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MMM nicht mehr spielbar!

Begonnen von Sven, 23. Februar 2011, 22:26:09

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Sven

So, und schon. Wie auch nicht anders zu erwarten!! Das nächste Problem.
Habe einen Flachbildschirm. Gestern ging komischerweise noch.

MMM-Episoden gehen nur in 320X200. 640 würde gehen, aber das steht nicht mehr zur Auswahl. Und Fenster? Da brauche ich ja ne Lupe.

Hat sonst noch jemand so ein Peoblem?? Bitte kann mir einer helfen.

Mister L

Wieso steht 640 nicht mehr zur Auswahl?  ???

Bei den neueren Episoden kasst du auch den Filter zuschalten.
Bei welcher Episode hängt's den konkret?  :cl

Sven

#2
Episode 80 und 81. 640 steht da nicht mehr. Und auch der Filter nützt nix! Der schmeißt mich sofort zum Destkop zurück. Klicke ich unten in der Taskliste drauf kommt dder Bildschirm und nach 1 Sek. sehe ich schon wieder den Destkop!
Bei Racoon Lagoon z.b. steht auch was von 1024 oder so.

Edit: Auch RC mit 640 geht nichtmehr. Ich hatte diese Probleme dieser Tage eh öfters. Aber die sind nun behoben. Aber eine MMM-Episode kann man nicht neu-installieren.

Mister L

#3
Also wenn ich bei Epi 80 den "2x nearest neighbor"-Filter einstelle steht da 640*480!
Und wenn du die höheren Auflösungen nimmst und dann im Fernstermodus spielst?  ???

Ich spiele sowiseo MMM-Epis nur noch im Fenster-Modus, weil einen die Pixelgrafik bei einem 24"-Zoller fast erschlägt...  :-\

Sven

Die Pixel machen mir nix aus.
Am alten PC läuft es. Danke. :)

Filter nützt auch nix. Der neue PC kommt einfach mit dem Gesamten nicht klar. Wieso auch immer. Obwohl die Grafikkarte da sehr neu ist und die andere steinalt.

Mister L

Achso, du hast auch einen neuen PC!
In deinem Start-Post stand nur was von Bildschirm!  ::)

Schon mal den Kombatibilitätsmodus auf XP eingestellt? Anwendung ausführen als Administrator versucht?  ???

Sven

Das ist ein Grafikproblem. ;) Das mit dem neuen Bildschirm war sowieso eine extreme Tortur.

Jetzt habe ich es übertragen, aber den Save nicht mehr. Wie heissen denn die Savegames bei neuen MMM-Episoden??

KhrisMUC

Wenn Vollbild kurz erscheint und wieder verschwindet oder ähnliches, liegt es offensichtlich nicht am Bildschirm; der zeigt nur an, was er vom PC kriegt. Wenn der PC ein Bild schickt, das der Bildschirm nicht darstellen kann, bleibt er in der Regel einfach schwarz.

Also 3x-Filter und Fenster geht auch nicht oder wie...?
Bei früheren AGS-Versionen konnte man nur im DirectDraw-Modus den 2x/3x-Filter auswählen; wenn Du nix zur Auswahl hast, steht der Grafikmodus wahrscheinlich auf Direct3D.
(Zum hunderttausendsten Mal: NIE mit den Radiobuttons auf eine höhere Auflösung stellen. NIE. NUR mit Filtern.)

Nur, damit ich das richtig verstehe: plötzlich gehen die MMM-Episoden nicht mehr, aber die Info, dass Du einen neuen PC benutzt, war nicht erwähnenswert...!? Meine Güte.

Ebenfalls zum gefühlt hunderttausendsten Mal: seit Vista stellt Windows 320x2X0 nicht mehr im Vollbildmodus dar. Abhilfe schaffen wiederum die Filter, einfach auf 2x oder 4x stellen, dann gehts auch im Vollbildmodus.

Bòógieman

wäre mal hilfreich, wenn du dein betriebssystem erwähnen würdest  ::)
bei XP ist es mir des öfteren mal passiert, dass AGS nicht ging, weil directx nicht installiert war
bei win7 sollte directx aber schon vorinstalliert sein  :cl
bei vista weiß ich es nicht, denke aber dass es wie bei win7 vorinstalliert sein wird

evtl. ist dein system noch nicht fertig aufgesetzt? zB fehlende treiber oder hardwarekonflikte  :-\
oder dein user hat einfach nicht genügend rechte  ???
du hast das spiel aber schon vorher entpackt und startest es nicht aus dem ZIP, RAR, etc. heraus, oder?  ;)

bei meinem win7 home 64bit hab ich keinerlei probleme mit AGS, egal welche version
ich spiele aber mittlerweile eigentlich auch fast nur noch im fenstermodus, weil das auf nem 46"er sonst etwas groß werden würde  8)
3er AGS spiele würden aber problemlos funktionieren, da ich es beim entwickeln immer wieder mal im vollbildmodus laufen hab lassen
Schlachtaman Vibrations, UHYEAH!!!
_________________________________

>>>> Ende der Kommunikation <<<<

Rocco

möglicherweise ist das dasselbe Problem das ich hatte.
nämlich das AGS automatisch bei einem Widescreen auf die Widescreenauflösung umschaltet, statt 320x200 also auf 360x200,
was aber in allen bisherigen Starterpacks und folglich auch den bisherigen Episoden einen Absturz hervorruft, weil das Starterpack sowas nicht akzeptiert.
siehe hier -> http://www.maniac-mansion-mania.de/forum/index.php?topic=1741.msg37249#msg37249

aber im Fenstermodus sollte es ohne Probleme gehen, hast du das mal probiert?

Endres

#10
Zitat von: Bòógieman in 24. Februar 2011, 08:13:41
weil das auf nem 46"er sonst etwas groß werden würde  8)

Du meinst doch sicher Zentimeter, nicht Zoll? ;D
An einem Fernseher kann man doch nicht vernünftig am PC arbeiten, zu mindest kann ich mir das eigentlich gar nicht vorstellen.



Domi:"irc hab ich mir viren geholt.. icq hab ich nimmer"

Rocco

ja aber drauf zu spielen, kann mitunter ganz lustig sein,
auch wenns immer mühsam ist mit der Bildschirmzuweisung und der Auflösung.
Aber ich hab auch schon MMM-Episoden auf dem 46er (Zoll) gespielt.  ;)

Bòógieman

Zitat von: Endres in 24. Februar 2011, 13:05:31
Du meinst doch sicher Zentimeter, nicht Zoll? ;D
An einem Fernseher kann man doch nicht vernünftig am PC arbeiten, zu mindest kann ich mir das eigentlich gar nicht vorstellen.
nope, ich meinte zoll  8)
mit full hd auflösung (1920*1080) haut das bei meinem LCD super hin und das bild ist auch gestochen scharf  :D
am desktop hat man haufenweise platz und beim spielen und videoschaun rockt das wie sau  :-*
Schlachtaman Vibrations, UHYEAH!!!
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>>>> Ende der Kommunikation <<<<

Endres

Naja, also auf nem Flachbildschirm stell ich mir LucasArts-Adventures auch nicht schlecht vor. Das gibt einem ja so ein "Spielkonsolen"-feeling wie bei der NES früher. Aber da ist es ja auch kein wunder, dass bei der Auflösung MMM nicht klappt. (puh, zum Thema zurückgekommen ;) )



Domi:"irc hab ich mir viren geholt.. icq hab ich nimmer"