Ich würde es bspw. mit GlobalInts machen...
Im Startbildschirm, würd ich erstmal in den RoomSettings eine Variable festlegen.
Bspw. so:
SetGlobalInt(300,0) ; // Raum vor der Explosion
Dort, wo Du die Raum-Verknüpfungen gelegt hast, schreibst Du einfach:
if (GetGlobalInt(300) == 0) EnterRoom (50,x,y,DIR_x) ;
else if (GetGlobalInt(300) == 1) EnterRoom (51, x,y,DIR_x) ;[/color]
Hierbei stellt der Room50 den Raum vor der Explosion dar, der Room51 den Raum nach der Explosion.
Bei der Explosion muss dann natürlich der Befehl enthalten sein "SetGlobalInt(300,1)".
So kann man es machen.
BG
der Volltanker