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Visionaireumsetzung von Hoagie Starterpack

Begonnen von JPS, 24. Juli 2007, 19:35:31

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JPS

Ich will das Hoagie Starterpack für Visionaire programmieren.
Kein Angst, ich pack das schon!

Es gibt eigentlich nur ein Problem:

Ich brauche die Ressourcen. Das klauen per Drucktaste reicht nicht.
Kannst du mir die Ressourcen zur Verfügung stellen?

Jefffan

Mal ganz dumm gefragt: WARUM???
Ich wage mal zu behaupten, daß niemand sowas braucht.

JPS

Ich will ein Hoagieepisode erstellen.
Und da denke ich:

Mach erstmal ein Starterpack.
Der Inhalt vom Starterpack wäre zu 95% ja eh im Spiel enthalten.
Und andere Visionaireautoren wären nicht so sehr auf Bernards Haus angewiesen.

KhrisMUC

Hm. Ich finds eigentlich ziemlich gut, dass Visionaireautoren keine große Auswahl haben. Wenns nach mir ginge, würde das auch so bleiben.

JPS

Nun, ich dachte JEDER soll eine
Maniac Mansion Mania Episode erstellen können?

Und eine gewisse Auswahl gehört dazu.
Nicht jeder Autor will seine epi in Bernads Haus spielen lassen.

Jefffan

ZitatNicht jeder Autor will seine epi in Bernads Haus spielen lassen.
??? Ist doch auch nicht nötig, für AGS gibt es ja eine große Auswahl an Starterpacks.
Visionäre benutzt sowieso kein ernsthafter MMM-Autor freiwillig.

KhrisMUC

So isses.
Es sollte auch nicht JEDER eine Episode erstellen können. Lieber weniger Episoden als noch ein weiteres Visionaire-Debakel.

JPS

ICH benutze Visionaire und drei andere Autoren auch.

Und hört auf immer Visionaire niederzumachen.
AGS und Visionaire sind beide brauchbare Engines.


KhrisMUC

Ohne Dir zu nahe treten zu wollen: ich werde keine Vis-Episode mehr spielen, auch nicht Deine überarbeitete Nr. 62.
Das Pack ist mangelhaft, und Visionaire eignet sich schlicht nicht für 320er-Games.

Die drei Autoren, von denen Du sprichst: haben die aktuelle Projekte, oder sind das die von erschienenen Episoden?

fireorange

2 sind es auf jeden Fall gewesen, chaosbyte und Oldtimer, aber sonst fällt mir jetzt keiner ein...

Lampengeist_M

Naja, Dr. Evil benutzte es auch.

Jedoch blieb sein Starterpack (im gegensatz zum entsprechenden AGS-Gegenstück) bis zum heutigen Tage ungenutzt.

JPS

Diese Laverneepisode wird mit Visionaire erstellt.

Und ansonsten rede ich von fertigen Projekten.

Ausserdem:

Die Steuerung klappt zur Zeit super.

Mann kann mit Visionaire guten 320er-Kram erstellen.

fireorange

ach so, war jetzt bei den Episodenautoren hängengeblieben.

Mulle The Maniac

Zitat von: JPS in 24. Juli 2007, 20:01:42AGS und Visionaire sind beide brauchbare Engines.

Dann würde ich lieber auf die erste Engine zurück greifen. Damit kann man mehr machen als mit Visionaire. Und welche Qualitäten die MMM-Episoden hatten, die mit Visionaire entwickelt wurden, haben wir leider fast alle feststellen müssen.

Tu Dir bitte einen Gefallen und wechsel zu AGS über! Damit will ich nicht Visionaire schlecht reden. Aber AGS ist einfach viel besser als Visionaire!

"Denn Visionaire ist BBÖÖÖSSSEEEE!!!" ;D ;)