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Figur verliert komplettes Inventar?

Begonnen von Mister L, 12. September 2007, 17:02:18

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Mister L

Gibt es eine Funktion mit der man einen bestimmen Charakter sein gesammtes Inventar verlieren lässt und es dann woanders wieder auftaucht?
Also genau wie in MMD wo alle Gegenstände eines gestorbenen Charakters in dem Päckchen vor dem Grabstein sind. Oder muss man da alle möglichen Gegenstände einzeln abfragen?  ???

KhrisMUC

Weder noch.
Man zählt einfach alle Gegenstände durch.

function MoveInventory(Character*source, Character*dest) {
  int i=0;
  while (i<Game.InventoryItemCount) {
    dest.InventoryQuantity[i]=source.InventoryQuantity[i];
    source.InventoryQuantity[i]=0;
    i++;
  }
}


Mister L

Haja, besten Dank.  :)
Muss ich unbedingt mal ausprobieren.  8)