Autor Thema: MMM Launcher?  (Gelesen 42870 mal)

ManiacTwister

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Re: MMM Launcher?
« Antwort #105 am: 30. Juli 2013, 22:51:20 »
Hallo,

Ich baue derzeit einen "neuen" MMMLauncher, der alte funktioniert nun ja sowieso nicht mehr. Für den normalen Nutzer wird sich nicht viel ändern, denn er sieht genauso aus wie der von Endres, allerdings funktioniert diese Version auch unter Linux/Mac, da ich den Launcher in C++ neu schreibe. Es fehlen jetzt nur mehr sehr wenige Funktionen, unter Anderem die "Import" Funktion von nicht-MMM Spielen - Hier würde mich interessieren, ob irgendjemand diese Funktion benutzt bzw. ob jemand sehr traurig wäre, wenn dies in Zukunft nicht mehr funktionieren würde.

lg
« Letzte Änderung: 30. Juli 2013, 22:55:25 von ManiacTwister »

Zitate:
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Kiwa

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Re: MMM Launcher?
« Antwort #106 am: 30. Juli 2013, 23:14:41 »
Da ich den Launcher nicht kenne frage ich jetzt mal ganz vorsichtig:

Was kann den der Lauchner alles? Und was soll der neue können?
Das Leben ist ein Adventure. Aber ohne Komplettlösung.

Für fast alles gibt es eine logische Erklärung. Für alles andere ein Placebo.

Bòógieman

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Re: MMM Launcher?
« Antwort #107 am: 31. Juli 2013, 07:28:00 »
das ist ein tool, über das man MMM-epis starten kann
es hat eine auswahlliste aller MMM-epis mit beschreibung + screenshot (es bezieht die infos auf knopfdruck direkt von der MMM-homepage)
weiters kann man darüber auch die epis runter laden
bin mir nicht mehr sicher, ob das wirklich umgesetzt wurde, aber es war auch mal die rede davon, dass man durch einmalige konfiguration einer ags epi gleich die settings aller ags epis auf dieselben einstellungen setzt

kurz gesagt ist es eine art Steam für MMM ;)
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ManiacTwister

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Re: MMM Launcher?
« Antwort #108 am: 02. August 2013, 18:40:26 »
Kurzer Zwischenbericht:


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Rocco

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Re: MMM Launcher?
« Antwort #109 am: 03. August 2013, 12:53:47 »
Wow sieht fett aus!!!  ;D