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Episoden in Entwicklung - Ideendatenbank / Re: AUDIT OF THE TENTACLE
« Letzter Beitrag von AmigaMaster am 01. Mai 2026, 15:53:51 »
Sind das Original-Samples? Weil ich musste es mir über Kopfhörer geben und erst da merkt man, wie stark der ?Kontrabass? verrauscht ist.

Ansonsten perfekte Hintergrundmusik, die sich dezent zurückhält aber natürlich den DotT Stil rüberbringt.

P.S:
So Lautsprechermonitore sind echt übles Zeug, was da am Ende rauskommt hat schon diese ganzen Details weggeschluckt.
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Episoden in Entwicklung - Ideendatenbank / Re: AUDIT OF THE TENTACLE
« Letzter Beitrag von Titus am 30. April 2026, 20:52:25 »
Unverkennbar eine Varianz des Day of the Tentacle-Soundtracks, aber nicht zu aufdringlich. Passt bestimmt gut!
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Specials / Re: Maniac Mansion Mania Ronmastered Collection
« Letzter Beitrag von alphawolf300 am 30. April 2026, 18:37:40 »
Könnte noch jemand die Datei auf dem MMM-Space ersetzen? Das wäre supi.  ;)
Ist erledigt :)
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Episoden in Entwicklung - Ideendatenbank / Re: AUDIT OF THE TENTACLE
« Letzter Beitrag von selloa am 30. April 2026, 00:11:31 »
AUDIT SOUNDTRACK - THQ [OST]
Ein bisschen foreshadowing für die Folge ...

Ich wollte eigentlich bewusst keine Musik für AUDIT machen, aber nach stundenlangem Dialoge schreiben kam das auf einmal irgendwie raus.
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Deutsch / Re: Musikbriefkasten™ (aka Midi of the Meteor)
« Letzter Beitrag von selloa am 29. April 2026, 23:42:14 »
Ich lasse mal ein bisschen Concept Art im Briefkasten. Manchmal schreibt man - und man kann machen was man will und es kommt immer nur Monkey Island dabei raus ;D
Wird so oder so nicht in Night of the Meteor gehen insofern...viel spaß. Kopfhörer empfohlen, weil kein Sounddesign, kein Mastering :D



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Specials / Re: Maniac Mansion Mania Ronmastered Collection
« Letzter Beitrag von Cmdr am 29. April 2026, 18:29:29 »
Danke für euer Feedback.  ;D
Die Tür-offen-Grafiken hatte ich eigentlich schon beim Release geplant, aber leider nicht mehr rechtzeitig geschafft.

Könnte noch jemand die Datei auf dem MMM-Space ersetzen? Das wäre supi.  ;)
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Specials / Re: Maniac Mansion Mania Ronmastered Collection
« Letzter Beitrag von Titus am 27. April 2026, 09:18:15 »
Ich persönlich mag das kleine aber feine Detail mit den Türen.
Durch solche Details wirkt die Spielwelt viel zusammenhängender und realer.  :)
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Specials / Re: Maniac Mansion Mania Ronmastered Collection
« Letzter Beitrag von AmigaMaster am 26. April 2026, 19:55:48 »
Danke für die Überarbeitung.

Ich persönlich mag das kleine aber feine Detail mit den Türen.
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Specials / Re: Maniac Mansion Mania Ronmastered Collection
« Letzter Beitrag von Titus am 26. April 2026, 14:18:21 »
Auch dir vielen Dank, Cmdr!
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Deponia 4.7beta11:

Korrekturen aus der letzten Beta:
- Wenn man einen Spielstand in der Bahnhofshalle läd, werden die Lichtverhältnisse jetzt zuverlässig gesetzt.
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Weitere Korrekturen des Originalspiels:
- Mögliche Hänger in bestimmten Szenen, wenn man am Mausrad dreht, während der Cursor nicht zu sehen ist.
- version.txt wird jetzt ignoriert und stattdessen immer die interne Version angezeigt. Dieses Feature diente lediglich dazu, dem Daedalic-Support in bestimmten Fällen anzuzeigen, von welcher Platform das Spiel ist, was aber nicht mehr benötigt wird, da der Support nicht für diese UFPE zuständig ist.
- Beim Entwicklerkommentar werden Musik und Geräusche jetzt zuverlässig ausgeblendet und danach korrekt wieder hergestellt.
- Beim Entwicklerkommentar wird jetzt zuverlässig bei Bedarf die Untertitel und der Untertitelhintergrund angezeigt.
- Der Klick-Inventar-Modus wird nicht mehr in bestimmten Situationen auf Mausrad-Inventar umgeschaltet, wenn man Nahaufnahmen oder Minigames verlässt.
- Beim Klick-Inventar wird der Griff ausgeblendet, während ein Entwicklerkommentar spielt.
- Alle Szenenübergänge und Türen wurden generalüberholt, um ein einheitlicheres Verhalten zu erzielen.
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weitere Dinge, die bisher nicht zugänglich waren:
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Bei einem Update auf die bestehende v4.7beta10 müssen lediglich die Vollversion-Ressourcen neu gebaut werden, um die Dateien data1.vis und resources1.001 zu erneuern. Der Rest kann abgewählt werden werden.
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