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Monkey Island kommt für die XBOX360!

Begonnen von Mister L, 20. Mai 2009, 11:14:45

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Cone Arex

Tja, auch Adventurefiguren werden älter.  :P


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Bòógieman

sieht nett aus, nur im spiel sind die animationen wohl nicht so flüssig
Schlachtaman Vibrations, UHYEAH!!!
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Mister L

Zitat von: FireOrange in 16. Juni 2010, 19:24:02
Chester sieht im Original aber auch anders aus.
Das ist ja sicher auch nicht mehr der Chester von damals. Du weißt doch, dass LA immer alle fähigen Leute rausschmeißt!  ;D

Sven

Nachdem ich es nun neu installiert habe, habe ich es nun auf englisch eingestellt. Konnte ich vorher nicht ändern. Wusste gar nicht, dass z.b. das Rezept per Sprachausgabe vorgelesen wird.

Man hat aber auch gemerkt, dass LucasArts die Untertitel übersetzt hat...

MalleTheRedPhoenix

#139
Ich hab mir die Neuauflage des zweiten Teils besorgt.

Ich muss sagen, dass ich das Remake sehr schön finde, auch wenn es immer noch aussieht wie ein Flash-Spiel. XD Dafür sehen die Animationen etwas flüssiger aus und die englische Sprachausgabe ist wieder mal sehr genial. Definitiv besser als die Neuauflage vom ersten Teil. ^^

Und die Kommentare von Ron Gilbert und Co. sind auch sehr interessant. ^^
Wie Phönix aus der Asche.

Neue Charaktere und Starterpack für MOR in Arbeit.

Mister L

Ich habe heute auch schon einige Zeit gespielt und bin auch begeistert!
Die Sprachausgabe, die tolle Musik und die aufgehübschten Backgrounds - Fantastisch!  :D

Das fehlende Intro ist zwar ein grober Patzer von LA, aber wozu gibt's denn fähige Fans?


MalleTheRedPhoenix

Das mit dem Intro kann ich nicht richtig nachvollziehen. Ich finde das Intro ist auch ein Highlight des Spieles und sie hätten es einfach am Anfang des Spieles hinzufügen können. War ja bei der SE von MI1 auch der Fall gewesen.
Wie Phönix aus der Asche.

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Sven

Habs gestern Morgen fertig gespielt. Einfach genial. Und wieder die englische Sprachausgabe.
Und vorallem die Audiokommentare.

Atmosphärisch hats LA so oder so immernoch drauf!  :)

fireorange

Wie dumm ist das denn? MI 2 ohne Intro.... hahaha. Dann würde ich es mir erst recht net kaufen. ::)

Siel

Ja, das mit dem Intro ist schade, aber da der Intro ja praktisch nicht für das Spiel relevant ist, kann man es denke ich verkraften. Immerhin muss die Spieleindustrie ja sparen (Finanzkrise, ich hasse dich!), da fällt so ein Intro sicher mal leicht dem fehlenden Geld zu Opfer, so viel wie so was kostet  ;D  ;)


Übrigens: Wäre es jetzt nicht an der richtigen Zeit, Drohbriefe an LucasArts zu schicken, anstatt eines Remakes von Teil 3 (der ja theoretisch als nächtes Spiel naheliegend wäre) endlich den wahren Teil 3 herauszubringen?  ;)
Die Vergangenheit ist im Nachhinein meist eine schlechte Idee.

Mister L

Klar, ein 'echtes' MI3 wäre wirklich angebracht.

Ich halte das sogar für recht wahrscheinlich. Immerhin hat sich Ron Gilbert bereits von Hothead getrennt und dass sich das Dreigestirn Gilbert, Grossman und Schafer immer noch gut versteht, hört man ja im Audiokommentar der neuen SE.  ;D

Also wenn TellTale die Chance jetzt nicht nutzt, um Gilbert ein unwiederstehliches Angebot zu machen, dann wüsste ich keinen besseren Zeitpunkt. Dave Grossman arbeitet sowieso schon bei denen.

Und LucasArts kann sich doch an eine SE von Zak McKracken machen. Remakes lohnen sich imho eigentlich nur für die Games, die noch kein Voice-Acting und keinen digitalen Soundtrack haben.  8)

MalleTheRedPhoenix

Mich würde eher ein Remake von Maniac Mansion interessieren. Das wäre ganz lustig. ^^
Wie Phönix aus der Asche.

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fireorange

Zitat von: Siel in 10. Juli 2010, 21:45:19
Ja, das mit dem Intro ist schade, aber da der Intro ja praktisch nicht für das Spiel relevant ist

Das Intro ist mit eine der geilsten Stellen im Spiel, da wird mir ja hoffentlich keiner widersprechen?

Sven

#148
Aber die Audikommentare sind das diesjährige Highlight! Einfach genial. Ron Gilbert:
Zitat...Es ist nur ein blödes Computerspiel.
;D

Und selbst heute noch stellt MI 2 rätseltechnisch alle modernen Adventures in den Schatten!   8)

@Mister L
Naja digitalen Soundtrack gibts ja von Zak und MI 1 FAST.  ;D

@Orange
Jup, aber auch das MI-Theme war in MI 2 am besten. Vom Klang her!

@Siel
Tja so ist es sicher. Leider ist heutzutage alles teuer, wie Sau!

Bòógieman

#149
irgendwie fehlt auch die auswahl des schwierigkeitsgrades am anfang   :-\
und teilweise kommt es mir so vor, als ob die dialoge anders bzw. kürzer wären (kann aber daran liegen, dass ich MI2 schon lange nicht mehr gespielt habe)

die animationen sind im vergleich zu MI1SE deutlich verbessert worden   :D

EDIT: also ich hab das gerade mit scummvm gecheckt und zumindest das "99 bottles of beer on the wall"-lied hat beim originalen zufällige zahlen die sich ständig verändern beim dialog, im remake sind da fixe  :(

EDIT: und es scheint auch etwas verbuggt zu sein  :'(
habs mittlerweile geschafft, dass das spiel stecken geblieben ist
bei der voodoo-lady hab ich die linke+rechte maustaste gleichzeitig gedrückt (um die hotspots anzuzeigen) während ich nach rechts gelaufen bin und dabei eine cutscene getriggert habe
das resultat war, dass guybrush einfach stehen geblieben ist, der mousecursor war aber schon weg
selbst im klassikmodus war zwar das gui da, aber die maus war weg  ::)
ein paar aktionen liefern keine kommentare, was für ein noob-fehler  ;D
außerdem hab ich es auch schon geschafft, dass nach der cutscene zwischen largo und dem barmann plötzlich die untertitel weg waren

und die grafiker haben teilweise auch nicht so recht gecheckt was die originalgrafiken darstellen sollten  ;D
wenn man sich die offene schublade in largos zimmer ansieht, sieht man das bei der originalgrafik ganz gut, dass das eine offene schublade ist
mit der neuen grafik haben die da einfach einen riesigen U-förmigen griff an eine geschlossene schublade gemacht, guybrush redet aber nach wie vor von einer offenen klemmenden schublade  ???

gabs in MI2 nicht eine funktion, mit der man per knopfdruck die aktuelle location schnell zur landkarte verlassen konnte, oder verwechsle ich das mit einem anderen spiel  ??? :-\
Schlachtaman Vibrations, UHYEAH!!!
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