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Nachrichten - 1mal_volltanken

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Technik / Re: AGS-Tools - by selloa
« am: 15. April 2026, 23:19:54 »
Sieht doch wirklich cool und nützlich aus.

Tolle Arbeit!

Und danke für die Vorschau.

Das dürfte sicherlich manches erleichtern und komfortabler machen.


2
Sehr cool!

Eine neue Ankündigung.

Bin schon ganz auf das Release gespannt. ;)


3
Allgemeine Diskussionen / Re: Best of Music MMM Episoden?
« am: 21. März 2026, 21:20:29 »
Musikalisch gut untermalt fand ich:

1) Murder at the moonshine mansion

2) Helden des Tages

3) Die schöne und das Biest


Ich muss dazu sagen, dass ich die Episoden jetzt schon lange nicht mehr gespielt habe und mir im Moment auch nicht mehr einfallen.



4
Drumherum / Re: Musik von Neil Cicierega
« am: 20. März 2026, 19:22:33 »
Ja, wirklich schade, dass man von LucasFan ewig nichts mehr gehört hat und wie spurlos verschwunden auf einmal weg war.

Seit dem mutmaßlichen Rechtsstreit mit LA hatte er sich komplett zurückgezogen.


Finde ich super, dass Du den Musiker von LucasFangames ausfindig gemacht hast. Ich weiß jetzt nur nicht, wie aktuell seine Videos nun sind.

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Drumherum / Re: MMD - Cutscene Trigger
« am: 20. März 2026, 19:17:15 »
Also einige davon weiß ich noch in etwa:

Die Cutscene für Eds Paket wird in der Regel ausgelöst, wenn man den obersten Flur das erste Mal betritt. Zumindest müsste da dann ein Timer starten, bis es schlussendlich an der Tür läutet.

Gleiches passiert sicher auch in gleichem Zusammenhang mit Eds Gespräch mit Edna.

Bei Dr. Fred spielt Meteor Mess kann es sein, dass es dann ausgelöst wird, wenn man den Dachboden mit den Drähten betritt.

Dr.Fred spricht mit Ed jedenfalls, nachdem man die Schlüsselkarte aus Eds Zimmer gestohlen hat.

Dr.Fred taucht wegen der Stromabschaltung bei Edna auf, nachdem man den Tresor über Ednas Raum geöffnet hat.

Dr.Fred belästigt Sandy ja schon kurz nachdem man das Mansion erstmals betreten hat.

Wodurch Lila Tentakel Sandy belästigt, ist für mich so ziemlich die einzige Cutscene, die ich noch nicht wirklich entschlüsseln konnte.


6
Deutsch / Re: Musikbriefkasten™ (aka Midi of the Meteor)
« am: 20. März 2026, 19:05:34 »
Die Jingles von Dave klingen cool und bringen einen gewissen Charme mit.

Schade, dass man in letzter Zeit so wenig hört von dem Dott-MM-Projekt. Würde ja langsam gerne mal ne DEMO anspielen. ;)


BG
der Volltanker

7
Drumherum / Re: Gedanken zum Mansion Raumplan
« am: 01. März 2026, 16:53:54 »
Klar.

Am schwerwiegendsten ist mir immer der Punkt aufgefallen, wo Freds Praxiszimmer mit dem Kunstzimmer kollidiert.

Ansonsten - gute Arbeit! :)

8
Drumherum / Re: Ist das MMM-Forum jetzt komplett tot?
« am: 24. Februar 2026, 17:27:44 »
Hallo Domi!

Ja, ich erinnere mich.

Wie läufts denn?

Vielleicht hast Du ja doch wieder Lust bekommen, eine Episode zu erstellen? ;)


BG
der Volltanker

9
Drumherum / Re: Ist das MMM-Forum jetzt komplett tot?
« am: 22. Februar 2026, 20:35:22 »
Danke Rocco!

Ja, ich habe mir wirklich Mühe gegeben, Inspirationen zu schaffen, für den Fall, dass es auch die richtigen Leute lesen. ;)

Einige die ich von der Arbeit kenne zocken nach eigenen Aussagen gerne sowas wie WoW, aber ein tiefgehendes Interesse für Adventures konnte ich da noch nicht herauslesen. Mal sehen, wer den Artikel tatsächlich liest.

Wenn sich da tatsächlich Neue Leute registrieren, könnte es ja vielleicht sein, dass die von mir kommen. :)  Zumindest, wenn es nicht irgendwelche Bots sind, die sich hier ein Benutzerkonto anlegen.

Das C64-Starterpak habe ich bewusst gewählt, da es erstens mein eigens entwickeltest Starterpak (bzw. habe ich da ja vor allem die Grafiken ausgetauscht) und zum anderen, da der C64 heute ja immer noch eine hohe Aufmerksamkeit erzeugt, was man ja bspw. auch im Forum64 ersehen kann. ;)




10
Ressourcen / Re: Ressourcen für MMTV-Gebäude abzugeben
« am: 22. Februar 2026, 20:27:04 »
Hallo Rocco!

Jein. Nicht genau.

Ich hatte zunächst hauptsächlich nur die Grafiken, Charaktere und Midis fertiggestellt.

Programmiertechnisch war da noch nicht viel passiert.

MadTV-like sind vor allem die Räumlichkeiten aber solch eine Mechanik hatte ich noch nicht im Sinn.

Eher sowas wie, dass Jeff in der Werkstatt aushilft und nebenbei noch wie eine Art interner Kurier agiert (was mehr an Bifi2 erinnert). Dazu kann es dann tricky werden, die entsprechenden Leute zu finden.

Ich hatte glaube ich noch nicht einmal alle Charaktere fertig. Aber immerhin schon mal die meisten.

Habe auch absilchtlich nicht alle Räume gemacht, da einige noch zum Vermieten angeboten werden und ich da noch künstlerische Freiheiten für ggf. andere Entwickler noch lassen wollte.

Eine Simulation wie MadTV hinzuzaubern halte ich natürlich noch mal für eine noch größere Herausforderung.


11
Episoden / Re: Episode 93 - Murder at the Moonshine Mansion
« am: 20. Februar 2026, 21:10:26 »
Puh. Diese Fehlermeldung war mir nie untergekommen.

Konnte das Spiel eigentlich immer ohne Bugs komplett durchspielen.


BG
der Volltanker


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Ressourcen / Re: Ressourcen für MMTV-Gebäude abzugeben
« am: 20. Februar 2026, 21:09:02 »
Hallo Rocco!

Hab Dir ne Mail und ne PM geschickt. Hab erst jetzt Deinen Beitrag hier entdeckt.

Der Grund, dass ich die Arbeiten an dem Projekt (vielleicht war es ja auch nur vorerst) eingestellt habe, ist, dass ich gerade mehrere Eisen im Feuer habe (eigenes RPG-System entwickeln; eigenes RPG für den C64 erschaffen, etc.), so dass mein MMM-Projekt leider nicht mehr oberste Priorität hatte, hauptsächlich deswegen, weil vom alten MMM-Stamm, die einst noch regelmäßig hier waren, kaum noch welche hier anzutreffen sind.

Meine Prognose war daher: Vielleicht finde ich am Ende eines Projekts noch 2 Beta-Tester und bis zu 5 Spieler, die das Spiel dann noch spielen. Diese Aussichten sind für einen Entwickler leider nicht sehr motivierend, denn ein Entwickler wünscht sich natürlich auch Einiges an Feedback für monatelange Arbeit.

Vielleicht würde die Fertigstellung von "Night of the Meteor" wieder viel Publikum anlocken. Aber zur Zeit sieht es wirklich schwierig aus, dass Interesse an MMM wieder neu zu re-aktivieren. Gerade weil auch die besten Entwickler sich so ziemlich zur Ruhe gesetzt haben.

Ich könnte mir vorstellen noch andere Projekte zu supporten und dafür Material zu erstellen. Doch ne komplette eigene Episode aus dem Boden zu stampfen, schaffe ich auch zeitlich kaum, wenn ich noch meine anderen Projekte voranbringen möchte.

Werde aber trotz allem weiterhin hier regelmäßig vorbeischauen und MMM treu bleiben. ;)


BG
der Volltanker

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Drumherum / Re: Ist das MMM-Forum jetzt komplett tot?
« am: 19. Februar 2026, 23:25:50 »
Danke fürs Feedback, alphawolf300!

Ja, ich musste meinen Beitrag auch etwa so halten, dass die Redaktion es gut auf die Seiten anpassen konnte.

Das AGS-Forum hatte ich glaube ich direkt als Referenz angegeben und MMM hatte ich auch im Text hinterlegt.

Schade natürlich, dass so wenig Angestellte das Magazin überhaupt lesen. Daher wird der Ansturm auf das MMM-Forum wohl doch nicht so groß ausfallen. ;)

Wie auch immer. Jedenfalls hat mir das Verfassen des Artikels viel Freude bereitet. Das ist eigentlich das, was zählt.

14
Drumherum / Re: Ist das MMM-Forum jetzt komplett tot?
« am: 17. Februar 2026, 11:37:23 »
So.

Ich habe jetzt den Artikel aus dem Magazin extrahiert und kann den hier mal reinstellen.

Freue mich natürlich über Feedback. ;)


BG
der Volltanker


P.S.:  Das Angebot meine MMTV-Ressourcen zu veräußern, steht noch. Bitte PM an mich. ;)


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Drumherum / Re: Ist das MMM-Forum jetzt komplett tot?
« am: 15. Februar 2026, 21:29:25 »
Hallo Rocco!

Einen Link habe ich jetzt nicht, da das Magazin nur intern verteilt wird.

Ich habe davon ein Druck-Exemplar, dass müsste ich allerdings erst suchen. Finde ich gerade nicht.

Sobald ich das habe, kann ich ja den Artikel mal einscannen und hier posten. ;)


Hoffe, Du hattest einen schönen Urlaub! Willkommen zurück! :)

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