Autor Thema: MM-Figuren im dott-Style  (Gelesen 134030 mal)

Fl0rian

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Re: MM-Figuren im dott-Style
« Antwort #540 am: 14. Mai 2008, 09:30:28 »
Da bin ich ja erleichtert, dass das Kükengebaren auch als solches erkannt wurde.
Ich wollte die Pflanze betont harmlos aussehen lassen, damit sie nach der Metamorphose entsprechend grotesker wirkt.

Aber eine runde Animation hinzubekommen, die trotzdessen nicht nach ständiger Wiederholung aussieht, ist schon eine haarige Angelegenheit.

Mister L

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Re: MM-Figuren im dott-Style
« Antwort #541 am: 15. Mai 2008, 15:58:07 »
Die Diskussion über 2D und 3D findet jetzt hier statt:
http://www.maniac-mansion-mania.de/forum/index.php?topic=918.0

Champ

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Re: MM-Figuren im dott-Style
« Antwort #542 am: 06. April 2010, 20:29:11 »
*hust* *hust* wow schon ziehmlich eingestaubt das Thema hier ( was verständlich ist, denn die DOTT Chars sind sicher knochenharte Arbeit )
Ich habe schon in einem anderen Thema geschrieben, hab aber dieses passendere erst später bemerkt, sorry!
Nun aber das richtige Thema ausgewählt und gleich alle Seiten durchgeguckt.
Die Pflanze finde ich irgendwie nicht DOTT artig genug sieht eher wie eine aufpolierte MM Grafik aus.
Ich hab mich mal an der Pflanze versuch bin aber auf's kläglichste gescheitert, oh weh mir! Warum rede ich so geschwollen?:


Könnt ihr sie sehen? ich nähmlich nicht, nur ein rotes Kreutz ( bei der Vorschau version )
1.Bild ist sie schlaff ( ich dachte man sollte es ihr schon ansehen, das sie Durst habe )
2.Bild blinzelt sie. (Voranimation für den Rülpser)
3.Rülpser
4.Merkt, dass sie radioaktives Wasser eingeflößt bekommen hat.
5.Mutation.
6.Mutation mit Zähnen.
Außerdem sollte mann vielleicht als erweitertes Rätsel die Pflanze erst raufklettern können, wenn mann ihr die Pepsi gegeben hat ( es sei denn es war so und ich hab was verpasst )
Nu' denn macht weiter so!

PS: Sind die Charakter Grafiken schon bestimmt worden oder gibt es noch einige Zweifel?
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Mister L

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Re: MM-Figuren im dott-Style
« Antwort #543 am: 06. April 2010, 21:29:39 »
Ich muss dir Recht geben, die Dott-Animationen sind wirklich nicht ohne und wir haben große Mühe, den von uns selbst ziemlich hoch gestecken Anforderungen gerecht zu werden.  :-\
Das Charakterdesign ist soweit final, wobei ich die Pflanze nicht zu den Charakteren zähle.
In "Kings Quest 7" gibt es eine solche Pflanze, die wollte ich als Grundlage nehmen.  8)

Bissiger Witzbold

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Re: MM-Figuren im dott-Style
« Antwort #544 am: 07. April 2010, 20:51:29 »

Könnt ihr sie sehen? ich nähmlich nicht, nur ein rotes Kreutz ( bei der Vorschau version )
Nein, Mustafa, wir können das Bild auch nicht sehen. Was daran liegen könnte, daß das Bild auf deiner Festplatte liegt und nicht im Internet.

Champ

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Re: MM-Figuren im dott-Style
« Antwort #545 am: 08. April 2010, 14:40:08 »
Wie? Achso! Nein mein richtiger Name ist nicht Mustafa! Ich hab den Computer von meinen Cosuin ( oder so... )
Geschenkt bekommen.  ::)
Mein richtiger Name ist...
Hey! Das geht euch nichts an!  ;D
Aber ich muss schon sagen du hast nen bissigen Humor!
Hier nochmal diesmal aber hochgeladen!

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blount

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Re: MM-Figuren im dott-Style
« Antwort #546 am: 24. November 2010, 08:00:57 »
Ist zwar nen Uralt Thread aber ich kanns mir nicht verkneifen: Wendy 2B!

Bòógieman

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Re: MM-Figuren im dott-Style
« Antwort #547 am: 24. November 2010, 08:10:48 »
 ???
also wenn du hier ein bild posten wolltest, hast du das vergessen  ;)
und wenn nicht, dann verstehe ich deinen post einfach nicht  :cl
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Re: MM-Figuren im dott-Style
« Antwort #548 am: 24. November 2010, 08:20:51 »
Es ging um dieses Uralte Bild:


Ich weiß ist nicht mehr Wichtig, aber ich musste es loswerden :-)

Champ

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Re: MM-Figuren im dott-Style
« Antwort #549 am: 24. November 2010, 10:44:14 »
Sofern das nicht schon über meinem Kopf hinweg geflogen ist, hier
ist Edna von, ich glaube Linus, mit geh- und sprach Animation. (Beide Animationen sind von Mister L/Lampengeist M)
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Mister L

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Re: MM-Figuren im dott-Style
« Antwort #550 am: 24. November 2010, 19:25:15 »
Ist wirklich super, wenn ich euch an den Animationen und Figuren interssiert, nur ist das Figurendesign inzwischen schon viel weiter fortgeschritten.
Das ist alles nicht mehr aktuell.  :-X

Champ

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Re: MM-Figuren im dott-Style
« Antwort #551 am: 24. November 2010, 20:27:18 »
Egal, wenigstens, konnte ich mir die Zeit vertreiben. ;)
Wie sieht denn die aktuelle Edna aus?
« Letzte Änderung: 24. November 2010, 20:38:18 von Champ »
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Re: MM-Figuren im dott-Style
« Antwort #552 am: 25. April 2011, 07:50:28 »
wäre es nicht gut dass wenn für leute die keine chars machen können (...) diese mal in das Leeres Starterpack für AGS 3 (3.0.2 SP1) von rulaman reinzuladen und abzuspeichern ? wäre für mich auf jeden fall hilfreich :D *grins* (mache gerade dott episode nur das mit den chars sieht echt beknackt aus ...)
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Wegen der Schule hat sich jetzt die Arbeitszeit veraendert, so dass ich nich mehr ganz so viel Zeit fuer die Projekte habe.
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ZAK

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Re: MM-Figuren im dott-Style
« Antwort #553 am: 25. April 2011, 08:10:12 »
wieso... leeres starterpack sagt doch schon aus, dass es "leer" ist. du kannst dir die chars (und räume) auch importieren...
Ich bin mal kurz weg, mich suchen. Wenn ich zurück komme bevor ich wieder da bin, sagt mir bitte das ich warten soll!

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Re: MM-Figuren im dott-Style
« Antwort #554 am: 25. April 2011, 14:14:54 »
Also die Figuren, die wir inzwischen für unser MM-Remake fertig animiert haben, werden frühestens nach dem Release öffentlich zur Verfügung gestellt.  :police: