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AGS 3.0 ist jetzt goldwertig!

Begonnen von MalleTheRedPhoenix, 29. Januar 2008, 21:35:49

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MalleTheRedPhoenix

Vor kurzem wurde die neueste Version vom Adventure Game Studio veröffentlicht.

Die neueste Version (3.0) bietet neben einem neuen Look ein viel einfacheres Interface als jemals zuvor.

Wer also seine Episoden mit der neuesten Version erstellen möchte, sollte sich diese auf der Hauptseite von Bluecup herunterladen. :)
Wie Phönix aus der Asche.

Neue Charaktere und Starterpack für MOR in Arbeit.

Timer

Cool - das muss gefeiert werden! ;D
Mal sehen, ob die neue Version auch das leistet, was ich von ihr erwarte. :)

Mister L

Also ich finde das Interface nicht unbedingt einfacher. Nur anders.  :-\
Jetzt wo ich mich an die 2.x-Versionen so gewöhnt habe, muss ich nun erst mal alle Funktionen in den neuen Menüs wieder finden. Toll...  :P

Rocco

hat schon wer getestet?
funktionieren die starterpacks damit noch ohne probleme?

Kaktus

Ja, bei mir gehen die ohne Probleme.

Schade nur, dass es vorerst nicht mit Linux läuft  :(

MalleTheRedPhoenix

Zitat von: Rocco in 29. Januar 2008, 22:48:21
hat schon wer getestet?
funktionieren die starterpacks damit noch ohne probleme?

Die Starterpacks laufen ohne Probleme bei mir. Allerdings musste ich beim Dave-Starterpack lediglich eine Veränderung durchführen, damit er das Ding starten konnte.
Wie Phönix aus der Asche.

Neue Charaktere und Starterpack für MOR in Arbeit.

Bòógieman

also ich hab das bisher zwar nur mal mit einer beta ausprobiert, aber das tollhaus-starterpack funkt damit NICHT  :'(
Schlachtaman Vibrations, UHYEAH!!!
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Mister L

Das Tollhaus-Pack ist auch mit ziemlich vielen Funktionen ausgestattet. Dürfte etwas aufwendiger sein, das auf die 3er Version zu bringen.
Von Hansa-Export hört man auch gar nix mehr. Weiß jemand was aus ihm geworden ist?  ???

Cone Arex

Zitat von: Mister L in 29. Januar 2008, 22:16:41
Also ich finde das Interface nicht unbedingt einfacher. Nur anders.  :-\

Dachte ich am Anfang auch, aber mitlerweile hab ich mich richtig dran gewöhnt.

Zitat von: RedPhoenix in 29. Januar 2008, 23:44:42
Allerdings musste ich beim Dave-Starterpack lediglich eine Veränderung durchführen, damit er das Ding starten konnte.

??? Bei mir lief es ohne Probleme. Zumindest die FoA-Version.

Achja, die neue Version des Dave-FoA-GUI ist für AGS 3.0.



Folge mir auf X und itch.io

Bòógieman

hab mir das ding jetzt mal kurz zu gemüte geführt und bin eigentlich ziemlich begeistert vom neuen editor
schade halt, dass das tollhaus-starterpack damit nicht funkt und ich weiterhin mitm alten ags arbeiten muss  :(
Schlachtaman Vibrations, UHYEAH!!!
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Rocco

habs gerade angesehen und bin auch begeistert, alleine die möglichkeit mehrere scripts auf einmal offen zu haben ist eine wohltat.
auch game testen geht viel schneller.  :)
hab aber ein problem mit einem gui, werd das mal im technikforum deponieren.

Bòógieman

hat jemand einen plan wie man das villa-starterpack zum laufen bringt?
ich bekomm bei jedem einzelnen raum
Error (line 15): PE02: Parse error at 'FindGUIID' in __Plugin100.ash :-\
Schlachtaman Vibrations, UHYEAH!!!
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Cone Arex



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Mister L

Wie? Jetzt schon die Version 3.01?  :o
Da bleibe ich doch erst mal bei 2.72.  ;)

Siel

Also ich bin begeister. :o Mehrere Fenster auf einmal zu öffnen macht das programmieren schon um einiges leichter. Nur ein bisschen unübersichtlicher ist es.
Aber wer braucht Version 3.1? ???
3.0 bzw. 2.72 reichen doch vollkommen. :)
Die Vergangenheit ist im Nachhinein meist eine schlechte Idee.