Umfrage

Sind weitere Starterpacks für AGS3 sinnvoll?

Ja, auf jeden Fall!
11 (68.8%)
Wäre schön mehr als eines zu haben.
4 (25%)
Ist mir egal.
0 (0%)
Eines reicht doch!
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Ich nehme grundsätzlich nicht an Umfragen teil.
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Stimmen insgesamt: 16

Umfrage geschlossen: 28. November 2008, 19:47:21

Autor Thema: Weitere Starterpacks für AGS3  (Gelesen 107650 mal)

Mister L

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Re: Weitere Starterpacks für AGS3
« Antwort #45 am: 02. März 2009, 08:25:41 »
Im Grunde ist das gesamte 'Maniac Mansion' ein riesiger Grafikfehler, weil die Räume so wie sie angelegt sind niemals gebaut werden könnten.  :-\

So "perfekt" müssen MMM-Episoden meiner Meinung nach gar nicht sein.  8)

Endres

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Re: Weitere Starterpacks für AGS3
« Antwort #46 am: 02. März 2009, 14:01:14 »
Das finde ich auch...
Wo kämen wir denn hin, wenn wir mit unserer Architekturausbildung/-studium jeden Maniac Dungeon Raum und jedes Starterpack im Querschnitt zeichnen würden? Außerdem, das mit den Türen finde ich gar nicht so schlimm. Hauptsache, man kann sie jeweils wenn sie offen ist mit der rechten Maustaste schließen und umgekehrt! ;D


Domi:"irc hab ich mir viren geholt.. icq hab ich nimmer"

rulaman

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Re: Weitere Starterpacks für AGS3
« Antwort #47 am: 02. März 2009, 19:08:16 »
ACHTUNG!

Wenn man mit der neusten Version (AGS 3.1.2) die Starterpacks öffnet, gibt es erst mal Fehler.

Löscht einfach die Dateien KeyCodes.asc und KeyCodes.ash (nur im Editor) unter Scripts.
Dann funktioniert es wieder.

Grüße Rulaman
Baden ist die einzige Möglichkeit, den Dreck der Füße an den Hals zu bekommen.

Rocco

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Re: Weitere Starterpacks für AGS3
« Antwort #48 am: 04. März 2009, 17:21:52 »
Hab mir das Syd-Starterpack mal kurz angeschaut, sieht gut aus.
Gute Idee mit dem SayIfPlayer Befehl.  :)
Sollte man die Starterpacks jetzt zum Download raufstellen?
Auftrennung der Starterpacks würde ich nicht machen, das wird sonst zu kompliziert glaube ich.

rulaman

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Re: Weitere Starterpacks für AGS3
« Antwort #49 am: 05. März 2009, 20:33:34 »
Die können zum Download upgeloadet werden.  ;D
Es gibt noch ein schwerwiegendes Problem. Bitte vorerst weder uploden, noch verwenden.
« Letzte Änderung: 05. März 2009, 21:53:56 von rulaman »
Baden ist die einzige Möglichkeit, den Dreck der Füße an den Hals zu bekommen.

rulaman

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Re: Weitere Starterpacks für AGS3
« Antwort #50 am: 07. März 2009, 12:43:54 »
So, die Fehler sind behoben. Die Starterpacks können jetzt hochgeladen werden.
Bitte noch die alten Sayd und leeresSP löschen. Diese sind, trotz AGS3-Version veraltet.

HoagiesSP-v1_1-AGS3_0_2_SP1.zip (siehe weiter unten)
leeresSP-v1_1-AGS3_0_2_SP1.zip - 1.47MB
SandysSP-v1_1-AGS3_0_2_SP1.zip (siehe weiter unten)
SydAchmedsSP-v1_1-AGS3_0_2_SP1.zip - 1.84MB
WendysSP-v1_1-AGS3_0_2_SP1.zip (siehe weiter unten)

Rulaman präsentiert: Das neue Michael-Starterppck von SeltsamMitHut Exclusiv für AGS3
MichaelsSP-v1_0-AGS3_0_2_SP1.zip - 1.69MB

Sollten jetzt trotzdem noch Fehler auftreten, bitte postet diese im Forum.



Die Starterpacks werden als Templates zur Verfügung gestellt.
FAQ AGS3 SPs


Grüße Rulaman


EDIT: So eine verd.... sch.... (08.03.2009 10:40)

HoagiesSP-v1_2-AGS3_0_2_SP1.zip - 1.78MB
SandysSP-v1_2-AGS3_0_2_SP1.zip - 1.67MB
WendysSP-v1_2-AGS3_0_2_SP1.zip - 1.31MB

Erst der Fehler mit der falschen Schriftart in den GUIs, und dem nicht abbrechen können einer Sind sie sicher-GUI und jetzt ein paar nicht funktionierende Türen nach einem kleinen Update im GlobalScript.
 :-[ :-[ :-[ :-[ :-[ :-[ :-[ :-[ :-[
« Letzte Änderung: 08. März 2009, 10:41:54 von rulaman »
Baden ist die einzige Möglichkeit, den Dreck der Füße an den Hals zu bekommen.

rulaman

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Re: Weitere Starterpacks für AGS3
« Antwort #51 am: 08. März 2009, 10:47:55 »
Nachdem es jetzt schon zwei Updates innerhalb weniger Tage gab, würde ich die Starterpacks noch mit etwas Vorsicht genießen.
Es kann durchaus sein, dass doch noch der eine oder andere Fehler zu finden ist.

Ich hoffe mal nicht.
Baden ist die einzige Möglichkeit, den Dreck der Füße an den Hals zu bekommen.

rulaman

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Re: Weitere Starterpacks für AGS3
« Antwort #52 am: 20. März 2009, 18:56:46 »
Das Dave-Starterpack ist jetzt zum Testen da.  :)

Dave-Test.zip - 2.83MB

Ich mach jetzt mal ein bisschen Pause.
Dann wird vermutlich das Schul-Starterpack drankommen.
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Fatal M

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Re: Weitere Starterpacks für AGS3
« Antwort #53 am: 22. März 2009, 22:45:37 »
Die Starterpacks sind jetzt auch über die Homepage verfügbar.

ManiacTwister

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Re: Weitere Starterpacks für AGS3
« Antwort #54 am: 23. März 2009, 15:26:52 »
[Spam]Ich hab mal ne frage wie lange dauert es bitte bis das Maniac Mansion Starterpack füt AGS3 fertig ist?[/Spam]

Wäre nähmlich wirklich wichtig. ;D

Zitate:
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Helli78

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Re: Weitere Starterpacks für AGS3
« Antwort #55 am: 23. März 2009, 17:48:19 »
Hi,

also meine "aktuellste" Version des Villa-Templates ist vom 14.02.2008 20:11. Zum Vergleich: Die Template von der Ress-HP ist vom 22.10.06.
Linus war damals so frei und hatte das PlugIn herausgelöscht und das Ganze als Template für AGS3.0 herausgebracht.

Hier ist ein DL-Link:
voriger Link war 'ungültig'
für neue guckt ihr hier:
http://www.maniac-mansion-mania.de/forum/index.php?topic=1034.msg24335#msg24335

Das Einzigste, was man noch fehlerhaft bezeichnen könnte, ist das "Anschauen des Warnschildes" (in der Bibliothek), da es ja nun taghell ist. Der Kommentar des Chars ist "Es ist zu dunkel".

Getestet bzw. kompiliert:
1. Fehlerfrei unter AGS 3.02 SP1
2. Nicht ganz so fehlerfrei unter AGS v3.1.2 SP1, February 2009
Meldung: Dialog 0(14): The command 'return' will be ignored since the script for this option has already finished.

---
EDIT


« Letzte Änderung: 06. Oktober 2009, 10:41:03 von Helli78 »

ManiacTwister

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Re: Weitere Starterpacks für AGS3
« Antwort #56 am: 25. März 2009, 15:35:09 »
Cool! Vielen, vielen Dank Helli78!

Genau das brauch ich.

Zitate:
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rulaman

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Re: Weitere Starterpacks für AGS3
« Antwort #57 am: 04. Juli 2009, 16:18:27 »
So, jetzt gibt's mal was zum Testen.

Das Schulstarterpack ist in einer pre-Alpha-Version verfügbar.
Es sind alle Räume des Original-SPs enthalten (bis auf Klaus's Zimmer).
Es sind bereits die neuen Türenfunktionen eingebaut (die alten sind als Kommentar hinterlegt).

Spielt einfach ein bischen damit herum.

Was fehlt noch?

Die neuen Räume aus einigen Episoden, z.B. Herrendusche, und Umkleide, Computerraum, Außen-Sportanlage.

Also, sagt mir eure Meinung.

Schule-pre.zip - 1.32MB
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Bòógieman

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Re: Weitere Starterpacks für AGS3
« Antwort #58 am: 04. Juli 2009, 20:04:05 »
schön schön
bin mal kurz durchgelaufen und hab noch ein paar bugs gefunden
klaus' spind hat keine default-action bzw. die offene spindtür hat gar keine actions
im 1. stock beim gang mit den 4 klassenzimmern sind zielkoordinaten der türen vertauscht
und der obere schwarze balken des GUI fehlt gänzlich, so sieht man klaus' birne über dem schwarzen bereich wenn man im klassenzimmer ist  ;)

und nicht vergessen, in der englischen version ist das erdgeschoss schon der 1. stock (somit muss beim schild auf der linken seite eine andere grafik angezeigt werden)
Schlachtaman Vibrations, UHYEAH!!!
_________________________________

>>>> Ende der Kommunikation <<<<

Helli78

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Re: Weitere Starterpacks für AGS3
« Antwort #59 am: 04. Juli 2009, 20:33:14 »
weitere Bugs:

- Tür des Trophäenschrankes lässt sich nicht mehr schließen...

(wird fortgesetzt?)
« Letzte Änderung: 04. Juli 2009, 20:38:02 von Helli78 »