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Neues Update:
Builder 0.1 beta3:

- Der Ultimate-Fan-Patch-Edition-Builder ist jetzt auch für MacOS dabei. Compiliert ist er mit Homebrew unter Monterey. Ob er auch mit älteren Version vom MacOS funktioniert, ist mir nicht bekannt. Feedback ist wie immer sehr willkommen.

Deponia 4.7beta4:
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Projekte und Ideen für MMM / Re: Vertonte MMM on Stream
« Letzter Beitrag von KlausInTheHouse am 01. Februar 2026, 22:19:14 »
So, hab die gestreamten MMM-Spiele wieder hochgeladen, Murder at the Moonshine Mansion ist mal eben 3 einhalb Stunden lang geworden, mit den ganzen Sprechrollen, aber ich sehe nicht ein es unnötig zu splitten. Dafür sind wie immer Timestamps dabei, falls man gezielt die Szenen von sich selbst, bzw von einem bestimmten Sprecher/einer bestimmten Sprecherin hören möchte.

Wo ich grad dabei bin: Alle die an den MMM Folgen mitgewirkt haben, haben volle Erlaubnis von mir, sich meine Folgen herunterzuladen und für ihr eigenes Port-Folio ihre Szenen herauszuschneiden oder ähnliches. Nur ums einmal schriftlich zu haben.


Surf'n'Ronville:



Murder at the Moonshine Mansion:
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Newbies / Re: Charakterwechsel und andere probleme.
« Letzter Beitrag von KhrisMUC am 22. Januar 2026, 09:30:03 »
Hab mir das mal angeschaut und das Mansion SP mit 3.6.2 aufgemacht.

Der Skript-Fehler wird verursacht durch die Tatsache, dass die eingebaute SetAsPlayer()-Funktion nicht bool sondern void zurückliefert (ich bekomme eine ganz andere Fehlermeldung). Die betreffende Funktion kann aber eh komplett entfernt werden, wie der entsprechende Kommentar anzeigt.

Das andere ist nur eine Warnung; man muss das GUI gSavetextbox aufmachen, dann im Dropdown die Textbox gSaveTextBox wählen und in deren Events-Panel einmal auf OnActivate, dann auf den [...]-Knopf klicken. Damit ist die Funktion wieder korrekt verlinkt.
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Deponia hat für mich die Deadalic-Krankheit: das Ende.
Ich habe so gut wie alle Adventures mehrfach gespielt, Deponia (und die gesamten Spiele von Deadalic) bilden die Ausnahme: ich hasse es, wie sie aus dem lustigen Comic heraus plötzlich bierernst werden und ein mieses Ende bringen. Auf die Spitze getrieben hat es dann Deponia 4: 100 Möglichkeiten, es gut enden zu lassen, um dann dem Spieler den dicken Finger zu zeigen.
Trotzdem danke für die ganze Arbeit, die du dir machst!
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Wow.

Du hast Dir ja echt richtig viel Mühe gegeben und Dir richtig Arbeit gemacht.


Habe Deponia auch erst nur angespielt.

Zum Spielen fehlt mir leider grad die Zeit. Daher bin ich dort noch nicht so weit gekommen. ;)
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Version 4.7beta3 ist da:

Changelog:
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Drumherum / Re: Ist das MMM-Forum jetzt komplett tot?
« Letzter Beitrag von 1mal_volltanken am 18. Januar 2026, 21:17:00 »
Klar.

Maniac Dungeon ist ja auch ein gutes Projekt für Einsteiger gewesen. ;)

Theoretisch bestünde ja auch noch mal die Möglichkeit einer Zwischensequenz mit der Gruppe Dave, Sandy und Jeff. ;)


Ich habe ja in einer Werkzeitschrift auch einen Artikel übers Spiele Programmieren mit AGS geschrieben und dabei auch MMM erwähnt.


Schätze, um MMM wiederzubeleben müsste man noch mal die Werbetrommel rühren. Dafür braucht es parallel auch laufende Projekte. Vielleicht gibt es ja auch die Möglichkeit, von laufenden Projekten Demo-Versionen anzubieten. Das könnte immerhin einen Anreiz geben, MMM regelmäßiger zu besuchen.

Wie sieht es denn mit Adventure-Treff aus? Wie erfolgreich läuft dieses Projekt noch?


Was ich auch schade finde ist, dass man selbst Rocco als Foreninhaber hier kaum noch antrifft.


Gruß
Volltanker

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Drumherum / Re: Ist das MMM-Forum jetzt komplett tot?
« Letzter Beitrag von Titus am 18. Januar 2026, 19:51:05 »

Hallo Volltanker,

warum entschuldigst du dich für diesen Thread? Du gibt deinem Bedauern Ausdruck, wie still es in diesem Forum wird. Ein Bedauern, das nicht nur ich teile.

Ein paar Gedanken dazu:
Wenn meine Eindrücke repräsentativ sind, besteht das Phänomen, das Night of the Meteor, obwohl lange angekündigt und noch nicht fertiggestellt, und Maniac Mansion Deluxe erheblich bekannter sind als MMM. Auf diversen Seiten und in einer Computerspiele-Podcast-Folge zu MM und DotT wurden erstere aber nicht MMM erwähnt.

Kann jemand sagen, welchen Einfluss eigentlich der Artikel von TheLastToKnow auf die Download-Zahlen usw. hatte? Die Präsenz Adventure-Treff sollte sicher auch bei Gelegenheit gepflegt werden.

Aktuell hat Episode 1 36.906 Downlods + 3005 der Talkie-Version. Danach fällt es immer noch steil ab, doch bis in Staffel  10 hinein kommen Folgen auf über 10.000 Downloads.

Was mich verwundert ist, dass die Let’s Plays auf Youtube nahezu gar keine Kommentare und Aufrufe haben, anders als andere Videos zu Maniac Mansion. Wobei auch ich selber dort keinen Account besitzen möchte. Ich hier war ich jahrelang stiller Spieler und Mitleser, bevor ich mich dann doch anmeldete.

Alphawolf liegt bestimmt richtig mit seiner Vermutung, MMM hatte das große Glück, dass sich früher so viele engagierte Entwickler mit ausreichend Zeit fanden. Dann stiegen die Ansprüche, viele potentielle Entwickler möchten mindestens mit dem Mittelmaß der Episoden mithalten und haben sich oft übernommen.
Eine Flut halbgarer Episoden mit minimalen Animationen ist aber auch gute keine Lösung.

Die vorgeschlagene „Shoutbox“, mir war dies bislang kein Begriff, wäre vielleicht einen Versuch wert, vorausgesetzt ein Administrator kann im Spamfall prompt eingreifen  und ggf. „den Stecker ziehen“.

Wollen wir vielleicht einen allgemeinen Aufruf dazu starten, bis Weihnachten 2026 einen Dungeon-Raum zu erstellen?

Viele Grüße,
Titus
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Ressourcen / Re: Ressourcen für MMTV-Gebäude abzugeben
« Letzter Beitrag von 1mal_volltanken am 18. Januar 2026, 19:02:32 »
Ja möglich wäre es ja.

Immerhin war mein erster Gedanke, die Inhalte, die ich erstellt habe, nicht unmittelbar direkt zu veröffentlichen, da es viele Spieler mehr schätzen, die neuen Locations alle zu entdecken, anstatt sie alle schon vorher zu Gesicht zu bekommen.

Als wir damals noch MM gespielt haben und einen neuen Schlüssel fanden, war die Aufregung ja auch erstmal groß, weil die Spannung so sehr stieg "Was verbirgt sich nun hinter der verschlossenen Tür?". Dieses Gefühl möchte man ja den Spielern nicht vorenthalten. ;)

@Titus:  Ich freue mich jedenfalls, dass Du an einem Werk dran bist. Hoffe, dass Du es noch schaffst, dieses Werk zu vollenden. Dann gibt es hier wieder neues Spielmaterial. ;)


Also wie gesagt:  Das Angebot steht noch ;).  Wer das Ressourcenpaket gerne haben möchte, braucht es nur zu schreiben. :)


BG
der Volltanker
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Oh, wow.

Klingt so, als müsste ich mein defektes DVD-Laufwerk austauschen, ich habe nämlich zumindest von Deponia die Original DVD Version. Die möchte ich irgendwann in jedem Fall nochmals spielen.

Bisher hatte ich nur von Problemen mit den Sprachsamples gehört, dass diese wohl zum Teil abgehakt sind oder knacken in neuen Engines. Ich lasse mich überraschen!
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