wechselt, läuft die Hintergrundmelodie der Küche weiter.
Nett wäre es, wenn man optional, vielleicht auch auf nicht so einfache Weise, den Schneider aus dem Kerker befreien kann.
Freut mich, dass dir mein kleines Adventure gefallen hat, Titus! :) Sorry für meine lange Abwesenheit.
Deine genannten Punkte finde ich wichtig und werde sie für eine spätere Version umsetzen.
Allerdings ist das Yip Quest Universum auch mehr so eine Fantasy-Parodie wie Simon the Sorcerer, weswegen ich beim Social Media-Teil nichts versprechen kann. Aber in der Yip Quest Enhanced Edition werde ich zumindest neue Dialoge einbauen bzw. die vorherigen abändern, damit sie besser passen. Wann das alles passiert kann ich noch nicht sagen. Bin mit meinem Privatleben momentan sehr beschäftigt und helfe nebenbei noch an den Night of the Meteor Animationen aus.
Aber was sicher steht ist, es wird bald was Neues zu Yip Quest kommen. :)
Ich habe auch hier jetzt auch ein Spin-Off zu Yip Quest veröffentlicht: Gurk in Trouble - A Yip Quest Story!
Ich habe es auch gerade mal durchgezockt.
War ein echt fesches Adventure. Stellenweise dachte ich, ich komme nicht weiter, habe dann manche Sachen durch Zufall herausgefunden. ;)
Hab ja gelesen, dass Du schon an einer Fortsetzung von YIP arbeitest. Bin schon gespannt drauf. ;)
BG
der Volltanker