Das Monster aus der Racoon Lagoon - Projektthread
Da es noch lange bis Halloween ist und ich bei dieser Episode schon einiges vorzuweisen habe, eröffne ich hiermit den ersten Projektthread zu dieser Episode, die mir wahrscheinlich noch einiges an Zeit rauben wird.
Handlung:
Eines Nachts geschieht etwas Seltsames in der Traumwelt der Ronviller Bürger: Bernard Bernoullie findet sich plötzlich mit Michael in dessen Traum wieder - beide befinden sie sich in einer luziden (bewussten) Traumphase. Kurz darauf wird Bernard von einem Fisch gebissen und mutiert zu einem blutrünstigen Wesen. Nun liegt es an seinem Freund Michael ihm zu helfen, denn das einzige Heilmittel für Bernard ist das Blut des grausamen Monsters aus der Racoon Lagoon - einem Ort voller Geheimnisse, an den nach und nach immer mehr der Ronviller Jugendlichen verschwinden...
Features:
- sämtliche spielbare MMM-Charaktere in ihren Träumen
- unzählige Anspielungen
- ganz viele Locations
- etliche abgetrennte Gliedmaßen
- abgedreht ohne Ende
- ganz klar eine meiner längeren Episoden
Screenshots:
(http://www.secondmoon.de/racoonlagoon1.PNG)
Willkommen in der Racoon Lagoon
(http://www.secondmoon.de/racoonlagoon2.PNG)
Ein alter Bekannter
(http://www.secondmoon.de/racoonlagoon3.PNG)
Die Orientierungskarte
Hopefully this halloween!
Klingt abgefahren, ich glaube, da bleiben keine Wünsche offen! :D
Danke. 8) Ich denke, "abgefahren" ist bei dieser Episode genau das richtige Wort.
find ich voll interessant, überhaupt weil ich selber ab und an luzid träume. 8)
sind die screens selber gezeichnet?
Ja, manche haben das ja dauernd. Mein letzter luzider Traum dürfte schon recht lange zurückliegen.
Nun, der eine Screen ist aus Zak (FM-Towns) und der andere eigentlich nur aus Screens von anderen Autoren zusammengefrimelt. Soll heißen, bisher bin ich sogar ohne Grafiker ausgekommen, was aber mit großer Wahrscheinlichkeit nicht mehr lange der Fall sein wird. ;)
Hört sich sehr vielversprechend an. Das neue GUI sieht auch sehr gut aus.
bin schon gespannt drauf ;D
Zitatetliche abgetrennte Gliedmaßen
hört sich vielversprechend an ;)
Lustige Sache!
Freue mich schon auf Halloween, obwohl mir die Screenshots eher Sommerurlaubstimmung rüber bringt! ;D ;)
Das wird nicht die ganze Episode über so bleiben. ;)
Also das sieht schon recht vielversprechend aus! :)
Spiele, mit einem besonderen Thrill sind natürlich auch sehr unterhaltsam. 8)
Ich wünsche gutes Gelingen, dass es evtl. noch bis zum nächsten Halloween mit der Fertigstellung klappt. ;)
Ansonsten bleibt uns zu Halloween ja noch die Möglichkeit uns mit nem Schnapsglas um den Hals durch die Nachbarschaft zu klingeln und uns mit dem Spruch "Saurer! - Sonst gibts Süßes!" einen oder mehrere Schlücke zu erbitten! 8)
Greetz,
der Volltanker
Zitat von: 1mal_volltanken in 19. März 2008, 22:40:47Ich wünsche gutes Gelingen, dass es evtl. noch bis zum nächsten Halloween mit der Fertigstellung klappt. ;)
Danke. Das wünsch ich mir auch - vor allem, wo ich mir diesbezüglich einiges vorgenommen hab. Also hoffen wir mal das Beste. 8)
Ich wollte nochmal darauf hinweisen, dass ich mit großer Wahrscheinlich mit diesem Projekt nicht mehr zu Halloween 08 fertig werde. Das würde dann aber lediglich eine Verschiebung bedeuten. Außerdem bin ich gerne bereit zu Halloween 08 als Entschädigung eine spielbare Demo herauszubringen.
Joah, damit könnte ich leben, besser als unter Zeitdruck irgendwelchen Unfertigen Müll zu Halloween im Forum zu verbreiten. Mit anderen Worten: Lass dir ruhig zeit, oder wie irgendein Intelligenter Mensch mal beim Erdnüsse Sortieren gesagt hatte: "Gut Ding will weile haben, Schlecht Ding will mit Eile traben"
Zitat von: Link1991 in 21. Mai 2008, 16:12:08
Joah, damit könnte ich leben, besser als unter Zeitdruck irgendwelchen Unfertigen Müll zu Halloween im Forum zu verbreiten. Mit anderen Worten: Lass dir ruhig zeit, oder wie irgendein Intelligenter Mensch mal beim Erdnüsse Sortieren gesagt hatte: "Gut Ding will weile haben, Schlecht Ding will mit Eile traben"
Nur kennt leider keiner genau den Namen, des Erdnüsse-sortierenden, weisen Mannes. Ich bin ihm bisher auch nur einmal begegnet! 8)
Zitat von: FireOrange in 21. Mai 2008, 14:54:31
mit großer Wahrscheinlich mit diesem Projekt nicht mehr zu Halloween 08 fertig werde
Buhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh >:( :-\
Zitat von: FireOrange in 21. Mai 2008, 14:54:31
als Entschädigung eine spielbare Demo herauszubringen.
Jaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa :D ;D
Ich freu mich schon so *fehlender vor-Vorfreude-platz-Smiley*
Die Demo ist so gut wie fertig - hab gerade nochmal ein paar einzelne Szenen zusammengeführt und sämtliche Bugs korrigiert. Ich kann sie demnächst also Rocco zuschicken - nicht mehr lange, dann ist Halloween. ;D
Ja. Ich bin auch auf das erste Ergebnis gespannt. ;)
BG
der Volltanker
So, es gibt nochmal News. ;D
Weil ich mich gerne mal von anderen Usern anstecken lasse, gibt es jetzt auch einen Blog von mir - und zwar zu RL. Der erste Eintrag steht schon, bitte sehr:
http://racoonlagoon.blogspot.com
Noch ein Blogger! ;D
Wenn die Demo bis zum 31.Oktober hier hochgeladen ist, ist sie ja zumindest noch pünktlich! ;D
Sie wird auch nicht vorher hochgeladen, sondern genau DANN - wie ich gesagt habe. ;)
Zitat von: FireOrange in 14. Oktober 2008, 22:16:40
So, es gibt nochmal News. ;D
Weil ich mich gerne mal von anderen Usern anstecken lasse, gibt es jetzt auch einen Blog von mir - und zwar zu RL. Der erste Eintrag steht schon, bitte sehr:
http://racoonlagoon.blogspot.com
Spitze, endlich tut sich was in der Blog-szene :D
Cooles Design und interessante Infos.
Wollte grade auf der HP eine Newsmeldung schreiben, aber da war ich wohl zu langsam. ;D
Bloggen Sie noch oder scripten Sie schon? ;D
Schöne Sache auf jeden Fall! :D
Hofentlich haltet ihr länger durch als ich. ;)
Zitat von: Rocco in 17. Oktober 2008, 11:41:14
Wollte grade auf der HP eine Newsmeldung schreiben, aber da war ich wohl zu langsam. ;D
Ich dachte, ich erspar dir mal ein bisschen Arbeit. ;)
Ich bin recht gut weitergekommen mit dem Spiel - hier gibts brandneue Screenshots (Leser des Blogs werden sie schon kennen):
Eds Traum:
(http://www.secondmoon.de/racoonlagoon5.PNG)
Hoagies Traum, die Sandwich-Galaxie:
(http://www.secondmoon.de/racoonlagoon6.PNG)
(http://www.secondmoon.de/racoonlagoon7.PNG)
Wer mehr darüber wissen will... -> Racoon Lagoon-Blog! ;)
Der mittlere Screen erinnert mich irgendwie an "Burger Time". :)
Wird das dann wirklich erst im Oktober '09 veröffentlicht, wenn du so gut vorran kommst? :-\
Zitat von: Mister L in 06. Dezember 2008, 10:06:32
Der mittlere Screen erinnert mich irgendwie an "Burger Time". :)
Wird das dann wirklich erst im Oktober '09 veröffentlicht, wenn du so gut vorran kommst? :-\
Da es eindeutig ein Halloween-Special ist (vor allem sterben hier wichtige MMM-Charaktere, wie man ja schon gesehen hat ;) ) wird es wohl nicht anders gehen. Abgesehen davon habe ich noch einiges vor mir, neben den Träumen natürlich auch die Fortsetzung des Michael-Hauptparts. Werde demnächst auch noch einen Zeichner engagieren müssen, weil ich noch ein paar Hintergründe brauche, die MMM mir nicht bieten konnte. ;)
Aber ehrlich gesagt habe ich momentan keine Ahnung, wann das Spiel fertig sein wird, das wird sich dann zeigen.
Burger Time kannte ich jetzt gar nicht, habs mir aber eben im Internet angeguckt, da gibts auch ne Online-Version davon.
Zitat von: FireOrange in 06. Dezember 2008, 12:12:30
Burger Time kannte ich jetzt gar nicht, habs mir aber eben im Internet angeguckt, da gibts auch ne Online-Version davon.
Wir haben es sogar hier in der Arcarde. ;)
Die neuen Screens aus Sandwich-Galaxie sehen verdächtig gut aus, hast du die selbst gemacht?
Die sind alle aus alten Grafiken zusammengebastelt, wie üblich. ;D Die Sandwiches (sogar der Planetboden ist ein riesiger Sandwich) sind von Rondo aus Episode 60 geklaut. Und der Tisch des Sandwich-Verkaufsstandes stammt aus Episode 74. ;)
Ach, in der Arcarde? Dachte ich auch gerade, aber dann hab ich geguckt und es dort net gefunden - bin wohl etwas blind heute. ;)
Ab sofort wird Rayman mich als Zeichner unterstützen, zumindest für einige dringend benötigte Hintergründe, etc., die nicht aus den MMM-Ressourcen zu beziehen sind. :)
Nun... ähm... wie soll ich es sagen?
Das Spiel ist gechancelt...
Ach was, der 1. April ist ja schon vorbei. ;)
Nein, im Ernst: Bis Halloween 09 werde ich nicht nur mit dMadRL beschäftigt sein, ich habe noch mindestens ein weiteres Projekt, das sich nicht von alleine machen lässt und zudem das aufwendigste Spiel ist, an dem ich je gearbeitet habe. ;) Außerdem kommen noch andere Sachen hinzu, wie Privatleben und Studium. Natürlich muss ich auch mit einbeziehen, dass ich von Rayman abhängig bin und der momentan nicht viel Zeit hat. Ich schätze, so lange ist es nicht mehr und ich muss derzeit anzweifeln, dass es bis zum 31. Oktober fertig wird. Sorry, ich habs leider überhaupt nicht mit Release-Ankündigungen und es ist ziemlich blöd, wenn man an sowas gebunden ist. :( Blöd, dass nicht wenigstens jedes halbe Jahr Halloween sein kann. ;)
Ab sofort hat dMadRL eine eigene Website:
http://www.secondmoon.de/racoonlagoon
Hier sind auch erstmals Screenshots aus allen bisher verfügbaren Träumen zu finden.
Nette Seite. =) Schau regelmäßig vorbei. :P
Rayman und ich haben jetzt eine neue Produktionsfirma für dMadRL gegründet. 8)
(http://img6.imageshack.us/img6/858/locus.png)
by Rayman
Neuer Screenshot:
(http://www.secondmoon.de/racoonshotlaverne.PNG)
including die nagelneue Fassung von Lavernes Eltern. ;)
Nice Work :D
Gib den Hanf frei ;)
Das musst du Lavernes Vater sagen. ;D
Ich kann übrigens inzwischen verkünden Lavernes Traum ebenfalls abgeschlossen zu haben.
Was fehlt sind also gerade mal noch zwei Träume und natürlich die restlichen Michael-Szenen. Außerdem hab ich die Träume etwas neu gegliedert, damit sie in einer sinnvolleren Reihenfolge auftreten.
Ist das da rechts im Bild nicht Mister "Osterhase" Miller? ;)
Die Hände stimmen nicht ganz... Ich sag' eher, es ist der Pink Panther. ;)
Ne, es ist ein von mir neu erfundener und von Rayman neu gemalter Charakter. ;) Robert kommt ja im entsprechenden Outfit bereits in Daves Alptraum vor. 8)
Zwischenstand
Damit euch nicht entgeht, dass derzeit mit Hochdruck an dMadRL gearbeitet wird... 8)
Derzeit arbeite ich an der vorletzten Lagunenszene mit Michael, die letzten beiden Träume stehen dann ebenfalls noch an. Die Reihenfolge, die man aus der Demo kennt, werde ich wohl noch etwas abändern, damit net alle Träume so banal nacheinander platziert bleiben.
Wenn ich Prozentzahlen nicht hassen würde, würde ich sagen, dass Spiel ist zu etwa 80-85 % fertig. ;) :)
schön schön :D
... na hoffentlich wird es bis halloween fertig :P ;)
Ich freu mich auf jeden Fall auf das Spiel, auch wenn ich gestehen muss, dass ich die Demo bislang noch nicht gespielt habe (wobei ich eh nicht viel von Demos halte, wenn ich ehrlich bin!). ^^
Die Bilder sehen viel versprechend aus und auch die Spielidee gefällt mir. Ich bin gespannt. ;)
Die letzte Szene und das Outro sind fertig. :)
Was fehlt sind die letzten beiden Träume, dann ist das Ding komplett. 8)
Edit: Das Spiel hat derzeit mehr als 155 Aktionen(!).
Wirst du es dann gleich veröffentlichen oder erst im Oktober? ???
Von mir aus kann ich das schon direkt nach der Fertigstellung veröffentlichen. Da müssen wir vielleicht mal über ne Sonderregelung diskutieren... ;)
Ich wäre dafür das Game als leicht verspäteten Nachtrag zum Halloween-Special 2009 zu veröffentlichen.
Das wäre wohl am sinnvollsten. 8)
Ja, das war jetzt auch die einzig sinnvolle Idee, die mir bisher durch den Kopf gegangen ist.
Hui, und im März kommen dann verspätete Weihnachts-Specials?
naja, 2010 eine epi für das special 2009 ist schon etwas ... uncool ;)
wie wärs mit einer inoffiziellen veröffentlichung hier im forum und dann zu halloween 2010 eine offizielle veröffentlichung auf der homepage?
(zumindest würde ich das mit meiner epi so machen, wenn sie im laufe dieses jahres mal fertig wird ;) )
bin ich auch dafür, weil für ein spezial dass es in wirklichkeit 2009 gar nicht gegeben hat,
jetzt eine episode nachzuveröffentlichen find ich auch nicht so prickelnd. ;)
Sofern in der Epi niemand stirbt oder das ein Traum ist, kann man das vllt auch einfach als reguläre Episode veröffentlichen. Da ich die Demo nicht gespielt hab, weil ich das Spiel komplett spielen möchte, kann ich das nur nicht einschätzen. Aber prinzipiell spricht ja nichts gegen gruseligere Epis...
Dann müssen wir es so machen, also offiziell im Forum.
@Kruttan: Es sterben genug Charaktere und die Episode entspricht zudem komplett dem "Halloween-Standard" in vielen Dingen (also auch Aufbau, die Rätsel sind etwas abgedrehter, etc.).
Ab sofort darf man also auch Folgen veröffentlichen, die den MMM-Regeln widersprechen, solange man nur dazuschreibt, daß es ein Nachtrag/Preview zum letzten/nächsten Halloween-Special ist?
Nun, ich kann gut verstehen, daß ein Autor seine fertiggestellte Folge möglichst schnell veröffentlichen will und nicht 9 Monate waren will. Aber eigentlich sollte das Halloween-Special doch ein besonderes Ereignis sein, daß nur an einem bestimmten Termin im Jahr stattfindet. Wenn Halloween-Folgen nun ganzjährig erscheinen dürfen ist der Reiz irgendwie weg. Und die 9 Monate "Zwangswartezeit" kann man doch als ideale Gelegenehit sehen um in aller Ruhe noch an Details feilen zu können, die englische Fassung zu erstellen und weitere Ideen einzubauen.
Lass die fertig gestellte Folge einfach mal 2 Monate liegen, und schau sie dir dann erst wieder an. Bestimmt fallen dann verbeserunsgwürdige Details auf, die dir jetzt so zeitnah nach der Programmierung noch nicht so auffallen (geht mir jedenfalls oft so, wenn ich meine alten Folgen mal wieder durchspiele. Nur fehlt mir dann die Motivation an einer bereits veröffentlichte Folge noch kleine Details zu ändern, die dann eh niemand mehr sehen wird).
Da es (im Sinne der Aktionen) die zweitlängste MMM-Episode bisher ist, wird der Betatest ohnehin etwas mehr Zeit in Anspruch nehmen. Und der ist normalerweise dafür da, dass man in dieser Zeit auch selbst nochmal drüberguckt und evtl. Sachen bereinigt, die man selbst erkennt.
Und es ist definitiv ein Unterschied, ob ich eine Episode 2 Monate oder 9 Monate "liegen lasse".
Ich finde es auch besser, wenn das Spiel an Halloween veröffentlicht wird. Ich kann deine
Ungeduld auch verstehen, aber denke, dass es nicht soo schlimm sein dürfte, dass
man deswegen ein verfrühtes Release machen sollte. Verlangsame notfalls die
Produktionsgeschwindigkeit, oder lass die Reste liegen, und mach zwischendurch etwas
anderes. Vieleicht sammeln sich ja dieses Halloween ein paar Folgen an.
Ich werde diese Diskussion jetzt abschließen und das Spiel dann erst zu Halloween veröffentlichen.
@JPS: Produktionsgeschwindigkeit erhöhen? Nein, das werd ich trotz allem net machen. Ich will das Ding auf jeden Fall in nächster Zeit abschließen, egal, wann es erscheint. Außerdem muss der Betatest angegangen werden und da muss man schon etwas Zeit für einplanen (7-8 Monate Betatest wären auch mal was. ;D ).
Die einzige Möglichkeit wäre, dass mich Vorher-Interessenten nach Abschluss des Spiels anmailen und ich ihnen einen geheimen Link zukommen lasse - aber aus persönlichen Gründen werde ich das wohl nicht tun.
Zitat von: FireOrange in 13. Januar 2010, 19:57:05
(7-8 Monate Betatest wären auch mal was. ;D )
Wäre nicht das erste mal, aber immer noch besser als die 3 Minuten bei bei Berthold. ;)
So, jetzt mal wieder ein kleiner Zwischenbericht: Die Grafiken sind fast komplett vorhanden, die größte Arbeit für Rayman ist definitiv getan. Ich für meinen Teil sitze noch am vorletzten Traum und hoffe, dass ich mich motivieren kann das Spiel in absehbarer Zeit fertig zu bekommen, damit noch genug Zeit für den Betatest bleibt.
Es wird auf jeden Fall zu Halloween fertig werden, da braucht jetzt keiner mehr Angst zu haben, dieses Mal klappt es. ;) Dafür wird es auch, was einige vielleicht schon befürchtet haben, erstmal mein MMM-Finale sein. Mit dMadRL werde ich mich vorerst zurückziehen, dem anderen großen Projekt außerhalb von MMM wird die volle Aufmerksamkeit geschenkt, aus Gründen der immer kleiner werdenden Motivation und privaten Gründen werde ich das entsprechend kompensieren. Also haben MMM-Episoden danach keinen Platz mehr in meinem Leben und ich werde lediglich noch selbst spielen. Ich bin mal optimistisch, ohne mich wirds auch noch gelegentlich ein paar Episoden geben. ;D Doch jetzt erstmal "Das Monster aus der Racoon Lagoon", das kurz vor dem Betatest steht. :)
Wirklich Schade das es zukünftig keine Folgen mehr von dir geben wird. Tatsächlich geht die Entwicklungsgeschwindigkeit bei Episoden generell zurück. Das hat zum einen mit der höheren Qualität(-sansprüchen) zu tun, zum anderen mit den meist etwas längeren Episoden.
Vielleicht nimmt MMM mit dem Maniac Mansion 1 Remake im DOTT-Style wieder etwas Wind auf. Zu Hoffen wäre es. Viel Glück mit deinem anderen Projekt!
Nach zwei Jahren nun
100 %
Mit anderen Worten: Fertig!
Der Betatest wird demnächst offiziell beginnen, ich bitte die Tester nur noch um etwas Geduld.
Und hier schon mal das inoffizielle DVD-Cover ;) :
(http://3.bp.blogspot.com/_NzYKb552Cww/S9ySmeJv9NI/AAAAAAAAAJQ/92_RN272ZUI/s320/racoonlagooncover.png)
gratuliere! :D
somit ist das halloweenspecial dieses jahr mal wieder sicher :)
der beta-test wird ja hoffentlich doch kein halbes jahr dauern ;D ;)
Nun, das Spiel ist recht ausführlich, könnte knapp werden. ;D
Aber ich denke, wir schaffen das schon. ;)
Ja. Auch meinen herzlichsten Glückwunsch! ;)
Dann bin ich ja mal gespannt auf das vollendete Werk! ;)
Die Demo war ja schon klasse!
BG
der Volltanker
Ja ich freu mich auch schon drauf ;D
(obwohl ich noch nocht 16 bin aber sch*** drauf)
dMadRL wird in den kommenden Tagen oder Wochen die finale Beta-Phase erreichen. Nur um mal wieder einen kleinen Zwischenstand zu geben. ;)
Das ist ja top! Bis zum 31.10. ist ja auch nicht mehr lang hin! ;)
.... wie mein Avatar zeigt. ;D
Der Betatest ist hiermit beendet und das Spiel somit komplett fertig.
Ich gebe mir noch etwa bis Ende der Woche Zeit evtl. Kleinigkeiten zu finden und zu korrigieren und dann werde ich es wohl in nächster Zeit Rocco zukommen lassen.
In nächster Zeit wird es zudem noch einen kleinen "Voraus-Bonus" geben, präsentiert von Rayman. Aber mehr verrate ich jetzt net. ;)
Einige Zeit über hat Rayman an einem neuen dMadRL-Cover gearbeitet, das wir euch nun vorstellen möchten:
(http://dl.dropbox.com/u/1883128/racoonlagooncover.png)
Genial!
Ich freu mich schon.
Da hat Bernard wohl zwei Barkeepern zuviel den halben Kopf abgebissen. ;)
Was nicht heißen soll, das Bild ist schlecht.
Genial!
Edit: Obwohl, vielleicht liegst auch nur an seine krummen Körperhaltung.
Also das Cover ist wirklich genial!
Ich freu mich total auf deine Folge! Warte schon fast 1 1/2 Jahre. Gefühlte 10 :-)
Da musst du noch genau... ähm... etwas über 24 Stunden Geduld haben. Ich hoffe, das schaffst du noch. ;)
Nach Absprache mit Rocco wird das Ding schon um Mitternacht zum Download verfügbar sein, da ich später erstmal weg sein werde.
Hurra! Endlich habe ich mal eine Ausrede für meine
Mutter, warum ich länger Wachbleiben muss!
(Zu wenig Schlaf ist angeblich schlecht für die Gesundheit, pff natürlich... :P)
Aber jetzt mal ernsthaft, ich habe so lange auf die Vollversion gewartet!
(Übrigens FO, die Demo hatte ich schon lange durch, vor gut...ein paar Monaten ;).)
Warum hast du mich dann vor weniger als zwei Wochen im MMMNet gefragt, wie man das eine Rätsel löst? Leichter Anflug von Vergesslichkeit? ;)
Warum überhaupt die Demo kurz vor Release nochmal spielen? Immerhin muss man ja am Anfang des Spiels da
nochmal durch und es ist einfach noch nicht lange genug her. Bei mir ist es SEHR lange her, dass ich zuletzt die Demo gespielt habe.
Ich finde übrigens das Halloweenspecial 2008 kann nach Release von DMadRL von der Seite geschmissen werden.
tja ich bleib auch jeden tag bis 3 uhr wach 8)
Ne hab die Kommplettlösung gelesen, wollte nur wissen wie man darauf kommt.
Eigentlich müsste ich in der Komplettlösung auch geschrieben haben, wie man auf den Code kommt, Champ, so mache ich es eigentlich immer, solange ich es selbst weiß. ;)
Zitat von: JPS in 29. Oktober 2010, 23:06:44Ich finde übrigens das Halloweenspecial 2008 kann nach Release von DMadRL von der Seite geschmissen werden.
Danke, JPS, genau mit dem Anliegen wäre ich nämlich früher oder später auch noch gekommen. ;)
Zitat von: FireOrange in 29. Oktober 2010, 22:38:24
Da musst du noch genau... ähm... etwas über 24 Stunden Geduld haben. Ich hoffe, das schaffst du noch. ;)
Nach Absprache mit Rocco wird das Ding schon um Mitternacht zum Download verfügbar sein, da ich später erstmal weg sein werde.
waaaas? oh mann so spät kann ich leider net mehr an den pc....
nur mit der wii kann ich noch ins internet (sowie jetzt 0:00:00)
aber ich plag sie solange bis sie ja sagt... :P
Naja, wer darf denn bitte nicht bis 12 Uhr auf sein, vor allem die, die noch nicht arbeiten und am Montag (Sonntag ja sowieso) frei haben...
Außerdem ist das doch wohl nicht schlimm, das dann neun Stunden später zu zocken, ich mein, MMM ist ja nun nicht gerade sehr vergänglich...
Zitat von: Endres in 30. Oktober 2010, 00:53:09
Naja, wer darf denn bitte nicht bis 12 Uhr auf sein, vor allem die, die noch nicht arbeiten und am Montag (Sonntag ja sowieso) frei haben...
Außerdem ist das doch wohl nicht schlimm, das dann neun Stunden später zu zocken, ich mein, MMM ist ja nun nicht gerade sehr vergänglich...
jop..
Spoiler
{OT/}Wann veröftl. du mmmn2? 12,13,14,15...uhr ???[ot]
auf wunsch von FireOrange hier her verschoben 8)
Haha, ich meinte den letzten Beitrag von Champ, wo es um Eastereggs in dMadRL ging, net den ganzen Projektthread. ;D Den geb ich dir gleich mal zurück. ;) Der Champ-Beitrag wurde bereits abgetrennt. Und schließen kann man den hier auch mal.