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« am: 20. Oktober 2025, 04:54:42 »
Ich hatte mich spontan dazu entschieden eine MMM Folge zu entwickeln um AGS besser zu verstehen. Mir ist aber leider ungewiss wie man seinen spielbaren Charakter beliebig ändert wie bei Time Machine 2 zum Beispiel.
Außerdessen kriege ich die Fehlermeldungen: CharacterChange.asc(137): Error (line 137): wrong number of parameters in call to 'Character::SetAsPlayer' und GlobalScript.asc: Function "gSaveTextBox_OnActivate" looks like an event handler, but is not linked on TextBox (0) gSaveTextBox's Event pane. Da aber mein AGS wissen noch zu wünschen übrig lässt wüsste ich nicht was ich dagegen tuen könnte.
Ich hatte versucht Online nachzuschlagen was man dagegen machen könnte, aber kam nicht weiter. (Ich benutze übrigens das Mansion SP.)