Autor Thema: SNES-Ripper  (Gelesen 1603 mal)

NsMn

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SNES-Ripper
« am: 07. Juni 2008, 16:04:18 »
Hi,
Da es nicht in meinen Hilfe-Thread passt,mache ich mal ein neues Thema auf.
Ich suche nämlich ein Tool,mit dem man Grafiken aus SNES-Spielen rippen kann,ich habe schon vSNES ausprobiert,aber das war mir zu kompliziert.Könnt ihr da was empfehlen?

Rayman

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Re: SNES-Ripper
« Antwort #1 am: 07. Juni 2008, 21:28:14 »
Was genau ist denn so an vSNES kompliziert?

JPS

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Re: SNES-Ripper
« Antwort #2 am: 07. Juni 2008, 21:41:59 »
ach...am Ende ist edna_mausi auch noch LucasRipper zu kompliziert.
Ich sag euch mal was heftig is: SCUMM EX.

Link2005

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Re: SNES-Ripper
« Antwort #3 am: 07. Juni 2008, 22:14:53 »
Oder screenshots machen und in Paint editieren(Der Klassiker). Komplizierter wäre nur noch das zusammen setzen und richtig einfärben der Sprites. ::)

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Re: SNES-Ripper
« Antwort #4 am: 08. Juni 2008, 07:02:47 »
Ich möchte ja mehr Animationen rippen.
@Rayman:Ich weiß einfach nicht,wo ich draufklicken muss,um zum Ripper zu kommen.
@JPS:Am besten wäre eben etwas wie der Lucasripper.

Kruttan

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Re: SNES-Ripper
« Antwort #5 am: 09. Juni 2008, 18:49:57 »
Hm... verwenden denn alle SNES Spiele die gleiche Engine?

Wäre ja für einen Ripper notwendig. Hatte immer bisher gedacht, dass die Spiele zwar auf der gleichen Konsole laufen, aber unterschiedliche Engines verwenden... für den Fall wäre ein SNES-Ripper so wie ein DOS-Ripper oder ein Atari-Ripper vorzustellen, also völlig unmöglich...

Link2005

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Re: SNES-Ripper
« Antwort #6 am: 09. Juni 2008, 19:45:42 »
vSNES verwendet die Savegames vom Emulator SNES9x sowie die entsprechenden Roms, die Savegames sind dabei quasi eine art Image des Arbeitsspeichers des Virtuellen SNES. Daraus Fiemelt der Emu dann die verwendeten Sprites zusammen und zeigt sie an. Das heißt, die Engine ist nebensache.

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