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Nachrichten - Bernard13

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Newbies / Re: Hilfe für Bernard13
« am: 01. Dezember 2007, 09:19:27 »
Hi,
ich hab wieder mal ne Frage. In fast allen Epi's ist doch ein Abspann enthalten, der von oben nach unten durchläuft. Wie erstell ich so was?

Und noch ne Frage: Wie funktioniert der Befehl  AnimateObjekt gednau???

Danke für eure Antworten.

Tschü Bernard13

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Newbies / Mauszeiger erstellen
« am: 29. Oktober 2007, 15:53:09 »
Kann mich irgendeiner anleiten wie man einen
neuen Mauszeiger erstellt???

Danke Bernard13

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Newbies / Re: Hilfe für Bernard13
« am: 29. Oktober 2007, 11:20:33 »
Ich will eine Telefontastatur erzeugen.
Ich hab alle Tasten als einen Hotspot angamalt.
Wie in deinem Toturial.

Nun speichert x schon immer die richtige Zahl.
Jetzt will ich die ganze gewählte Telefonnummer
in einer GlobalInt speichern und dann als Textmeldung
ausgeben.

Dazu wollte ich folgendes machen:

GlobalInt (29) *10 +x

und dann irgendwie ausgeben.

Reicht dir das?

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Newbies / Re: Hilfe für Bernard13
« am: 28. Oktober 2007, 14:05:08 »
So funktioniert das leider nicht.

Ich brauche einen einzelnen Befehl für:

GlobalInt (29) *10

und einen einzelnen Befehl für:

GlobalInt (29) +x

Danke für die Antwort

Bernard13

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Newbies / Re: Hilfe für Bernard13
« am: 26. Oktober 2007, 16:17:14 »
Und eine dumme Fragen hab ich noch.

Wie kann ich folgenden Term als script schreiben?:

GlobalInt (29) * 10 + x

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Newbies / Re: Hilfe für Bernard13
« am: 26. Oktober 2007, 16:10:03 »
Kann ich das auch so ausgeben ,dass es kein
Charakter sagt, also dass nur eine reine Textmeldung erscheint?

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Newbies / Hilfe für Bernard13
« am: 25. Oktober 2007, 21:08:30 »
Kann mir irgendjemand sagen wie ich eine in einer
GlobalInt gespeicherte Zahl auf dem im Spiel als Text
ausgeben kann?

Bernard13

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Newbies / Re: Charakter erstellen??
« am: 24. Oktober 2007, 16:59:34 »
Ja, danke noch mal
Vielleicht kann ich den neuen Character
(Mr. Miller- der chemielehrer) bald vorstellen.
Bernard13

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Newbies / Re: Charakter erstellen??
« am: 22. Oktober 2007, 17:57:08 »
Das mit dem Handlungsskript hab ich trotzdem nich so
ganz gecheckt. Kann mir mal noch bitte jemand erklären
was da rein muss?

Danke

Bernard13

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Newbies / Re: Charakter erstellen??
« am: 11. Oktober 2007, 11:22:14 »
Danke.

Das werd ich machen denn ich
hab sehr wenige Englischkenntnisse.


Danke für die Charakteranleitung.

Bernard13

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Newbies / Charakter erstellen??
« am: 10. Oktober 2007, 19:49:38 »
Hi,
ich wollte mal wissen wie man selbst einen Charakter
erstellen kann. Ungefähre Vorstellungen wie das geht hab
ich schon. Aber genaues weiß ich nicht.


euer
Bernard13

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Allgemeine Diskussionen / Re: Benutzerbild
« am: 04. Oktober 2007, 16:38:31 »
Danke,
Jetzt hats funktioniert.

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Newbies / Schon benutzt oder noch frei?
« am: 04. Oktober 2007, 16:27:53 »
Hier ein naues Thema.
Ich hab dieses Thema eröffnet ,damit Newbies hier
anfragen können ob verschiedene Infos Schon definiert sind
oder sie freie Wahl haben.

Da keiner versteht was ich will hier ein Beispiel:

"Gibt es schon einen Raum hinter der Tür in Bernards Garage?"

Das war jetzt nur ein Beispiel. :o

Hier ist die erste Anfrage:


Darf man den Kraft-o-Mat im Tollhaus funktionsfähig machen
wie im Orirginalspiel?


Ich würde mich über weitere Anfragen und Antworten freuen

Bernard13


 

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Allgemeine Diskussionen / Re: Benutzerbild
« am: 02. Oktober 2007, 19:15:48 »
Also,
ich hab den Pfad mehrmals eingegeben und noch mal
nachgeprüft. (C:\Bernard.jpg). Aber immer wenn ich
auf [Profil ändern] klicke etrscheint folgende Fehlermeldung:

"Ein Fehler ist aufgetreten!
Das Datei-Verzeichnis ist nicht beschreibbar.
Ihr Dateianhang oder Benutzerbild kann nicht gespeichert werden." 


Wenn ich die Bilddatei aus den Eigenen Datein lade passiert das selbe.

Danke für eure Antworten

Bernard13

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Technik / Re: Animierter Hintergrund
« am: 01. Oktober 2007, 18:11:22 »
Also am Anfang wollte ich erstmakl sagen dass ich schon sehr viele Tutorials durchgelesen hab
-4*Einsteiger Toturials
-und noch viele über das Scripting
Ich habe das Problem jetzt auch schon gelöst.
Mit einem Objekt.

Danke
Bernard13

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