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Locator-Punkt bei Charakteren

Begonnen von 1mal_volltanken, 10. Juni 2010, 14:59:34

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1mal_volltanken

Hallo Leutz!

Hätte da nochmal ne Frage:

Haben die Charaktere eigentlich einen genauen Locator-Punkt, von wo aus sich dann bestimmt, wie sie im Raum je nach x-y-Angaben positioniert sind? Bei einem stehenden Charakter ist es ja nicht weiter wild, wenn er vielleicht +/- 2 oder 3 Pixel von der angegebenen Position abweicht. Schwierig wird es meist bloß bei einem sitzenden oder liegenden Charakter oder eben einer, der EXAKT positioniert werden muss.

Gibt es da einen genauen Orientierungspunkt beim Charakter selbst, oder muss ich diese Position durch reines herumprobieren herausfinden?


BG
der Volltanker
"Tage sind eigentlich wie Nächte...nur nicht ganz so spät!"...hörte ich einmal einen sehr klugen, alten Mann beim Erdnüsse sortieren in der Kneipe sagen, kurz bevor er vom Hocker rutschte.


"Nicht jeder, der aus dem Rahmen fällt, war vorher im Bilde!"

NsMn

Das ist die Unterste Pixelreihe, genau in der Mitte. Das lässt sich mit Character.z verstellen.

1mal_volltanken

Top!
Das muss ich mal ausprobieren. ;)


BG
der Volltanker
"Tage sind eigentlich wie Nächte...nur nicht ganz so spät!"...hörte ich einmal einen sehr klugen, alten Mann beim Erdnüsse sortieren in der Kneipe sagen, kurz bevor er vom Hocker rutschte.


"Nicht jeder, der aus dem Rahmen fällt, war vorher im Bilde!"

Bòógieman

Zitat von: NsMn in 10. Juni 2010, 16:39:31
Das ist die Unterste Pixelreihe, genau in der Mitte. Das lässt sich mit Character.z verstellen.
heißt das, dass ich damit zB einen char machen kann, der einen schatten nach unten wirft, seine position sich aber trotzdem auf seien füße bezieht?  :D
Schlachtaman Vibrations, UHYEAH!!!
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>>>> Ende der Kommunikation <<<<

Rocco

ja das ist durchaus möglich, für Schatten gibts aber sogar ein eigenes Modul - http://www.bigbluecup.com/yabb/index.php?topic=35404.0