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UND bei activeInv

Begonnen von 1mal_volltanken, 07. September 2009, 11:06:49

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1mal_volltanken

Hallo Leutz!

Wollte mal eben fragen, wie ich den Syntax eingeben muss, damit er beim activeInv das UND anerkennt, wenn mit 2 oder mehr verschiedenen InventoryItems bei "Use_Inv" die gleiche Aktion erzielt.
Habe schon mehrere Varianten ausprobiert, die allerdings immer mit einer Fehlermeldung enden.
Sicher hat jemand das schon so programmiert. ;) Wär super, wenn er dieses Script hier posten könnte. :)


BG
der Volltanker
"Tage sind eigentlich wie Nächte...nur nicht ganz so spät!"...hörte ich einmal einen sehr klugen, alten Mann beim Erdnüsse sortieren in der Kneipe sagen, kurz bevor er vom Hocker rutschte.


"Nicht jeder, der aus dem Rahmen fällt, war vorher im Bilde!"

NsMn

if(player.ActiveInventory == iGeld || playerActiveInventory == iMünze)

Endres

Zitat von: NsMn in 07. September 2009, 11:49:16
if(player.ActiveInventory == iGeld || playerActiveInventory == iMünze)
Fast ;)
Zwischen player und ActiveInventory gehört ein punkt :)



Domi:"irc hab ich mir viren geholt.. icq hab ich nimmer"

1mal_volltanken

Danke!

Wunderbest. Im Grunde ist es ja ganz einfach!  8)


BG
der Volltanker
"Tage sind eigentlich wie Nächte...nur nicht ganz so spät!"...hörte ich einmal einen sehr klugen, alten Mann beim Erdnüsse sortieren in der Kneipe sagen, kurz bevor er vom Hocker rutschte.


"Nicht jeder, der aus dem Rahmen fällt, war vorher im Bilde!"

NsMn

Zitat von: Endres in 07. September 2009, 12:04:09
Zitat von: NsMn in 07. September 2009, 11:49:16
if(player.ActiveInventory == iGeld || playerActiveInventory == iMünze)
Fast ;)
Zwischen player und ActiveInventory gehört ein punkt :)

meine Güte, entschuldigung, Volltanker  ;)

KhrisMUC

Wobei vielleicht noch zu erwähnen wäre, dass || einem logischen ODER entspricht. UND ist &&.

http://www.bigbluecup.com/manual/Operators.htm

1mal_volltanken

Zitat von: NsMn in 07. September 2009, 13:17:02
Zitat von: Endres in 07. September 2009, 12:04:09
Zitat von: NsMn in 07. September 2009, 11:49:16
if(player.ActiveInventory == iGeld || playerActiveInventory == iMünze)
Fast ;)
Zwischen player und ActiveInventory gehört ein punkt :)

meine Güte, entschuldigung, Volltanker  ;)

Der Einwand kam nicht von mir! ;)
"Tage sind eigentlich wie Nächte...nur nicht ganz so spät!"...hörte ich einmal einen sehr klugen, alten Mann beim Erdnüsse sortieren in der Kneipe sagen, kurz bevor er vom Hocker rutschte.


"Nicht jeder, der aus dem Rahmen fällt, war vorher im Bilde!"