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[WIP] Der Kreuzzug

Begonnen von 1138, 23. Juli 2009, 02:21:05

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1138

#15
Ich muss das Releasedatum leider weit nach hinten verschieben, da ich zuletzt nicht sehr viel weiterkam und nur noch ein oder zwei Tage pro Woche wirklich Zeit in die Episode investieren kann...

Und natürlich möchte ich mir leiber Zeiten lassen und mir Mühe geben, alsdass ich die Episode so schnell wie möglich zusammenklatsche und dass nur Müll dabei rauskommt!

Mal gucken, obs 2009 noch was wird.
Grüße.
Das klappt so nicht.

1138

#16
Das Projekt lag mangels Grafiker und wegen privater/persönlicher Umstände seit Ende August still. Ich kann viel, aber eine künstlerische Ader blieb mir leider bislang vorenthalten. Dennoch habe ich nun Zeit um Mittel und Wege zu finden, die Fortsetzung der Entwicklung des Projektes in Angriff zu nehmen, da ich die bisher fertiggestellten Daten selbstverständlich nach wie vor auf dem Rechner habe.

Ich gucke mir das mal genauer an, finde mich wieder ein und dann setze ich das fort. Ich bin vorübergehend arbeitslos und habe daher relativ viel Freizeit im Moment, Lust sowieso. Ich bin mir sicher, dass das ganze noch veröffentlicht werden kann, und werde mir alle Zeit der Welt dafür nehmen. Wäre auch schade wenn nicht, da das bisher Umgesetzte, die Story usw usf etc pp recht nett sind.

Damit das klar ist: Die Entwicklung war unter-, aber ganz sicher niemals abgebrochen.
Das klappt so nicht.

Bòógieman

na dann viel glück  :)

hier sollte sich doch der eine oder andere hilfsbereite grafiker finden lassen  :-\
Schlachtaman Vibrations, UHYEAH!!!
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1138

Danke ;) Im Moment sieht's ja ganz gut aus. :)
Das klappt so nicht.

Svenman

Da drücke ich doch mal ganz kräftig die Daumen das alles klappt :)
2. Versuch einer Episode
Stand:
PaCDK-Grafiktest = abgeschlossen
Story/Konzept = in Arbeit,  Intro Bernard = 100%, Intro Michael = 100%

1138

So, habe mal die Informationen kurz überarbeitet. Die kurze Story kam mir bisher nicht ganz passend zum tatsächlichen Verlauf des Spiels vor. Guckt einfach mal auf Seite 1.

Was mich voranbringt ist die Tatsache, dass seit August, dem Datum der Einstellung des Projektes, ein Starterpack erschienen ist, in dem es durchaus nützliche grafische Resourcen gibt. Diese wollte ich eigentlich selbst in Auftrag geben, da sie aber mittlerweile als Teil von Ronville vorhanden sind habe ich dieses Problem nicht mehr. Danke hierfür! ;D Etwas schwierig ist es aber, mehrere zusammenhängende Kulissen aus anderen Starterpacks in ein schon fortgeschrittenes Spielprojekt zu ... öhm ... importieren. Kann ich da nur die Räume verschieben, neu speichern und muss ich dann die Objekt-Grafiken selbst neu einfügen, oder wie geht das einfach? Wäre mal hilfreich, wenn man Räume einfach exportieren/importieren könnte mit allem drum und dran ... wie bei Charakteren, quasi, aber für solche Vorschläge sollte ich wohl besser ins AGS-Forum gehen. ^^

Es geht jedenfalls voran, denk ich, hoff ich, glaub ich... zumindest in der Programmierung habe ich gerade genug zu tun, es macht Spaß und ich kann nicht aufhören. ;D Schätze, das ist 'ne gute Nachricht.

Grüße.
Das klappt so nicht.

Bòógieman

ja, du kannst einen raum von einem projekt ins andere kopieren und auch eine neue raumnummer vergeben
allerdings sind dann die ganzen objektgrafiken auf die nummern des alten projektes verlinkt, was höchst wahrscheinlich nicht passen wird
da musst du die grafiken extra importieren und im raum neu verlinken
Schlachtaman Vibrations, UHYEAH!!!
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1138

Ja, genau das dachte ich mir :(

Trotzem danke
Das klappt so nicht.

Bòógieman

ehm, was soll bitte die nackte Lasmiranda im ersten post?  :-\
und die empfohlene altersfreigabe ab 16 ist für eine reguläre episode wohl auch etwas seltsam  ???
und wer soll dieser neue char sein der auch gleichzeitig dein avatar ist?
Schlachtaman Vibrations, UHYEAH!!!
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>>>> Ende der Kommunikation <<<<

1138

Ist das ein Problem? Also die nackte Lasmiranda? Wenn ja, pack ich sie raus. Ich dachte nur, wenn das Privatfernsehen nachmittags Titten zeigt, kann das erst recht bei einer Pixelfigur nicht so dramatisch sein. ???

Wer der Charakter ist, wird in der Epi gelüftet.
Das klappt so nicht.

Mister L

Freizügige Charaktere hatten wir schon ab und an. Jedoch sollte sowas nicht die Hauptattraktion einer Episode sein.  :-\
Und den Eindruck könnte man schon bekommen, wenn du sie bereits in den ersten Screenshots herzeigst...

Manchmal ist weniger auch mehr. Etwas subtile Erotik ist vielleicht interessanter als blanke Nacktheit. Es sei denn, du willst mit der Episode in den Trashbereich.  :P
Vielleicht tut's ein knapper Bikini ja auch?  ;)

1138

Sie spielt weniger 'ne Rolle, als man vermuten könnte. Und nee, in den Trash Bereich will ich eigentlich nicht... ich werde an der Situation vorne mal was ändern ;)
Das klappt so nicht.

Bòógieman

naja, kommt darauf an, warum sie nackt ist
sollte halt auch zum char passen
lasmiranda sieht toll aus und wird deswegen dauernd angebaggert, aber das geht ihr tierisch auf die nerven
sie ist deswegen keine dorfmatratze, nacktmodel, prostituierte oder der gleichen
wenn sie aber zb heimlich in ihrer wohnung beobachtet wird wärs was anderes (auch wenn das eine seltsame handlung für eine normale epi wäre)
Schlachtaman Vibrations, UHYEAH!!!
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fireorange

Zitat von: Bòógieman in 23. Mai 2010, 13:35:46wenn sie aber zb heimlich in ihrer wohnung beobachtet wird wärs was anderes (auch wenn das eine seltsame handlung für eine normale epi wäre)

Du meinst, es passt besser in unser alljährliches Beate Uhse-Special? ;)

Mister L

Ich hab irgendwo gelesen, dass ORION jetzt auch den Lukenöffner ins Programm nehmen will!  ;D