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Technik / Re: Bitte um Hilfe
« Letzter Beitrag von Cmdr am 25. Mai 2026, 19:37:08 »
- Beim Starten wirst du einen Fehler "CharacterChange.asc(137): Error (line 137): Type mismatch: cannot convert 'void' to 'bool'" erhalten. Sowas kommt leider manchmal vor, lässt sich aber in diesem Fall leicht fixen, indem du einen Doppelklick auf den Fehler machst und die folgenden Zeilen mit "//" auskommentierst:

Ich denke es sollte auch reichen, das "bool" durch ein "function" zu ersetzen.
So wie es aussieht, liefert die character.SetAsPlayer() Funktion in einer neueren Version keinen Rückgabewert mehr.

// veraltet (obsolete)
function SetPlayer(int charid)
{
return character[charid].SetAsPlayer();
}

Aber ganz ehrlich: Wenn du nicht vorhast, den Spieler zwischen Charakteren wechseln zu lassen (was ich für das erste Spiel nicht empfehle), kannst du diese Funktion auch einfach direkt rausschmeißen.
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Drumherum / Re: Ist das MMM-Forum jetzt komplett tot?
« Letzter Beitrag von 1mal_volltanken am 25. Mai 2026, 18:16:29 »
Hallo Lakaiba! Und willkommen im Forum!

Ich freue mich sehr darüber, dass Du neues MMM-Material beisteuern möchtest.

Wirklich zuverlässigen Support kann ich jetzt auch noch nicht geben, da ich mittlerweile zu lange raus bin aus der AGS-Programmierung.

Aber das ist kein Beinbruch. Man kommt sehr schnell rein. Wenn Du die Starterpaks analysierst kommt sehr schnell auch das Verständnis für die Funktionalität von AGS auf.

Bei den Starterpaks musst Du genau auf die Versionsnummer von AGS schauen. Alte Starterpaks sind noch mit der 2.72 Engine erstellt worden. Da könnte es Probleme geben.

Wenn Du eine AGS 3.x-Version nutzt, dürfte es allerdings kein Problem sein, die 3.x-Starterpaks zu öffnen.


BG
der Volltanker
 
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Technik / Re: Bitte um Hilfe
« Letzter Beitrag von alphawolf300 am 25. Mai 2026, 16:44:05 »
Für mich sieht das auch nach einem Starterpack für eine alte AGS-Version aus, die du mit einem neuen AGS geöffnet hast.
Prinzipiell würde ich auch nicht auf eine alte AGS-Version wechseln, da die neuen Versionen wesentlich komfortabler sind und auch die Kompatibilität zum Betriebssystem ist natürlich besser.

Geh mal folgendermaßen vor:
- lade dir das Tollhaus-Starterpack für AGS 3.6 von GitHub herunter: https://github.com/ManiacMansionMania/Mansion-SP/releases
- dieses Starterpack legst du im Installationsverzeichnis von AGS im Unterordner "Templates" ab.
- Wenn du nun mit AGS 3.6 "Start a new game" wählst, kannst du das Template "Mansion-SP_v1_3" auswählen.
- Beim Starten wirst du einen Fehler "CharacterChange.asc(137): Error (line 137): Type mismatch: cannot convert 'void' to 'bool'" erhalten. Sowas kommt leider manchmal vor, lässt sich aber in diesem Fall leicht fixen, indem du einen Doppelklick auf den Fehler machst und die folgenden Zeilen mit "//" auskommentierst:
// veraltet (obsolete)
//bool SetPlayer(int charid)
//{
// return character[charid].SetAsPlayer();
//}

Dann sollte sich das Spiel starten lassen. Es gibt noch ein Warning, das kannst du aber erstmal ignorieren.
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Allgemeine Diskussionen / Re: Abenteuer im GameDev
« Letzter Beitrag von selloa am 25. Mai 2026, 11:07:55 »
Nicht aufgeben :) Während du daran saßt, hatte ich es zufälligerweise gestern endlich mal angespielt. Richtig cool eine Folge im Dott-Stil zu spielen! Wenn ich 100-102 durchhabe kommt Baranoia.
Vg
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Allgemeine Diskussionen / Re: Abenteuer im GameDev
« Letzter Beitrag von Cone Arex am 25. Mai 2026, 05:05:38 »
Ich arbeite aktuell daran, Baranoia wieder flott zu machen. Der Quellcode ist einem furchtbaren Zustand und es gibt Probleme mit den Videos. Und nunja, vielleicht hätte ich es lieber gelassen.

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Technik / Re: Bitte um Hilfe
« Letzter Beitrag von Bòógieman am 24. Mai 2026, 21:24:09 »
Bitte gib auch noch bekannt, welche AGS-Version du verwendest und um welches Starterpack es genau geht.
Die Starterpacks sind meistens mit einer spezielle AGS-Version entwickelt worden.
Wenn dann die AGS-Version nicht zusammen passt, wird gerne mal was automatisch verhunzt...
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Technik / Bitte um Hilfe
« Letzter Beitrag von Lakaiba1 am 24. Mai 2026, 21:13:08 »
Hallo,

ich bin Lakaiba1 und ich würde gerne zu neuen Episoden und gegebenenfalls Fangames beitragen. Ich habe mir alle Starterpacks heruntergeladen. Leider bekomme ich dann immer die im 1. und 2. Anhang gezeigten Fehlermeldungen, und verstehe nicht inwiefern die schlimm oder irrelevant sind. Diese Rote Fehler Meldung, bei der lösche ich das angepinnte, dann einfach aus dem Global Script und dann meistens und dann funktioniert es. In diesem Fall habe ich das Mansion Starterpack genommen, und dann gibt es Probleme mit der Musik. Draußen vor der Villa funktioniert ganz normal dieses  Grillenzirpen aber in der Villa nicht. Ich habe auch noch mehr Sachen, aber dass ist jetzt erstmal das erste.

Vielleicht möchte sich jemand auch irgendwie mit mir in einen Discord Call oder sowas setzen um dann alle Probleme mit mir abarbeiten, damit ich bald eine kleine Episode und zukünftig irgendwann Zak McKracken and the Alien Mindbenders programmieren kann.

Grüße
Lakaiba1
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Hammer, es geht weiter. Danke, danke, DANKE! Mehr kann ich gar nicht sagen.
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Chaos auf Deponia 4.7beta1:
https://www.gratissaugen.de/ultimatetalkies/deponia_2_de.html

Die Highlights:
- Der Ultimate-Fan-Patch-Edition-Builder ist das umfangreichste Patchprogramm, das ich je geschrieben habe. Bereits beim ersten Deponia-Spiel kann er bereits auf insgesamt 18 Versionen angewendet werden. Und jetzt kommen bei Chaos auf Deponia nochmal 12 weitere Versionen hinzu.
- Mit der Ultimate-Fan-Patch-Edition kannst Du Chaos auf Deponia in seiner ursprünglichen Qualität spielen, ohne auf unoptimierte alte Engine-Versionen zurückgreifen zu müssen, die gerne Probleme machen.
- Etliche Script-Fehler wurden behoben, wodurch das Spiel stabiler läuft, und lästige Fehler wie beim Erdmännchen der Vergangenheit angehören..
- Keine abgehakten Satzanfänge mehr, wie sie in allen aktuellen Versionen vorkommen.
- Credits in Videos sind wieder in allen 4 vertonten Fassungen dabei und nennen natürlich auch die Sprecher der jeweiligen Fassung.
- Der Schnabeltierbataka-Kommentator wurde auf Spanisch und Italienisch vollständig restauriert.
- Es werden alle 9 offiziellen Untertitel-Sprachen unterstützt.
- Außerdem ist mit freundlicher Genehmigung die tschechische Fanübersetzung von ADV Dream enthalten.
- Ebenfalls mit freundlicher Genehmigung ist die portugiesische Fanübersetzung von scummbr.org | @scummbr enthalten.
- Keine falschen oder fehlenden Musiken mehr im Showdown.


Was bisher fehlte, obwohl es in den Ressourcen schon immer drin war:
Spoiler (hover to show)

Wie gehabt, werde ich solche Eastereggs in der Anleitung nicht erwähnen, aber ihr dürft sie gerne in Easteregg-Datenbanken eintragen.
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Episoden / Re: Episoden-Übersicht (2026)
« Letzter Beitrag von Cone Arex am 23. Mai 2026, 01:55:13 »
Probleme mit den Bildern hat das Wiki schon ein paar Jahre.
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