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Hilfe zu Maniac Dungeon Raum 7 2.0
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Thema: Hilfe zu Maniac Dungeon Raum 7 2.0 (Gelesen 11214 mal)
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volljähriger Tentakel
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Hilfe zu Maniac Dungeon Raum 7 2.0
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am:
27. Februar 2011, 23:36:19 »
Ich denke ich bin schon sehr weit. Aber jetzt komme ich nicht mehr weiter:
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Habe Schraubenzieher, GigerPhone, Zettel, noch ein Zettel.
Razor wird vom Alien bedudelt und der Stock steckt schon im Loch.
Folglich habe ich auch ein Eingabefeld, und wenn ich den Hinweisen
richtig gefolgt bin müsste OZIS dabei raus kommen oder??
Nur leider ist das mit den Tasten auch nicht möglich.
Wie komme ich weiter???
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--->Würde der klügere nachgeben, wäre die Welten von Idioten beherscht!<---
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Re: Hilfe zu Maniac Dungeon Raum 7 2.0
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Antwort #1 am:
27. Februar 2011, 23:44:55 »
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Erstens musst du ALLE Buchstaben beachten, die auf den Inschriften und die Zusatzbuchstaben auf dem Zettel. Und jetzt lies den Zettel genau! Du musst immer den ersten durch den zweiten Buchstaben ersetzen. Wie könnte das gemeint sein? Guck mal auf das Tastenfeld, da könnte dir auch nochmal ein Licht aufgehen.
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Re: Hilfe zu Maniac Dungeon Raum 7 2.0
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Antwort #2 am:
27. Februar 2011, 23:50:07 »
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Oh, ich dachte das bezöge ich auf die BUchstaben und nicht auf die Tasten
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Re: Hilfe zu Maniac Dungeon Raum 7 2.0
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Antwort #3 am:
27. Februar 2011, 23:52:58 »
Da hast du schon richtig gedacht.
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Ich meinte nur, dass die Tasten, wenn man sich ansieht, welche Buchstaben dort vorhanden sind, noch eine zusätzliche Unterstützung sein können.
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Re: Hilfe zu Maniac Dungeon Raum 7 2.0
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Antwort #4 am:
27. Februar 2011, 23:58:07 »
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Öhhhhhm... Aber heißt das jetzt, amn muss auf dem Tastenfeld jeden Buchstaben durch den darauffolgenden erstetzen?
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Antwort #5 am:
28. Februar 2011, 00:01:19 »
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Du musst die Buchstaben, die in den Hinweisen (Inschriften, Zettel) stehen durch den jeweils nachfolgenden Buchstaben ersetzen.
Wenn du das tust, dann findest du die Buchstaben in deiner Kombination wieder, die auch auf dem Tastenfeld stehen.
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Re: Hilfe zu Maniac Dungeon Raum 7 2.0
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Antwort #6 am:
28. Februar 2011, 00:11:04 »
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Muss ich dann von den Hinweisen auch das erste mit dem letzten vertauschen und das letzte wegnehmen?
Ich komm einfach nicht auch die richtige Lösung... Wie krieg ich denn ein Y oder Z? Sorry solche Rätsel sind
wirklich nicht meine Stärke
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fireorange
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Re: Hilfe zu Maniac Dungeon Raum 7 2.0
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Antwort #7 am:
28. Februar 2011, 00:18:42 »
Kein Problem, ist auch etwas anspruchsvoll.
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Vertausche jeden Buchstaben mit dem jeweils nächsten im Alphabet! Dabei muss z.B. der letzte Buchstabe des Alphabets wegfallen. Geht ja auch net anders, weil das Tastenfeld kein Z hat.
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Letzte Änderung: 28. Februar 2011, 00:21:25 von FireOrange
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Re: Hilfe zu Maniac Dungeon Raum 7 2.0
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Antwort #8 am:
28. Februar 2011, 00:25:14 »
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Gut, ich denke das habe ich jetzt verstanden. Aber wie mache ich ein Y??
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Antwort #9 am:
28. Februar 2011, 00:33:50 »
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Das musst du ebenfalls umwandeln. Und dann wird es ebenfalls zum Z und kann ignoriert werden.
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Re: Hilfe zu Maniac Dungeon Raum 7 2.0
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Antwort #10 am:
28. Februar 2011, 00:38:07 »
Halleluja! Ich habs -.-
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Re: Hilfe zu Maniac Dungeon Raum 7 2.0
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Antwort #11 am:
28. Februar 2011, 00:56:30 »
Ich nicht...
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fireorange
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Re: Hilfe zu Maniac Dungeon Raum 7 2.0
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Antwort #12 am:
28. Februar 2011, 00:57:47 »
Wenn du mir das genaue Problem schilderst, helf ich dir gern.
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Re: Hilfe zu Maniac Dungeon Raum 7 2.0
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Antwort #13 am:
28. Februar 2011, 01:07:19 »
OK, also ganz konkret hab ich bisher folgendes:
Spoiler
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Ich habe die Buchstaben UI, ZOA und YS, von den zwei Inschriften und dem lila Zettel. Anhand der Tipps habe ich die Buchstabengruppen umgeformt zu UI->VJ, ZOA->PB und YS->R. Diese Buchstaben(gruppen) habe ich in jeder möglichen Variation eingegeben (also VJPBR, VJRPB, PBVJR, ...), leider ohne Erfolg. Das gleiche habe ich nochmal mit umgekehrten Gruppen probiert (PB->BP, VJ->JV), leider auch nichts. Und jetzt fehlen mir weitere Ideen.
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fireorange
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Re: Hilfe zu Maniac Dungeon Raum 7 2.0
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Antwort #14 am:
28. Februar 2011, 01:15:25 »
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Überprüfe erstmal die Reihenfolge! Auf dem Zettel steht, dass du auf der gegenüberliegenden Seite des Nestes anfangen musst, das wäre an der Eingangstür, die zur Rennbahn. Mit dem Wissen brauchst du keine drei Reihenfolgen auszuprobieren, dann ist es klar. Der Anfang wäre also ZOA. Und YS wird net zu R, sondern zu T.
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