Hier könnt ihr 24/7 Day of the Tentacle auf Twitch spielen. Einfach auf den Screen klicken und kurz warten. Die Objekte im Spiel werden alle mittels Objekterkennung live aus dem Videofeed erfasst. Das Museme-System nimmt die Klickkoordinaten auf und sendet sie an das Spiel. Wenn mehrere Menschen im Chat sind und spielen übernimmt ein Voting System.
Das ganze ist noch im Aufbau, aber es lässt sich bereits von Anfang bis Ende durchspielen. Als ich das gemacht hatte, kam am Ende der Erfinder des Systems f1l1b0x zum gratulieren. Ich helfe seitdem mit das System zu optimieren. Wir bereiten gerade Monkey Island vor und richten alle Objekte und Aktionen ein. Weitere Spiele sind geplant. MMM ist bereits vorgeschlagen. Schaut vorbei und spielt ein wenig.
« Letzter Beitrag von selloa amHeute um 00:11:20 »
Ich habe den Artikel von damals und alles andere was ich irgendwie finden konnte gelesen. Auch die Kommentare. War das WIRKLICH kein Aprilscherz damals? Vielleicht ja sogar von ihm?!
Das ganze wäre wirklich mal eine Doku wert, mit Interviews und MMM dabei beleuchten.
« Letzter Beitrag von alphawolf300 am 01. April 2026, 20:22:03 »
Echt krass, wie viel da kaputtgegangen ist. War das niemandem wirklich aufgefallen oder den Verantwortlichen einfach egal? Wenn du ein neues Deponia-Spiel machen würdest, hast du gefühlt ein Bruchteil an Arbeit. Danke!
« Letzter Beitrag von LogicDeLuxe am 01. April 2026, 13:48:55 »
Diesmal doch wieder ein etwas größeres Update.
Deponia 4.7beta9:
Korrekturen aus der letzten Beta: - In bestimmten Fällen wurden Samples um 3dB zu laut konvertiert und können übersteuern. Das betrifft die eigenständige deutsche Demo sowie die deutsche Limited Edition DVD. - Lippensynchrondaten werden wieder für alle Sprachen geladen, nicht nur für Deutsch. - Lippensynchrondaten werden auch bei einem Sprachwechsel neu geladen. - Einige weitere Szenen wurden korrigiert, wo Rufus zu früh vor der Abblende verschwand. - Wenn man das Intro-Video überspring, sollte es jetzt nicht mehr passieren, dass sich das Spiel ohne Mauszeiger aufhängt.
Weitere Korrekturen des Originalspiels: - Im Deutschen und Englischen wurden Lippensynchroneinträge ohne sinnvolle Daten entfernt. - Es sind beim Einstellen der Sprachlautstärke wieder alle 5 Probesamples am Start. Nach einem frühen Update spielte da nur noch ein Sample. - In zahlreichen Szenen mit mehreren Ebenen findet Rufus wieder zuverlässig ans Ziel, auch wenn es sich auf einer anderen Ebene befindet.
Das Update auf v4.7beta9 ist weitestgehend nicht kompatibel zur vorherigen Version. Deswegen muss alles, bis auf die Videos neu gebaut werden.