Hauptmenü

Neuigkeiten:

Bitte unterstützt uns und bestellt über diese Links bei Amazon  oder HumbleBumble!

Ausführen von Code nach Betreten eines Raumes

Begonnen von LilaQ, 07. September 2007, 17:15:48

Vorheriges Thema - Nächstes Thema

LilaQ

Hallöle,

ja schon wieder ich :)

Ich hab seit gestern Abend versucht rauszubekommen wo ich Code direkt nach Betreten eines Raumes ausführen lassen kann? Hab es nach dem any_click_on_door im Raum davor versucht, klappt aber nicht da alles noch im 'alten' Raum ausgeführt wird. Und wenn ich es in der room Funktion probieren wird es gar nicht ausgeführt (oder nur vor dem fadein?)

Danke (mal wieder) für eure Unterstützung. Ich hoffe ich laste den Newbie Bereich nicht zu sehr aus :)

Mfg
LilaQ
Entwicklungsstatus:

A Christmas Odyssey

- [ GAME ] 100% Done
- [ TRANSLATION ] 71% Done

Bernard on a Boattrip(WT)

- [ GAME ]    1% Done
  >> Story: 10%
  >> Graphics: 1%
  >> Code: 0%
- [ TRANSLATION ] 0%
---------
http://theadventurebl0g.wordpress.com/

Bòógieman

#1
bei den room-interactions (der Button mit "i") gibt es "Player enters room (before fadein)"
das wird ausgeführt, wenn man diesen raum betritt, aber das hintergrundbild noch nicht gezeigt wird

aber was du anscheinend suchst ist "Player enters room (after fadein)"
das wird ausgeführt, wenn man den raum betreten hat und alles angezeigt wird
Schlachtaman Vibrations, UHYEAH!!!
_________________________________

>>>> Ende der Kommunikation <<<<

LilaQ

Perfekt, danke. :) Find's klasse dass einem hier immer so prompt geholfen wird!

Die Room-Interactions hab ich vorher noch gar nicht entdeckt gehabt :)

Mfg
LilaQ
Entwicklungsstatus:

A Christmas Odyssey

- [ GAME ] 100% Done
- [ TRANSLATION ] 71% Done

Bernard on a Boattrip(WT)

- [ GAME ]    1% Done
  >> Story: 10%
  >> Graphics: 1%
  >> Code: 0%
- [ TRANSLATION ] 0%
---------
http://theadventurebl0g.wordpress.com/

KhrisMUC

Wie wärs denn damit, mal das AGS-Tutorial in der Hilfe-Datei zu absolvieren?