if(object[5].Visible)
{
dieses objekt ist sichtbar
}
// was dasselbe ist wie
if(object[5].Visible == true)
{
dieses objekt ist sichtbar
}
// bzw
if(!object[oChuck].Visible)
{
dieses objekt ist unsichtbar
}
Hier hat sich ein kleiner Fehler eingeschlichen.Code: [Auswählen]if(!object[oChuck].Visible)
{
dieses objekt ist unsichtbar
}
if (!oChuck.Visible) ...
object[oChuck.ID].Visibleverwenden, was aber ziemlich sinnlos ist