Umfrage

Sind weitere Starterpacks für AGS3 sinnvoll?

Ja, auf jeden Fall!
11 (68.8%)
Wäre schön mehr als eines zu haben.
4 (25%)
Ist mir egal.
0 (0%)
Eines reicht doch!
1 (6.3%)
Ich nehme grundsätzlich nicht an Umfragen teil.
0 (0%)

Stimmen insgesamt: 16

Umfrage geschlossen: 28. November 2008, 19:47:21

Autor Thema: Weitere Starterpacks für AGS3  (Gelesen 96141 mal)

rulaman

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Re: Weitere Starterpacks für AGS3
« Antwort #165 am: 04. Dezember 2011, 10:33:41 »
So, es ist soweit.

Die Version 1.1 des :police:-Molest-Starterpack ist da.

:police:-Molest-Starterpack v1.1
Aber erst an Weihnachten auspacken...


Grüße
Rulaman

PS: Sollten noch Fehler vorhanden sein :cl, dann meldet euch.

Edit: Hatte die Datei falsch benannt: Es gibt noch keine AGS-Version 3.3.2 SP1  :-[ ist jetzt korrigiert
Edit: Link korrigiert (offizieller Link)
« Letzte Änderung: 01. April 2012, 11:36:58 von rulaman »
Baden ist die einzige Möglichkeit, den Dreck der Füße an den Hals zu bekommen.

Rocco

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Re: Weitere Starterpacks für AGS3
« Antwort #166 am: 08. Januar 2012, 12:43:22 »
jetzt auch auf die HP hochgeladen...

ZAK

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Re: Weitere Starterpacks für AGS3
« Antwort #167 am: 11. März 2012, 11:09:48 »
Besteht denn noch Interesse an einem SP Bernard für AGS 3.2?
Ich hätte da was fertig, bislang getestet von Rulaman...
Ich bin mal kurz weg, mich suchen. Wenn ich zurück komme bevor ich wieder da bin, sagt mir bitte das ich warten soll!

Rocco

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Re: Weitere Starterpacks für AGS3
« Antwort #168 am: 11. März 2012, 11:18:27 »
ja sicher, wie kommst du drauf das kein Interesse besteht?  :cl
und dann noch dazu das viel geliebte Bernard Starterpack, her damit. :-*

Kami

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Re: Weitere Starterpacks für AGS3
« Antwort #169 am: 22. Mai 2012, 14:02:10 »
Hi,

ich bin neu hier, und versuche mich gerade an einer eigenen Episode. Ich bin bei den Starterpacks - das wird wahrscheinlich alle zu betreffen, auf jeden Fall Bernard 3.21 und das Mansion Starterpack 3.2 - auf einen BUG gestoßen. Ich hoffe ich bin hier an der richtigen Stelle.
Wenn man auf dem Speichern-Dialog runter scrollt, kommt man irgendwann an das Ende. Macht man dann weiter fliegt einen das um die Nase.
Bei Laden-Dialog ist dort eine Sicherung eingebaut, dadurch wird zwar der letzte Saveslot nicht angezeigt, aber verhindern den Fehler.
Korrekturvorschlag:

gSavetextbox.Visible = false;
lstSave.SelectedIndex = -1;
int i = 0;
while( i < 5 )
{
  lstSave.ScrollDown();
  i++;
}   
GStopsaveitem = lstSave.TopItem;

Grüße
Kami

rulaman

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Re: Weitere Starterpacks für AGS3
« Antwort #170 am: 25. Mai 2012, 18:10:06 »
Hi Kami,

ich habe noch ein paar Verbesserungen vorgenommen.
Ferner habe ich noch festgestellt, dass beim Umschalten zwischen Laden und Speichern (mit Abbrechen) die indizes falsch dargestellt werden.
Daher wird es bald eine Korrektur der SPs geben.

Hier mal die Version ohne Trennung der GStopsaveitem-Variable.

function gSaveUp_OnClick(GUIControl *control, MouseButton button)
{
gSavetextbox.Visible = false;

  if (GStopsaveitemSave < 5)
  {
GStopsaveitemSave = 0;
  }
else
  {
GStopsaveitemSave -= 5;
  }

  lstSave.TopItem = GStopsaveitemSave;

  if ( lstSave.SelectedIndex >= lstSave.TopItem && lstSave.SelectedIndex <= lstSave.TopItem + 8 )
  {
    lstSave_OnSelectionChanged(control);
  }
}

function gSaveDown_OnClick(GUIControl *control, MouseButton button)
{
gSavetextbox.Visible = false;

  if ( GStopsaveitemSave < 95 )
  {
    GStopsaveitemSave += 5;
    lstSave.TopItem = GStopsaveitemSave;
  }

  if ( lstSave.SelectedIndex >= lstSave.TopItem && lstSave.SelectedIndex <= lstSave.TopItem + 8 )
  {
    lstSave_OnSelectionChanged(control);
  }
}
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Kami

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Re: Weitere Starterpacks für AGS3
« Antwort #171 am: 31. Mai 2012, 22:01:44 »
Wenn du sowieso dabei bist diese Komponente ein bischen auszubessern, habe ich hier noch etwas für dich.

Wenn man in der Speichern-Liste ein neues Element auswählt (Mausknopf drückt), springt der orangene Balken sofort um, wärend der Text zunächst im alten Feld stehen bleibt (als Eingabetext), und das ausgewählte Feld leer ist (auch die bestehende Text und die Nummerierung verschwindet). Erst wenn man den Mausknopf los lässt, erscheint der Text auf dem neu ausgewählten Feld. Das ist sicher nur eine Kleinigkeit die nur bei langsamem Klicken auffällt, aber ich hätte da eine Lösung, falls Interesse besteht.

rulaman

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Re: Weitere Starterpacks für AGS3
« Antwort #172 am: 01. Juni 2012, 21:36:39 »
Interesse an Fehlerkorrekturen hab ich immer. Aber warum hast du sie nicht gleich gepostet?
Sonst schick sie mir halt als PM, falls du dir nicht sicher bist.

Grüße
Rulaman
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Kami

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Re: Weitere Starterpacks für AGS3
« Antwort #173 am: 02. Juni 2012, 15:35:09 »
Sorry, war kurz angebunden und außerdem musste ich erst einmal alle relevanten Änderungen zusammensuchen. Habe einiges ausprobiert und einiges umgeschrieben bevor ich zu diesem Ergebnis gekommen bin.
Folgendes:
lstSave / lstRestore: SelectedTextColourNumber auf 2423 (8;44;184)
gSavetextbox: BorderColourNumber / BackgroundColourBumber auf 64581 (248;136;40)
// Wieso steht da BorderColor ohne u?
gSavetextbox: Width auf 171
gSaveTextBoxlbl: Top auf 1

#define SAVE_GAME_OFFSET 100
#define BORDER_WIDTH 1
function lstSave_OnSelectionChanged(GUIControl *control)
{
  String sDescription;
  int i = lstSave.SelectedIndex;
  sDescription = String.Format("%d. ", i + 1);
  gSaveTextBoxlbl.Text = sDescription;
  sDescription = Game.GetSaveSlotDescription(i + SAVE_GAME_OFFSET);
  if( null == sDescription )
  {
    sDescription = "";
  }
  gSaveTextBox.Text = sDescription;
  gSaveTextBox.SetPosition(GetTextWidth(gSaveTextBoxlbl.Text, gSaveTextBoxlbl.Font) - 1, - BORDER_WIDTH);
  int x = gSave.X + lstSave.X + gSaveTextBoxlbl.X;
  int y = gSave.Y + lstSave.Y + ((i - lstSave.TopItem) * gSavetextbox.Height + BORDER_WIDTH);
  gSavetextbox.SetPosition(x, y);
  gSavetextbox.Visible = true;
}

Ich hoffe, ich habe nichts vergessen...

rulaman

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Re: Weitere Starterpacks für AGS3
« Antwort #174 am: 14. Oktober 2012, 11:47:47 »
Sorry, dass es so lange gedauert hat.

Hier nun die aktualisierte Version der Starterpacks.

Der Einfachheit halber habe ich alle gezippten agts noch einmal gezippt, damit der Upload nicht so lange dauert.
(Macht auch weniger Arbeit für den, der die SPs auf den Webspace stellt.

Link: http://www.file-upload.net/download-6692556/Starterpacks.zip.html

Grüße
Rulaman
« Letzte Änderung: 15. Oktober 2012, 18:39:10 von rulaman »
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Rocco

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Re: Weitere Starterpacks für AGS3
« Antwort #175 am: 18. Oktober 2012, 12:42:05 »
Danke, sind jetzt auch online auf der Homepage.  :D
Was genau hat sich eigentlich geändert, bzw. was für updates hast du gemacht?

rulaman

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rulaman

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Re: Weitere Starterpacks für AGS3
« Antwort #177 am: 10. Februar 2013, 13:14:22 »
Es gibt wieder neue Versionen der SPs.

Behobene Bugs im Mansion SP siehe: http://www.maniac-mansion-mania.de/forum/index.php?topic=2154.0

In allen anderen wurden die Türen-Bugs behoben.

Link: http://www.file-upload.net/download-7187135/Starterpacks.7z.html


Die History.html wird noch erneuert werden.


Grüße
Rulaman
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Fatal M

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Re: Weitere Starterpacks für AGS3
« Antwort #178 am: 30. März 2013, 20:10:44 »
Die SPs sind jetzt auch auf dem MMM-Speicher: Ressourcen/Starterpacks

rulaman

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Re: Weitere Starterpacks für AGS3
« Antwort #179 am: 30. Juni 2013, 11:34:03 »
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