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Ressourcen / Re: C64-Musik
« Letzter Beitrag von 1mal_volltanken am 10. Januar 2026, 21:33:16 »
Ja, stimmt. Danke.

Es ist dann ja auf jeden Fall das Ziel erreicht. C64-Musik zu produzieren macht echt Spaß.

Lediglich geht man bei den Kompositionen vielleicht etwas anders vor, als wenn man epische Real-Kompositionen macht. Denn beim C64 hat man ja nur 3 Spuren.

Ich hätte auf jeden Fall noch mal Lust, auf nem C64-Emulator damit zu arbeiten und ggf. noch mal ein größeres RPG-Projekt zu starten. Was nicht so einfach ist, ambitionierte Team-Mitglieder mit guten Skills zu finden, die nicht selber schon mit Projekten ausgelastet sind oder sich genauso für das Projekt begeistern, wie man selbst. Mal schauen.

Jedenfalls werde ich wohl noch das eine oder andere C64-Stück produzieren. ;)

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Ressourcen / Re: C64-Musik
« Letzter Beitrag von Bòógieman am 10. Januar 2026, 11:13:02 »
Es transportiert auf jeden Fall für mich Ritter/Mittelalter/Fantasy
Das Wald-Setting könnte ich mir da schon vorstellen, es würde aber auch in anderen Locations funktionieren.  :cl
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Freut mich zu lesen, dass es da Patches geben wird, bzw. war mir das gar nicht bewusst, dass diese Spiele nachträglich so verhunzt wurden.  :-\
Dann bemühe dich mal alles zeitnah umzusetzen, denn ich bin dieser eine Typ auf der Welt, der genau diese Spiele zwar in Steam/GoG/etc. irgendwo rumliegen, aber nie die Zeit zum Spielen gefunden hat!  :o
Das werde ich ab Sommer evtl. dann mal nachholen, wenn ich meine ewige ToDo-Game-Liste wieder angehe ;D
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So sieht das Auswahlmenü aus:
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Episoden / Re: Episode 93 - Murder at the Moonshine Mansion
« Letzter Beitrag von Guybrush am 10. Januar 2026, 10:38:05 »
Hallo, bei mir wurde beim Spielen eine Fehlermeldung gelogt:

(in room 9): Speech load failure: '~speech.vox~JANE175.mp3'


Fehlt hier möglicherweise eine Sounddatei?


Gruß,
Andres
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Der Patch ist hauptsächlich so groß, weil er auch die lokalisierten Videos wieder herstellt. Das sind ja nicht nur der Vorspann in 4 Sprachen, sondern auch der Abspann in jeweils 2 Varianten. Letztere wurden seit der Version 3 ersatzlos gestrichen und durch einen minimalistischen Scrolltext ersetzt.

Bei Chaos auf Deponia sind es das Rückblendevideo und das Intro, welche lokalisiert wieder hergestellt werden. Da rechne ich mit ca. 700 MB für den Patch.

Goodbye Deponia und Deponia Doomsday werden deutlich kleinere Patches bekommen. Dort sind die lokalisierten Videos stets auch in den vorhandenen Sprachfassungen enthalten, wie es sich gehört.

A Whispered World hat das Lokalisierungs-Problem ebenfalls. Dort ist es aber nur das Vorspann-Video, was durch die geringe Auflösung aber auch nicht so riesengroß ist. Ja, es gab ursprünglich auch ein Abspann-Video, aber das ist nicht mehr notwendig, da ich es bereits sauber mit allen Bildern und Schriften in Scriptform am Start habe.

Auch A New Beginning wird nicht so groß werden. Die Comic-Videos existieren in 7 Sprachen und würden zusammen auf 6,5GB kommen. Glücklicherweise kann man die lokalisierten Videos aber immer noch aus den Steam-Depots runter laden, sodaß mein Patch das nur noch Multiplexen muß. Es soll nämlich auch möglich sein, Audio- und Untertitelsprachen beliebig zu kombinieren.

Aber Platzbedarf ist ja auch einer der Vorteile meiner Ultimate-Fan-Patch-Editions, denn man braucht nur die Audiosprachen installieren, die man auch wirklich haben möchte. Und auch die einsprachigen DVD-Versionen werden durch die verlustfreie WEBP-Komprimierung etwas kleiner. Und wem die verlustbehaftete Komprimierung nichts ausmacht, der kann den Ultimate-Fan-Patch-Edition-Builder einfach auf eine aktuelle Download-Version anwenden. Die Qualität wird dann so übernommen, aber man ist dann trotzdem die Engine- und Script-Fehler los. Von denen gibt es genug, wie man den Steam-Kommentaren entnehmen kann.

Und noch mehr Festplattenplatz kann man sparen, indem man es direkt von einem USB-Stick oder sogar von einer DVD spielt. Das DVD-Laufwerk sollte aber gut gepuffert sein und idealerweise auch beim Beschleunigen lesen können, um Ruckler zu vermeiden. Viele Laufwerke tun das leider nicht.
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Ressourcen / C64-Musik
« Letzter Beitrag von 1mal_volltanken am 10. Januar 2026, 00:42:59 »
Hallo.

Mit SID-Wizard ist es möglich, eigene MIDI-Kompositionen in ein C64-Format umzuwandeln, vorausgesetzt, das MIDI hat nur 3 Spuren, da C64 halt nur über 8bit verfügt.

Genau das habe ich schon gemacht und hier mein erster Track:

Es handelt sich um einen Track, der das Ambiente eines Waldes in einer Fantasy-Welt transportieren soll.

Gerne Feedback, ob der Track für Euch genau DAS auch transportieren könnte.

Datei ist als MP3 hinterlegt und via Emulator per Snapshot aufgenommen worden.

https://www.file2send.eu/de/download/1YIA8TrHD9OAZ95AdU6QcmHFHVyoYvIapIzKJSvlLzAsnwJoiBsdkEa8ucys0dqp


P.S.:
Musste einen FileUploader nutzen, da hier nur Attachments von max. 1024 kB hochgeladen werden können.

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Hallo Logic.

Habe auch mal Deponia gespielt. Allerdings hatte ich bisher keine Probleme.

Finde ich aber dennoch Klasse, dass Du so viel Herzblut reingesteckt hast, um ein so umfangreiches Patch zu konzipieren.

1,0 GB sind natürlich ne Menge Holz. Gerade, da ich auf meinem derzeitigen Rechner noch ne kleine Festplatte habe. ;)

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Ich bastle gerade an meiner Ultimate-Fan-Patch-Edition-Builder-Reihe. Viele Daedalic-Spiele auf Visionaire-Basis haben ja leider zahlreiche Probleme. In den aktuellen Versionen oft mehr als bei deren Erstveröffentlichungen. Deswegen habe ich ein Patch-Tool entwickelt, um möglichst alle Veröffentlichungen zu adressieren. Auch offizielle Demo-Versionen.

Deponia 1 habe ich ja hier bereits bekannt gegeben: https://www.maniac-mansion-mania.de/forum/index.php?topic=2853.0
Über Feedback würde ich mich sehr freuen. Bisher hat noch niemand was dazu geschrieben.

Weitere Visionaire-Titel, die ich noch vor habe zu patchen:
Chaos auf Deponia, wo ich bereits unter Anderem die lokalisierten Videos restauriert habe, die Showdown-Musik reparieren konnte und die Jukebox sowie der Gondoliero werden nicht mehr unrealistisch übergeblendet. Davon mache ich auch demnächst mal einen Betapatch fertig.
Goodbye Deponia
Deponia Doomsday, welches die Musik komplett in Stereo spielen wird.
A Whispered World
Night of the Rabbit, auch dort wird es die Musik endlich in Stereo geben.
A New Beginning, mit der Möglichkeit, die lokalisierten Comic-Videos wieder herzustellen.

Der isionaire-Fixer soll dann überflüssig werden.
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Hallo Leute!

Graphisch habe ich ja schon viel Zeugs für MMM zusammengebastelt, aber ich kam in letzter Zeit nicht mehr so zu MMM, obwohl ich noch genug Material für ne Episode hätte.

Zur Zeit bin ich allerdings wieder voll im Rollenspiel-Flair und entwicklere gerade ein Rollenspiel-System für Pen&Paper und möglicherweise für eine spätere Portierung in ein Computerspiel.

Habe schon einiges ausgearbeitet, ist aber noch längst nicht fertig. Lediglich hatte ich mal 1 Seite von einem wahrscheinlich 2-seitigen Charakterbogen erstellt. Wer mag, kann sich den ja mal ansehen und dazu Feedback geben. ;) Ich lege ihn mal hier als Anhang ab.


An dieser Stelle, was macht Ihr denn gerade so Kreatives?
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