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Autor Thema: Episode 68 - MaMMa ante Portas  (Gelesen 10940 mal)

fireorange

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Re: Episode 68 - MaMMa ante Portas
« Antwort #15 am: 23. Oktober 2007, 10:08:17 »
@Link: Ich würde das eher als Pointe sehen - nicht als Cliffhanger.

Timer

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Re: Episode 68 - MaMMa ante Portas
« Antwort #16 am: 23. Oktober 2007, 15:47:09 »
So, nun bin ich auch durch.
Ich muss schon sagen, klasse Episode! Ich kann euch nur loben. 5 Punkte habt ihr euch redlich verdient. :)

P.S.: Schade, dass die Punktefalle nicht geklappt hat. ;)
« Letzte Änderung: 23. Oktober 2007, 15:48:17 von Timer »

Fatal B

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Re: Episode 68 - MaMMa ante Portas
« Antwort #17 am: 23. Oktober 2007, 16:16:56 »

- 1 mögliches Dead-End(Wenn man den Tee zubereitet, nachdem die Kiderheimtante auf Klo gerannt ist)
Warum sollte das ein Dead-End sein?


Danke für eure Wertungen :)

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McCloud

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Re: Episode 68 - MaMMa ante Portas
« Antwort #18 am: 23. Oktober 2007, 17:29:19 »
So bin durch.
Echt super die Episode, das Warten hat sich gelohnt.Eigentlich alles stimmig, nur der Humor war nicht so mein
Ding und was ist mit Dave los? Ist er auf dem Rebellentrip und seit wann duzt er Edna?

Fragen über Fragen  ;)
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Re: Episode 68 - MaMMa ante Portas
« Antwort #19 am: 23. Oktober 2007, 18:17:37 »

- 1 mögliches Dead-End(Wenn man den Tee zubereitet, nachdem die Kinderheimtante auf Klo gerannt ist)
Warum sollte das ein Dead-End sein?
Weil mann die Tasse nicht leeren kann und man sie aber für den Superdünger braucht.

MMM Epi 63: B-DUN DX
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Timer

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Re: Episode 68 - MaMMa ante Portas
« Antwort #20 am: 23. Oktober 2007, 18:41:42 »
Link2005: Das ist kein Problem. Mische einfach den Dünger dazu.

Doodlinator

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Re: Episode 68 - MaMMa ante Portas
« Antwort #21 am: 23. Oktober 2007, 18:42:27 »
Gerade die musik ist sehr stimmig bei der episode;

neustart (der episode), und/oder Fenstermodus schon probiert;
midi-probleme in der systemsteuerung (is das auch bei anderen episoden?)
rechnerneustart vllt, Lautstärkenregelung überprüft?
ferndiagnose ist da etwas schwer...

Hab die Epi nochmal runter geladen und nu geht es... dann werd ich nochmal von vorne anfangen.
Haste ma ne Mark?


Mulle The Maniac

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Re: Episode 68 - MaMMa ante Portas
« Antwort #22 am: 24. Oktober 2007, 00:47:34 »
Jetzt zur meiner Kritik:

Positiv

- Lustige Geschichte
- Gut durchdachte Rätsel
- Tolle Animationen
- Lustige Gags
- OLGA!

Negativ

- Zu laute neue Musik

FAZIT

Zwar hat das Spiel nicht SO viel mit Loriots Vorlage zu tun, aber dafür ist das Spiel für sich selbst her sehr lustig und schön gemacht. Die Hintergrundgeschichte ist zwar simpel, aber sehr witzig aufgebaut. Mir haben besonders die Animationen der einzelnen Figuren gefallen. Besonders das Wasserablassen von Purpur war sehr amüsant gewesen ("DREH DICH NICHT UM!" "IIIIHHHHHH!"). Auch die Gags waren sehr witzig gewesen. Und warum ich Olga in die Positivenliste aufgenommen habe, kann sich jeder bestimmt gut denken. Die Pflanze kommt in dieser Episode echt gut rüber.

Einziges Manko bei diesem Spiel waren eindeutig die zu lauten, neuen MIDI-Musikstücke gewesen. Es war zwar 'ne nette Auswahl gewesen, aber diese hat nachher sogar die Soundeffekte des Spieles, von der Lautstärke her, zu stark übertrumpft. Sonst gibt es keine weiteren negativen Kritikpunkte. :)

Ein sehr schönes und kurzes Spielchen, dass, aus meiner Sicht her, fünf Punkte verdient hat. :)

Gratz, Ihr beiden Fatals, für diese tolle Episode! :)
« Letzte Änderung: 24. Oktober 2007, 00:48:50 von Mulle The Maniac »

steve-o-mat

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Re: Episode 68 - MaMMa ante Portas
« Antwort #23 am: 29. Oktober 2007, 13:38:12 »
Ich finde das Spiel auch sehr gelungen. Es wurden tolle Animationen gemacht, die Story war echt gut und mit viel Humor geschrieben. Auch das Tollhaus wurde um coole Locations erweitert.  ;D  Die Idee und Umsetzung mit dem Abakus fand ich auch richtig toll. Und natürlich Edna in der Hauptrolle - ganz großer Sport.  ;)  ;D
Weiter so ihr Fatalisten!

Bewertung: *****

Bòógieman

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Re: Episode 68 - MaMMa ante Portas
« Antwort #24 am: 29. Oktober 2007, 22:24:20 »
grml, mir ist gerade das spiel abgestürzt während der cutscene wo ich purpur im kinderheim befreit habe


ich hoffe dass der bug nicht dauernd auftritt, sonst bin ich gearscht und kann nochmal von vorn anfangen  :(
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Bòógieman

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Re: Episode 68 - MaMMa ante Portas
« Antwort #25 am: 29. Oktober 2007, 23:03:29 »
juhu! beim vierten versuch gings dann auch ohne absturz weiter  ;D

um ehrlich zu sein, so ganz hat mich der humor der episode nicht angesprochen
aber die story war dafür ganz ok  :)
man merkt schon, dass ihr euch da sehr bemüht habt und viel arbeit reingesteckt habt (zB die schönen animationen)
aber leider haben sich da noch ein paar rechtschreibfehler und bugs eingeschlichen, die wohl irgendwie durch den betatest gerutscht sind  :-\
die bugs reichten halt von 2 unterschiedliche kommentaren bei einer aktion (da dürfte ein zweiter kommentar einer anderen aktion hinten angestellt gewesen sein, ich weiss aber nicht mehr wo genau das war, irgendwo im badezimmer der villa glaub ich)
bis zu unkommentierten aktionen (der staubsauger fällt mir da spontan ein) bis hin zu dem besagten absturz in der cutscene

hmm, ich schwenke zwischen 3 und 4 punkten
aber aufgrund der bugs gebe ich die 3
wenn die nicht wären (oder noch korrigiert werden) würde ich natürlich eine 4 geben  ;)
denn alles in allem ist es ja eine ganz gute episode  :)

witzig finde ich ja, dass beim letzten screen "Tierheim Ronville" auf deutsch steht, beim vermisste-tiere-plakat aber "Lost" auf englisch  ::) :P

hatte die blinkende blume irgendeinen sinn, oder war das ein easteregg?  ;)

und warum ist der raum zwischen ednas armen beim öffnen der garage weiss?
sollte das nicht transparent sein?  ???
aber egal  ;)

EDIT: achja, die rätsel waren ganz gut, aber das eine mit dem briefkasten war echt nervig
edna sagt das er definitiv leer ist, aber beim wiederholten ansehen findet sie dann doch noch was  :o
an der stelle habe ich eine halbe stunde alles mögliche abgesucht und bin einfach nicht weiter gekommen und musste dann doch noch jemanden um hilfe fragen  ::)
« Letzte Änderung: 29. Oktober 2007, 23:27:01 von Bòógieman »
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Re: Episode 68 - MaMMa ante Portas
« Antwort #26 am: 03. November 2007, 00:02:31 »
Hi!
Sehr cooles Spiel. Habs heute Abend durchgespielt. Hat Spaß gemacht. Vor allem hat mir gefallen, dass die Rätsel nicht zu schwirig waren. Ich bin nämlich eigentlich ziemlich schlecht in Adventures und wenn ich dann nie weiter komme, verliere ich öfters mal die Lust. Aber das war hier absolut nicht der Fall; auch der Abspann ist super gemacht! :)

Grüße

Larry Wolf

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Re: Episode 68 - MaMMa ante Portas
« Antwort #27 am: 03. November 2007, 13:45:17 »
Wirklich eine tolle Folge von euch.
Hat spaß gemacht sie zu spielen.
Eine tolle Story gute Rätsel und guter Humor. Gibt es da noch mehr zu sagen? :D

Cossack

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Re: Episode 68 - MaMMa ante Portas
« Antwort #28 am: 16. November 2007, 02:22:28 »
Few bugs found (the play crashed sometimes), but this time the game run well (unlike Epi56 where the game ever crashed after the scene when Ed goes off the Grotten with the diamond.
At the beggining was so weird, outside the Mansion and in the Panic-room. That part was quite messy, but the puzzle of the Satellite-telefon is well built. The part I enjoyed most was the last one, at the Kinderheim.
Interessant Cliffhanger for another episode.
4 Punkte!
Das ist der Meteor!