Ja, ich hatte sie zuvor auch bereits gefunden. Allerdings wenn man bspw. SpeechFont(1) scriptet, ändert er gleichzeitig auch den Font in der Aktionszeile "Gehe zu" im Interface. Gut, kann man ja mit leben. Das mit der Colorierung habe ich auch herausgefunden. Weiss nur nicht, warum es gescriptet wurde und nicht dabei belassen wurde, dass man diese Einstellungen nur im GUI-Editor vornimmt.
BG
der Volltanker