Autor Thema: Even a broken clock  (Gelesen 11518 mal)

Mister L

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Re: Even a broken clock
« Antwort #30 am: 21. Mai 2008, 18:56:14 »
Nur so als Tipp: Ich würde davon abraten "nur" eine Melodie als Ingame-Musik einzusetzen. Wenn man länger an dem Spiel sitzt und ständig die selbe Musik hört kann das schnell nervig werden.  :-\

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Re: Even a broken clock
« Antwort #31 am: 21. Mai 2008, 19:04:52 »
Ganz klar.

Ich kann ja für alle Fälle ja noch einen Hotspot im Spiel einbauen, mit dem man je nach Wunsch die Musik ein- und ausschalten kann!  ;)
"Tage sind eigentlich wie Nächte...nur nicht ganz so spät!"...hörte ich einmal einen sehr klugen, alten Mann beim Erdnüsse sortieren in der Kneipe sagen, kurz bevor er vom Hocker rutschte.


"Nicht jeder, der aus dem Rahmen fällt, war vorher im Bilde!"

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Re: Even a broken clock
« Antwort #32 am: 21. Mai 2008, 19:06:05 »
Ein Extrem-Gegenteilbeispiel ist meine Epi, die hatte in fast jedem Raum eine von mir Handerlesende Hintergrundmusik, und da hat sich selten mal eine Wiederholt, aber die Epi hatte dafür auch nur in ca.10 Räumen gespielt.

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Re: Even a broken clock
« Antwort #33 am: 16. September 2008, 01:40:08 »
So!

Nach lange Auszeit kann ich nun endlich verkünden, dass meine Epi schon zu 98% fertig ist und nur noch die Restarbeiten anfallen. Somit denke ich mal, dass es die kommenden Tage fertig wird. ;)

Ich denke mal, ich ziehe mir kürzlich mal die ICQ-Nummer eines hier ansässigen Admins, um dann die Datei rüberzusenden.  8)

Eine Frage noch:
Soll ich das komplette Teil dann rüberschicken oder nur den Compiled-Ordner?

BG
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Bòógieman

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Re: Even a broken clock
« Antwort #34 am: 16. September 2008, 07:50:29 »
also wenn du mit "komplettes teil" die sourcen meinst, dann nicht  ;)

es reicht wenn du das spiel erstellst und dann den gesamten inhalt vom compiled ordner in ein zip packst
nicht vergessen: unnötige testspielstände löschen bzw. im winsetup.exe eine vernünftige standardeinstellung machen, bevor du das zip erstellst  ;)

YEEHAAA! endlich tut sich mal wieder was  :D
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Mister L

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Re: Even a broken clock
« Antwort #35 am: 16. September 2008, 10:02:31 »
Coole Sache.  :D
Ich hatte schon befürchtet, dieses Projekt wäre ganz verschwunden.  ;)

LilaQ

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Re: Even a broken clock
« Antwort #36 am: 16. September 2008, 10:30:37 »
Freut mich zu hören dass auch hier wieder eine Episode ihren finalen Schliff bekommen soll. Freu mich schon drauf :)

Mfg
LilaQ
Entwicklungsstatus:

A Christmas Odyssey

- [ GAME ] 100% Done
- [ TRANSLATION ] 71% Done

Bernard on a Boattrip(WT)

- [ GAME ]    1% Done
  >> Story: 10%
  >> Graphics: 1%
  >> Code: 0%
- [ TRANSLATION ] 0%
---------
http://theadventurebl0g.wordpress.com/

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Re: Even a broken clock
« Antwort #37 am: 16. September 2008, 15:26:39 »
Juhuuu!Ich bin mal gespannt,was überhaupt die Story ist.

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Re: Even a broken clock
« Antwort #38 am: 16. September 2008, 16:09:28 »
Du kannst aber auch einfach die Datei bei einem 1-Click-Filehoster hochladen(Aber BITTE NICHT RAPID$HAR€!!!)

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Re: Even a broken clock
« Antwort #39 am: 16. September 2008, 16:35:26 »
Sooo...

...ich verkünde nun:

EVEN A BROKEN CLOCK ist nun endgültig fertiggestellt und spielbereit!  ;)

Würde mich an dieser Stelle natürlich über Eure Feedbacks freuen.

Da es auch mein Erstlingswerk ist, ist konstruktive Kritik selbstverständlich genauso erwünscht!  :)


Beste Grüße

Euer Volltanker

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Re: Even a broken clock
« Antwort #40 am: 16. September 2008, 16:38:00 »
Was ist mit dem Betatest?Wurde der schon durchgeführt?

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Re: Even a broken clock
« Antwort #41 am: 16. September 2008, 16:40:03 »
Nein. Ich bin grad am schauen, wen ich das Game jetzt rüberfaxe! ;-)

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Re: Even a broken clock
« Antwort #42 am: 16. September 2008, 16:42:32 »
Ich will!Ich!Ich!

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Re: Even a broken clock
« Antwort #43 am: 16. September 2008, 16:49:26 »
Ja sicher! Du wirst es sicher auch noch bekommen Edna_mausi! ;-)

Ich habe es zunächst per E-Mail ans Administratoren-Team gesendet! ;-)
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Re: Even a broken clock
« Antwort #44 am: 16. September 2008, 16:54:06 »
Willst du die Episode dann ohne Beta-Test veröffentlichen?

P.S:
Ist deine Sig aus einem Kommissar-Schneider Roman?  ;D