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MMM-Episoden => Episoden in Entwicklung - Ideendatenbank => Thema gestartet von: selloa am 06. April 2026, 00:20:37

Titel: AUDIT OF THE TENTACLE
Beitrag von: selloa am 06. April 2026, 00:20:37
A U D I T   O F   T H E   T E N T A C L E (2026)


A U D I T   O F   T H E   T E N T A C L E ( 2 0 2 6 )
Nach den Ereignissen von Day of the Tentacle lässt die US-Steuerfahndung nichts anbrennen: In Dr. Freds Villa eskaliert eine Sonderprüfung der IRS zu absurder Bürokratie, kniffligen Rätseln und einem Fall, den selbst die X-Akten nicht erklären können.

Point-and-Click-Adventure im Stil von Day of the Tentacle · drei Akte · ca. 20 Minuten
Titel: Re: <AUDIT OF THE TENTACLE> <TRAILER>
Beitrag von: alphawolf300 am 06. April 2026, 07:29:49
Sehr cool. This March 2026? Wird das per Chron-o-John ausgeliefert? ;D
Titel: Re: <AUDIT OF THE TENTACLE> <TRAILER>
Beitrag von: Bòógieman am 06. April 2026, 10:05:55
jup, greif mal in dein Klo ob es schon da ist.  ;D :P

sollte wohl May sein, oder?
Titel: Re: <AUDIT OF THE TENTACLE> <TRAILER>
Beitrag von: selloa am 06. April 2026, 11:35:26
ahahaha. ja mai sollte es heißen :)
ich lebe seit ich angefangen habe auf jeden fall in einer anderen zeit-dimension
ein glück gibt es chron-o-johns
reiht sich gut ein in die reihe an nicht-erschienenen content
Titel: Re: <AUDIT OF THE TENTACLE> <TRAILER>
Beitrag von: 1mal_volltanken am 06. April 2026, 22:43:51
Sehr cool!

Eine neue Ankündigung.

Bin schon ganz auf das Release gespannt. ;)

Titel: Re: <AUDIT OF THE TENTACLE> <TRAILER>
Beitrag von: selloa am 08. April 2026, 02:49:03
Und ich erst :)

-First playable ist fertig und lässt sich von A bis Ende durchspielen.
-Ankündigung hat ein Update

Tick-tock.

An dieser Stelle ein kleiner Aufruf an die Community. Gesucht werden gute MMM-Trivia-Fragen die MMMler wissen und Fachfremde verhältnismäßig einfach nachschauen können.

Titel: Re: AUDIT OF THE TENTACLE
Beitrag von: selloa am 10. April 2026, 20:43:54
(https://i.imgur.com/bvWBwwv.png)
Titel: Re: AUDIT OF THE TENTACLE
Beitrag von: selloa am 13. April 2026, 01:54:09
(https://i.imgur.com/6pZ9NIx.png)
Titel: Re: AUDIT OF THE TENTACLE
Beitrag von: AmigaMaster am 13. April 2026, 20:10:42
Also der Trailer macht Lust auf mehr - ich bin gespannt.
Titel: Re: AUDIT OF THE TENTACLE
Beitrag von: selloa am 30. April 2026, 00:11:31
AUDIT SOUNDTRACK - THQ [OST]
Ein bisschen foreshadowing für die Folge ...

Ich wollte eigentlich bewusst keine Musik für AUDIT machen, aber nach stundenlangem Dialoge schreiben kam das auf einmal irgendwie raus.
Titel: Re: AUDIT OF THE TENTACLE
Beitrag von: Titus am 30. April 2026, 20:52:25
Unverkennbar eine Varianz des Day of the Tentacle-Soundtracks, aber nicht zu aufdringlich. Passt bestimmt gut!
Titel: Re: AUDIT OF THE TENTACLE
Beitrag von: AmigaMaster am 01. Mai 2026, 15:53:51
Sind das Original-Samples? Weil ich musste es mir über Kopfhörer geben und erst da merkt man, wie stark der ?Kontrabass? verrauscht ist.

Ansonsten perfekte Hintergrundmusik, die sich dezent zurückhält aber natürlich den DotT Stil rüberbringt.

P.S:
So Lautsprechermonitore sind echt übles Zeug, was da am Ende rauskommt hat schon diese ganzen Details weggeschluckt.
Titel: Re: AUDIT OF THE TENTACLE
Beitrag von: selloa am 03. Mai 2026, 18:54:17
Danke für den Hinweis und fürs Anhören! 
Es klingt auf meinen Monitorkopfhörern auch ... funky... (Lautsprechermonitore sind gerade eingemottet.)

Keine Original-Samples. Auch kein Sounddesign. Und kein Mastering ...
Das ist ein nackter Export aus meinem (handgeschriebenen) MuseScore-File. Mit kompletten Stillen weil die Celesta-Samples zu kurz sind und allem anderen murks ;) Nur der Harfenpatch ist ... besonders, drum klingt er auch am besten. Ich werde das noch nachbearbeiten, wobei da die Szene die darüber läuft auch recht dominant ist.

An dieser Stelle kann ich vielleicht darauf aufmerksam machen, dass es für NIGHT OF THE METEOR irgendwann einen Sounddesigner braucht - und auch jemand der das Mastering macht. Zukunftsmusik, aber soo wichtig, wie man ja scheinbar hört :) Gerade für das Zusammenspiel aus Stimmen und Musik und um sicherzustellen, dass das Spiel auf der Vielzahl an Endgeräten immer gut klingt ist das extrem wichtig. Ich mache auch selbst Experimente und Tests mit den OPL3 (portaFM) und dem MT-32 (MuntVST) und habe da eine klare Richtung, aber das ist trotzdem ein eigener ziemlicher großer Job. Sollte das hier jemand lesen und sich interessieren oder wenn jemand jemand mit Vorerfahrung kennt, so solle er/sie sich bitte bei mir melden. Danke!