Autor Thema: Schrittgeräusche an/aus  (Gelesen 3081 mal)

1mal_volltanken

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Schrittgeräusche an/aus
« am: 12. April 2010, 15:26:22 »
Hallo Leutz!

Wollt mal fragen, ob zufällig jemand ne Idee hat, wie man für bestimmte Untergründe (wie bspw. Gras) die Step-Sounds ausschalten kann. Es ist ja eigentlich sehr unlogisch, wenn Schrittgeräusche auf Untergründen entstehen, die kaum den Schall leiten.


BG
der Volltanker

"Tage sind eigentlich wie Nächte...nur nicht ganz so spät!"...hörte ich einmal einen sehr klugen, alten Mann beim Erdnüsse sortieren in der Kneipe sagen, kurz bevor er vom Hocker rutschte.


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Bòógieman

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Re: Schrittgeräusche an/aus
« Antwort #1 am: 12. April 2010, 15:32:02 »
also spontan fällt mir nur ein, für jeden untergrund eine eigene view zu machen und da halt die passenden sounds
bei den übergängen zu anderen böden braucht man dann halt eine region die beim betreten die view vom player wechselt
aber das wird wahrscheinlich zu einem abbruch und neustart der gerade laufenden geh-animation führen  :-\
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Tribble

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Re: Schrittgeräusche an/aus
« Antwort #2 am: 12. April 2010, 15:55:35 »
Entweder das, oder man benutzt einfach SetFrameSound
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Timer

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Re: Schrittgeräusche an/aus
« Antwort #3 am: 12. April 2010, 20:07:57 »
Das ganze hatten wir doch schon mal:

http://www.maniac-mansion-mania.de/forum/index.php?topic=493.0

(Gut, ist jetzt aber doch schon eine ganze Weile her. ;D)