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Hilfe zu Maniac Dungeon Raum 21

Begonnen von Rayman, 24. September 2014, 13:58:39

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Rayman

Spoiler
Ed weigert sich den Stoffschein in die zerbrochene Sanduhr mit dem Wasser und dem Haar der Bestie zu mischen.
Was soll ich tun?

Champ

Spoiler
Das Blatt an der Pflanze,ist das was du suchst.
Für den Halloween Streich wird Benard bezahlen!

1mal_volltanken

Komme nicht mehr weiter.

Spoiler

Habe im Inventar:

Notizen, Schlüssel, Hamsterduden, Plan, zerbrochener Lukenöffner, Uhr, Holzrad, Nadel, Gummiband und kuscheliger Hamster.


Die Uhr hatte ich bereits repariert und mit neuen Batterien ausgestattet.
Den Hamster hatte ich mal auf die Pflanze angesetzt, aber der kam ohne Ergebnis immer wieder zurück. Komme also nicht an die Stoffscheine ran.
Zwischenzeitlich ist der Hamster in Barthaaren eingewickelt und ich kann ihn jetzt nicht mehr mit der Pflanze benutzen (hoffentlich kein Dead-End)
Der Safe ist bereits geöffnet.
Der Wassertank hinter der Wand ebenfalls freigelegt.

Was nun?
"Tage sind eigentlich wie Nächte...nur nicht ganz so spät!"...hörte ich einmal einen sehr klugen, alten Mann beim Erdnüsse sortieren in der Kneipe sagen, kurz bevor er vom Hocker rutschte.


"Nicht jeder, der aus dem Rahmen fällt, war vorher im Bilde!"

Champ

Spoiler
Benutze den Duden mit den Plan
Für den Halloween Streich wird Benard bezahlen!

Rocco

hänge:
Spoiler
die uhr, woher krieg ich batterien die passen?

Champ

Spoiler
Hau mit dem Lukenöffner auf die Fassbatterie und tunke die Batterien in das Loch.
Für den Halloween Streich wird Benard bezahlen!

fireorange

Ich bin definitiv überfordert und koennte einen Hinweis gebrauchen.

Spoiler
Ich besitze einen zweiteiligen Lukenoeffner, eine offene Sanduhr, eine defekte Uhr, ein Blatt von einer Pflanze, den Hamster, einen Schlüssel, das Haar einer Bestie und niedliche Knopfbatterien.

Champ

Tipp:
Spoiler
Das Hamsterrad kann mitgenommen werden.

Tipp 2:
Spoiler
Ein Teil der Wand,sieht nicht sehr solide aus.

Tipp 3:
Spoiler
Einen bestimmten Notiz,sollte man sich durchlesen.

Tipp 4:
Spoiler
Einer der Schränke kann geöffnet werden.
Für den Halloween Streich wird Benard bezahlen!

fireorange

Spoiler
Ich habe jetzt die Nadel, das Holzrad und das Gummiband. Der Hamster gelangt nicht ans Ziel, wenn man ihn auf die Pflanze setzt und der Schrank klemmt nach wie vor. Die Wand kann ich ebenfalls nicht eindrücken.

???

Champ

Tipp 1:
Spoiler
Irgendwas in deinem Inventar,kann die Wand einschlagen.

Lösung 1:
Spoiler
Benutz die Uhr mit der Wand.


Tipp 2:
Spoiler
Man braucht einen Plan,damit der Hamster weiß,wo es lang geht und etwas,damit der Hamster einen versteht.

Lösung 2:
Spoiler
Lies dir den Notiz über die Stoffscheine durch und benutze den Plan mit den Hamsterduden. (welcher übrigens mit allem benutzt werden kann)
Für den Halloween Streich wird Benard bezahlen!

fireorange

Spoiler
Die Maschine ist befüllt und Ed moechte sie gerne Bernard überlassen, der aber damit beschäftigt ist, seine Hände aufzuwärmen. Was hab ich nun übersehen oder überlesen? ;D

Champ

Spoiler
Benutz die reparierte Uhr mit der Maschiene. (ja sorry,das war meine bv Phase...meine "bevor Variablen" Phase...)
Für den Halloween Streich wird Benard bezahlen!