Jepp, sie wird im Script Header importiert und steht im Bern-Starerpack noch in den ersten 100 Zeilen:
function repeatedly_execute_always () {
#define BGS_DELAY 6 // this is the animation delay
if (bgspeechoverlayid!=-1){
if (IsOverlayValid(bgspeechoverlayid)){
if (bgscounter>=BGS_DELAY*2) bgscounter=0;
SetCharacterFrame(bgspeechcharid,character[bgspeechcharid].talkview+1,character[bgspeechcharid].loop, bgscounter/BGS_DELAY);
bgscounter++;
}
else {
ReleaseCharacterView(bgspeechcharid);
bgspeechoverlayid=-1;
}
}
}
Vesuche einfach mal, mein Zeug dort einzufügen (mit Abfrage, ob ich im betreffenden Raum bin).