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Drumherum / Re: Musik von Neil Cicierega
« Letzter Beitrag von Yalinter am 21. März 2026, 13:11:31 »
@Boogieman
Ja bei den ersten beiden konnte ich nicht sagen woher ich sie kenne. Aber sie sind mir dann sicher in einer Episode irgendwo begegnet :)

@1mal_volltanken
Das wundert mich dass MMM so eine mysteriöse Schöpfungsgeschichte hat :D . Aber zumindest Neil und Jason scheinen noch öffentlich zu arbeiten.
Ich frage mich ob das Team (zumindest im Stillen) ab und zu hier reinschaut. Sie haben da ja schon was massives losgetreten mit ihrem Projekt.

Ich weiß gar nicht was er im Moment so macht. Er ist wohl durch viele Phasen gegangen. Erst mit MIDI Musik und Animationen in den späten 90ern und frühen 2000ern. Dann mit Musikprojekten wie "Lemon Demon" und dann mit videos auf YouTube wobei er bei einigen Leuten sowas wie Kultstatus zu haben scheint. 2023 hatte er mit Lemon Demon sein bisher letztes Album namens "Funkytown". Auf seinem YouTube Kanal postet er derzeit nur noch Musik. In Foren war er zur MMD Zeit als "Trapezoid" angemeldet.



Pirate Fry 2 (veröffentlicht im März 2004) enthält auch Lieder die bei MMD benutzt wurden. Das Lied aus der Bibliothek (bei 3:49) und das "BORING.MID" das man in den blauen Fluren hören kann (bei 3:34).


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Drumherum / Re: MMD - Cutscene Trigger
« Letzter Beitrag von Yalinter am 20. März 2026, 23:07:03 »
@selloa
Gerne. Ich fand das sooo spannend. Auch das mit Jeff und dem Surfbrett :D . Super cool dass ihr noch an NotM arbeitet. Da steckt so viel Liebe zum Fandom drin. Ich war da auch mal kurzzeitig dran beteiligt. Ist aber schon über 10 Jahre her. RIP .

Ich würde da wirklich gerne eine Liste machen welche Cutscene wovon ausgelöst wird. Auch von originalen Spiel. Dass das Spiel auch Türen zählen könnte ist mir noch gar nicht in den Sinn gekommen. Klingt nach einer lustigen Challenge das mal herauszufinden :D

 @1mal_volltanken
Wow. Mega! Vielen Dank für diese ganzen Informationen. Ich muss das gleich mal ausprobieren :D
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Allgemeine Diskussionen / Re: Ruhet in Frieden
« Letzter Beitrag von Cone Arex am 20. März 2026, 20:44:38 »
Ihr habt es sicher schon mitbekommen, der Tod hatte endlich den Mut Chuck Norris zu sagen, dass er gestorben ist.



Ruhe in Frieden, Texas Ranger.
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Deutsch / Re: Musikbriefkasten™ (aka Midi of the Meteor)
« Letzter Beitrag von selloa am 20. März 2026, 20:44:33 »
Danke! Das man von Notm nicht so viel gehört hat muss vielleicht nicht so bleiben. Was möchte man denn von Notm so hören? :)
Außer natürlich dass es eine Demo gibt.

Ich habe genug MusikDemos die nicht ins Spiel gehen werden. Da kann ich gerne etwas von teilen. zB die Male wo nur Monkey Island oder Simpsons raus kommt :D

oder ein Ratespiel für welche MM Szene das sein soll. Ich hänge mal was an dafür.
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Drumherum / Re: Musik von Neil Cicierega
« Letzter Beitrag von 1mal_volltanken am 20. März 2026, 19:22:33 »
Ja, wirklich schade, dass man von LucasFan ewig nichts mehr gehört hat und wie spurlos verschwunden auf einmal weg war.

Seit dem mutmaßlichen Rechtsstreit mit LA hatte er sich komplett zurückgezogen.


Finde ich super, dass Du den Musiker von LucasFangames ausfindig gemacht hast. Ich weiß jetzt nur nicht, wie aktuell seine Videos nun sind.
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Drumherum / Re: MMD - Cutscene Trigger
« Letzter Beitrag von 1mal_volltanken am 20. März 2026, 19:17:15 »
Also einige davon weiß ich noch in etwa:

Die Cutscene für Eds Paket wird in der Regel ausgelöst, wenn man den obersten Flur das erste Mal betritt. Zumindest müsste da dann ein Timer starten, bis es schlussendlich an der Tür läutet.

Gleiches passiert sicher auch in gleichem Zusammenhang mit Eds Gespräch mit Edna.

Bei Dr. Fred spielt Meteor Mess kann es sein, dass es dann ausgelöst wird, wenn man den Dachboden mit den Drähten betritt.

Dr.Fred spricht mit Ed jedenfalls, nachdem man die Schlüsselkarte aus Eds Zimmer gestohlen hat.

Dr.Fred taucht wegen der Stromabschaltung bei Edna auf, nachdem man den Tresor über Ednas Raum geöffnet hat.

Dr.Fred belästigt Sandy ja schon kurz nachdem man das Mansion erstmals betreten hat.

Wodurch Lila Tentakel Sandy belästigt, ist für mich so ziemlich die einzige Cutscene, die ich noch nicht wirklich entschlüsseln konnte.

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Deutsch / Re: Musikbriefkasten™ (aka Midi of the Meteor)
« Letzter Beitrag von 1mal_volltanken am 20. März 2026, 19:05:34 »
Die Jingles von Dave klingen cool und bringen einen gewissen Charme mit.

Schade, dass man in letzter Zeit so wenig hört von dem Dott-MM-Projekt. Würde ja langsam gerne mal ne DEMO anspielen. ;)


BG
der Volltanker
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Drumherum / Re: Musik von Neil Cicierega
« Letzter Beitrag von Bòógieman am 20. März 2026, 08:32:26 »
Spannend, die sind ja gut in den Starterpacks vertreten und häufig in Epis in Verwendung  :o
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Deutsch / Re: Musikbriefkasten™ (aka Midi of the Meteor)
« Letzter Beitrag von selloa am 20. März 2026, 03:47:09 »
Ich schmeiße mal was in den Briefkasten und laber was dazu.

Einen kurzen Dave-Herojingle den ich vor einiger Zeit geschrieben habe. Kurz, aber gut. und natürlich nostalgie pur für diejenigen die mit anderen MM Versionen vertraut sind. Sollte beim Schreiben ein bisschen klingen wie eine Szenenüberleitung am Ende einer Folge Alf oder Friends.

Ich konnte das Motiv heute das erste Mal auch in einer Cutscene verwenden (die erste im labor) und glaube dass es so oder so ähnlich drin bleiben wird und am Ende nochmal kommt wenn wir das Spiel gewinnen, also Dave wirklich gewinnt und seine Sandy wiederbekommt.
Für Sandy gibt ja keine Musikvorlage . Lavernemotive passen nicht, sind zu verspielt und crazy. Sandy scheint mir cool, lässig, selbstbewusst, nicht auf den Mund gefallen, rebellisch. Schreit Fred ja direkt an dass Dave und seine Freunde kommen und sie retten werden. Ich denke eine Egitarre würde Sandy gut stehen und das Davemotiv könnte als allgemeines Leitmotiv für die Mission der Kids dienen. Ein bisschen wie Bernards Motiv in Dott gleichzeitig für das Gesamtgeschehen in Dott steht und verwendet wird. Vielleicht funktioniert es die Davemotive dann anklingen zu lassen, wenn Hoffnung und Rebellion für Sandy in den Laborzwischensequenzen aufkommen.

viel spaß mit 13 sekunden musik

edit: die tiefere, wenige glam und mehr rockige version habe ich auch rein
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Drumherum / Re: MMD - Cutscene Trigger
« Letzter Beitrag von selloa am 20. März 2026, 03:29:41 »
Ach herrlich. Danke fürs Teilen!

Ich bin mir nicht sicher ob ich mittlerweile schon zuviel Night of the Meteor gespielt habe, aber ich glaube auch im Original werden die Cutscenes die du listest abgespielt nachdem entweder eine gewisse zeit vergangen oder du durch eine bestimmt anzahl an türen hindurch gegangen bist. Bin mir nicht zu 100% sicher, aber ich glaube das war so.

Vg!
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