Autor Thema: Moorhuhn-Plugin?  (Gelesen 4778 mal)

Mister L

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Moorhuhn-Plugin?
« am: 19. November 2008, 09:47:36 »
Hi,
weiß jemand, ob es eine Art POV-Shooter-Plugin á la Moorhuhn für AGS gibt?

NsMn

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Re: Moorhuhn-Plugin?
« Antwort #1 am: 19. November 2008, 09:54:04 »
Soso, für Police Molest nehme ich an? ;)
Ich wüsste jetzt nicht ob es sowas gibt,aber das ließe sich doch mit Charakteren,die man per Random durchs Bild laufen lässt, machen, oder?

Bòógieman

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Re: Moorhuhn-Plugin?
« Antwort #2 am: 19. November 2008, 10:03:35 »
denk ich auch, dafür is ja kein plugin notwendig
ein haufen characters, die random-funktion und any_click_on_character reicht da ja völlig aus

recyclest du jetzt wirklich law of the west?  :D
JUHU, MMM schafft endlich den sprung in die killerspiel-liga  ;D
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Mister L

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Re: Moorhuhn-Plugin?
« Antwort #3 am: 19. November 2008, 10:18:01 »
Ja, das Law o.t. West-Prinzip werde ich für "Police-Molest" einsetzen, das Moorhuhn-Plugin hätte ich für ein kleines Projekt ausserhalb von MMM gebraucht.  :-\

Naja, vielleicht bekomme ich es ja selber hin...  ;)

KhrisMUC

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Re: Moorhuhn-Plugin?
« Antwort #4 am: 19. November 2008, 18:53:42 »
any_click_on_character ist nicht wirklich hilfreich, ich würd's mit on_mouse_click & Character.GetAtScreenXY machen.
Das ist aber wirklich relativ simpel, es gab schon diverse mit AGS produzierte Shooter, ein plugin brauchts dazu nicht (oder meinst Du ein Modul?).

Link2005

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Re: Moorhuhn-Plugin?
« Antwort #5 am: 19. November 2008, 19:29:45 »
Hmmm, das könnte man doch später in dem MM-im-DotT-Stil in einem Automaten einbauen.
Ich würde "Die Enemy Die" oder "Kill Thrill" vorschlagen.  ;)

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Mister L

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Re: Moorhuhn-Plugin?
« Antwort #6 am: 20. November 2008, 08:17:34 »
...oder meinst Du ein Modul?
Solange es funktioniert, wäre mir egal was es ist.  ;)

Rocco

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Re: Moorhuhn-Plugin?
« Antwort #7 am: 20. November 2008, 11:48:47 »
Leider hab ich momentan wenig Zeit, aber wenn es nicht so dringend ist könnte ich vielleicht mal ein Modul basteln.

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Re: Moorhuhn-Plugin?
« Antwort #8 am: 20. November 2008, 12:30:18 »
Danke für das Angebot, aber das Minigame für das ich es bräuchte müsste schon am 06.12. fertig sein.  :P
Mal sehen, ob ich das überhaupt gebacken kriege...

Aber ich komme gern auf dein Agebot zurück, sobald ich mit "Law o.t. West" anfange!  ;D

Bòógieman

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Re: Moorhuhn-Plugin?
« Antwort #9 am: 20. November 2008, 13:04:01 »
6.12.? scheint ein nikolaus-shooter zu werden  ;D
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Re: Moorhuhn-Plugin?
« Antwort #10 am: 20. November 2008, 13:07:47 »
Nö, mehr ein Gag für unsere Betriebs-Weihnachtsfeier, die ist eher zufällig am 6.12.  ;)

Rocco

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Re: Moorhuhn-Plugin?
« Antwort #11 am: 20. November 2008, 13:18:27 »
Danke für das Angebot, aber das Minigame für das ich es bräuchte müsste schon am 06.12. fertig sein.  :P
Mal sehen, ob ich das überhaupt gebacken kriege...

Aber ich komme gern auf dein Agebot zurück, sobald ich mit "Law o.t. West" anfange!  ;D

Vielleicht gehts sich nächste Woche was aus.  :P

Wegen Law of the West, sehr gerne -
Dieses Game hab ich damals sogar im Englischunterricht vorgeführt,
um zu demonstrieren dass Computerspielen unglaublich lehrreich und wichtig für die weiterbildung ist.  ;D

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Re: Moorhuhn-Plugin?
« Antwort #12 am: 20. November 2008, 13:51:02 »
Ja, man sollte nie den Doktor einen Saufkopp nennen, wenn man irgendwann man angeschossen wird!  ;D