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Technik / Re: AGS-Tools // 3) Alle Räume in Layered-Aseprite Files konvertieren
« am: 14. April 2026, 21:24:56 »
Cool Sache! 
Wenn du Wünsche entgegen nimmst: Ich habe vor Jahren für NotM einige hundert exportierte Charakter-Sprites überarbeitet. Die liegen jetzt seit 2022 als Files herum und Kruttan wartet seither darauf, dass es in AGS mal eine Massenimportfunktion dafür gibt. Das würde auch das Fixen der Sprites mit teilweise falschen Farbtönen erleichtern.

Wenn du Wünsche entgegen nimmst: Ich habe vor Jahren für NotM einige hundert exportierte Charakter-Sprites überarbeitet. Die liegen jetzt seit 2022 als Files herum und Kruttan wartet seither darauf, dass es in AGS mal eine Massenimportfunktion dafür gibt. Das würde auch das Fixen der Sprites mit teilweise falschen Farbtönen erleichtern.





