Autor Thema: Lucas Film/Arts Designdokumente  (Gelesen 1660 mal)

Rocco

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Kiwa

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Re: Lucas Film/Arts Designdokumente
« Antwort #1 am: 20. Juni 2017, 14:49:22 »
Cool mal die Entstehungsgeschichte zu sehen. Ich mein aber das so etwas schon einmal im Forum gepostet wurde, weiß aber im Moment nicht wo.

Das die Edisons zu Anfang eigentlich Schwartz heißen sollten war mir aber auch neu.
Das Leben ist ein Adventure. Aber ohne Komplettlösung.

Für fast alles gibt es eine logische Erklärung. Für alles andere ein Placebo.

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Re: Lucas Film/Arts Designdokumente
« Antwort #2 am: 23. Juni 2017, 19:33:24 »
Sehr interessante Links!
Die könnten bestimmt noch mal nützlich sein.

Das die Edisons zu Anfang eigentlich Schwartz heißen sollten war mir aber auch neu.

In der alten C-64 Version waren die High-Scores im Meteor Mess Automaten noch:

DFS    (Dr. Fred Schwartz)
WES   (Weird Ed Schwartz)
NES    (Nurse Enda Schwartz)

 ;D ;D ;D

Kinkilla

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Re: Lucas Film/Arts Designdokumente
« Antwort #3 am: 23. Juni 2017, 19:51:26 »
Wow, echt interessant!

Kiwa

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Re: Lucas Film/Arts Designdokumente
« Antwort #4 am: 23. Juni 2017, 22:17:11 »

In der alten C-64 Version waren die High-Scores im Meteor Mess Automaten noch:

DFS    (Dr. Fred Schwartz)
WES   (Weird Ed Schwartz)
NES    (Nurse Enda Schwartz)


Danke für den Hinweis, da wäre ich jetzt nicht drauf gekommen zu überlegen welche Kürzel bei den Namen vom Highscore vom Meteor Mess Spiel standen. Wobei das S natürlich auch für was anderes stehen könne, aber ein Indiz ist es auf jeden Fall. Hut ab das dir das aufgefallen ist, du bist wirklich ein guter Adventure-Spieler.  :D  8)  Ich werde beim nächsten mal spielen darauf achten (ich habe ja noch den guten alten C-64)  ;D ;D ;D
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Re: Lucas Film/Arts Designdokumente
« Antwort #5 am: 24. Juni 2017, 13:15:51 »
(ich habe ja noch den guten alten C-64)  ;D ;D ;D
Du glücklicher!