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Episode 101 - Mit anderen Augen

Begonnen von alphawolf300, 09. Januar 2023, 20:05:36

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Stimmen insgesamt: 12

alphawolf300

Na ja, übersetzt ist es ja. Die Frage ist bloß wie gut ;-)

1mal_volltanken

Sehr schöne und lange Episode mit tollen Ideen!

Spoiler
Am meisten Spaß hat es gemacht, am Ende mit dem Pflanzenwuchsdingsbums herumzuexperimentieren. Tolle Sache!


BG
der Volltanker
"Tage sind eigentlich wie Nächte...nur nicht ganz so spät!"...hörte ich einmal einen sehr klugen, alten Mann beim Erdnüsse sortieren in der Kneipe sagen, kurz bevor er vom Hocker rutschte.


"Nicht jeder, der aus dem Rahmen fällt, war vorher im Bilde!"

alphawolf300


Titus

#18
Zitat von: 1mal_volltanken in 08. März 2023, 20:30:59
Sehr schöne und lange Episode mit tollen Ideen!
Spoiler
Am meisten Spaß hat es gemacht, am Ende mit dem Pflanzenwuchsdingsbums herumzuexperimentieren. Tolle Sache!
Das sehe ich ähnlich. Diese offene Spielerei, um im Tollhaus noch mehr Chaos zu stiften, krönt die Episode.

alphawolf300

Danke für das viele positive Feedback :)

Episode 101 bekommt unter anderem auch gerade Sprachausgabe. Der Anfang ist bereits spielbar, aber es fehlt natürlich noch viel Feinschliff. Wer mal reinhören möchte: https://www.dropbox.com/s/i94p0pmv5n57q1k/MMM_MiAu-TalkyDemo.zip?dl=0

alphawolf300

Die Sprachausgabe für diese Episode ist weiter fortgeschritten. Alle Rollen sind besetzt, 3500 Takes sind im Spiel - darunter die Edisons, Laverne und Michael. Einige Takes (vor allem am Ende) fehlen noch und einige Betonungen stimmen noch nicht. Dennoch: wer sich das mal anschauen (und -hören) möchte: https://www.dropbox.com/s/i94p0pmv5n57q1k/MMM_MiAu-TalkyDemo.zip?dl=0

Bòógieman

Der Startscreen vom Spiel kommt noch, aber wenn man dann da auf "Start" drückt crasht das Spiel mit der angehängten Fehlermeldung.  :(
Schlachtaman Vibrations, UHYEAH!!!
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alphawolf300

Zitat von: Bòógieman in 19. März 2023, 16:32:20
Der Startscreen vom Spiel kommt noch, aber wenn man dann da auf "Start" drückt crasht das Spiel mit der angehängten Fehlermeldung.  :(

Ach menno ... ist korrigiert.

Bòógieman

#23
Ja, mit Stimmen ist es schon ganz nett  ;D

ein paar Bugs, die mir so aufgefallen sind die du vielleicht noch mitfixen kannst:
- Wenn man als Britnard "benutze Toilette" macht, spricht Britney und nicht Berno
- Wenn man das Ticket im Inventar direkt nach dem Kauf anklickt, dann hat es keinen Namen mehr und lässt sich irgendwie nicht ohne vorgewähltem Befehl mehr anklicken.
- Laverne wollte mir eine Spritze geben, dann ist Britnard rausgerannt und BAMM (siehe Crashmeldung)
- Schau an "Parfum" in Ednas Zimmer: Gesagt wird "Ein kleines Kissen" statt "Chanel No. 345"
- Schau an "altmodisches Radio" im Wohnzimmer: Gesagt wird "da drin ist" statt "Bestimmt schon sehr alt."
- Schau an Fenster und Bild (Schloss) im Wohnzimmer ist auch falscher Text
Schlachtaman Vibrations, UHYEAH!!!
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alphawolf300

Danke dir!

Jup, da sind sicherlich auch noch ein paar mehr Bugs drin. Danke fürs Finden und auflisten, das hilft :)

Den Laverne-Bug hab ich reinkorrigiert. Seltsamerweise funktionierte es in meinem Test ... eventuell funktioniert es, wenn Britnard nicht geduscht ist?

Bòógieman

ja, bin geduscht
hab noch ein paar Bugs oben dazu editiert
Schlachtaman Vibrations, UHYEAH!!!
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alphawolf300

Danke. Es waren / sind etliche Nummern von AGS doppelt.vergeben worden  ::) und ich geh jetzt immer wieder die Takes durch, um diese Dopplungen aufzuspüren. Eventuell ist es sogar sinnvoll, alles nochmal neu nummerieren zu lassen und beten, dass diesmal keine Dopplungen entstehen ...

alphawolf300

Zitat von: Bòógieman in 19. März 2023, 21:06:49
ja, bin geduscht
hab noch ein paar Bugs oben dazu editiert
Der Dusch-Bug ist raus.
Der Ticket-Bug ist neu. Hier kann ich mich nicht entsinnen, irgendwas geändert zu haben und auf die Schnelle hab ich auch nichts gefunden. Da muss ich in einer ruhigen Minute nochmal auf die Suche gehen.

Bòógieman

Der Ticket-Bug läuft so ab:
Man bekommt das Ticket vom Automat und Britnard ruft Jim automatisch zurück. Wenn man nun einfach mit der linken Maustaste auf das Ticket klickt, ändert sich nichts an der Befehlszeile und das Inv-item hat danach keinen Namen mehr. Das setzt sich aber wieder zurück, wenn man den Raum verlässt oder einen anderen Befehl macht.
Schlachtaman Vibrations, UHYEAH!!!
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alphawolf300

  :cl Danke, ich mach mich auf die Suche.