Autor Thema: Visionaireumsetzung von Hoagie Starterpack  (Gelesen 19781 mal)

JPS

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Re: Visionaireumsetzung von Hoagie Starterpack
« Antwort #45 am: 28. Juli 2007, 21:43:02 »
Ne, mit diesem Starterpack mach ich eine richtige Epi.

Meine Trash-Epi mach ich mit dem Berno-Starterpack.
Diese wäre ein Ein-Raum-Spiel mit Klaus, Bernard, Hoagie, Britney, Bernos Eltern und Grün.

Aber reden wir jetzt nicht mehr über geplanten Trash.
Dies ist eh der falsche Thread für sowas.

JPS

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Re: Visionaireumsetzung von Hoagie Starterpack
« Antwort #46 am: 14. August 2007, 20:32:13 »
Darauf haben einige gewartet:

Die Demo vom Vis-Hoagiestarterpack ist fertig!

http://archiv.to/?Module=Details&HashID=FILE46C244487F616

Inhalt:

Man kann durch zwei fertige Kulissen laufen. Die Sounds fehlen noch.
Wenn man die Kulissen nach aussen verlässt, wird das Spiel beendet.

Features:

-Keine Bugs!
-Viele Objekte
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steve-o-mat

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Re: Visionaireumsetzung von Hoagie Starterpack
« Antwort #47 am: 14. August 2007, 20:39:41 »
-Keine Bugs!
Also immer wenn ich in das Haus gehen will, dann stürzt das ab...  :-\
Na aber wenn das kein Bug ist!? 

JPS

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Re: Visionaireumsetzung von Hoagie Starterpack
« Antwort #48 am: 14. August 2007, 20:41:34 »
Ich hab doch geschrieben, wenn man den Bereich der zwei Kulissen verlässt wird das Spiel beendet.
Die zweite Kulisse ist der Musikladen-Eingang.

Cone Arex

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Re: Visionaireumsetzung von Hoagie Starterpack
« Antwort #49 am: 14. August 2007, 20:47:28 »
Zitat
-Keine Bugs!

Wenn optische nicht zählen...


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JPS

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Re: Visionaireumsetzung von Hoagie Starterpack
« Antwort #50 am: 14. August 2007, 21:00:08 »
Ich habs mal entbuggt.

http://archiv.to/?Module=Details&HashID=FILE46C24B53C6D83

Die Umrandungen im Fenstermodus kann man verhindern, indem man beim SmartSetup Direct3D wählt.
Das Spiel stürzt NIE ab. Garantiert nicht!
« Letzte Änderung: 14. August 2007, 21:06:39 von JPS »

Jefffan

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Re: Visionaireumsetzung von Hoagie Starterpack
« Antwort #51 am: 14. August 2007, 21:06:19 »
Ein paar erste Anmerkungen, bevor ich keine Lust mehr hatte:
- Es fehlen die vorgewählten Rechtsklick-Aktionen, ebenso die Tastaturbelegung für die Befehle.
- Die offene Haustür ist einen Pixel verschoben.
- Der offene Briefkasten ist einen Pixel verschoben
- Text erscheint teilweise im oberen schwarzen Balken.
- Der Inventar-Runterscroll-Pfeil ist zu sehen, obwohl das Inventar leer ist.
- Die Geschwindigkeit der Gehanimation passt nicht.
- Geräusche (Schritte, Türöffnen etc.) fehlen.
- Der Hotspot zurück zu Hoagies Haus und der Hotspot zur Eisdiele reicht nicht bis zum Bildrand.
- Der "Nimm"-Button hängt zu nahe am "Benutze" (sieht aus als wäre es ein Wort).
- Neben dem "Nimm"-Button ist ein lila Punkt.
- Wieso weiß Hoagie nicht wie man eine Türklingel benutzt? ("Sag mir wie ich Ich machs!")
- Was ist ein "Burge", der nicht unter der falschgeschriebenen "Fussmatte" liegt?

Bis es sich wie die AGS-Version spielt ist noch einige Arbeit nötig.

Jefffan

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Re: Visionaireumsetzung von Hoagie Starterpack
« Antwort #52 am: 14. August 2007, 21:09:30 »
Hoagies Satz lautet natürlich "Sag mir wie und Ich machs!", der Schreibfehler stammte ausnahmsweise von mir und nicht aus dem Demo (das großgeschriebene "Ich" ist allerdings im Demo schon so).

JPS

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Re: Visionaireumsetzung von Hoagie Starterpack
« Antwort #53 am: 14. August 2007, 21:11:16 »
1.Kommt noch
2.Inzwischen korrigiert
3.Muss ich mal nachgucken
4.Ist auch beim Original möglich
5.Ich weiss auch nicht wieso
6.Vernünftige Meldung
7.Ich hab geschrieben, dass die noch kommen.
8.Wirklich?
9.Du hast einen Standartkommentar gehört
10.Ich weiss nichts davon

fireorange

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Re: Visionaireumsetzung von Hoagie Starterpack
« Antwort #54 am: 14. August 2007, 21:12:44 »
Es gehört aber kein Standardkommentar rein, wenn man eine banale Aktion unternimmt, wie z.B. auf eine Klingel zu drücken.

Cone Arex

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Re: Visionaireumsetzung von Hoagie Starterpack
« Antwort #55 am: 14. August 2007, 21:13:43 »
4.Ist auch beim Original möglich

Kein Grund, es nicht zu korrigieren.


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JPS

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Re: Visionaireumsetzung von Hoagie Starterpack
« Antwort #56 am: 14. August 2007, 21:14:26 »
Ich wollte die Aktion erst machen, wenn die Sounds kommen.

Jefffan

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Re: Visionaireumsetzung von Hoagie Starterpack
« Antwort #57 am: 14. August 2007, 21:38:46 »


Übrigens sehe ich bei mir auch im Vollbild-Modus die Umrandung um die Briefkastenfahne als leichten rosa Schatten. Sowie diverse Raster-Muster auf allen Flächen (das ist allerdings bei allen Vis-Episoden der Fall und kein spezielles Problem dieser Demo). Beides geht weg, wenn ich Direct 3D wähle, aber dann flackert das Bild die ganze Zeit und die Spielfigur wird ständig unsichtbar, das ist also keine Alternative.

Cone Arex

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Re: Visionaireumsetzung von Hoagie Starterpack
« Antwort #58 am: 14. August 2007, 21:43:53 »
Die einzigste Alternative heißt AGS!  ;D


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Re: Visionaireumsetzung von Hoagie Starterpack
« Antwort #59 am: 14. August 2007, 21:55:01 »
Der 'Burge' soll sicher ein (Ham)Burger sein, oder?  :-\