Autor Thema: Episode 25 - Bernard stört v3.0  (Gelesen 11739 mal)

Oldtimer

  • Gast
Episode 25 - Bernard stört v3.0
« am: 27. April 2008, 03:03:16 »
Hallo Community,

Ich habe die 25 nun endlich nach langer Zeit beendet und präsentiere nun
die finale Version 3!



Der Inhalt der Episode hat sich vom Spielablauf kaum geändert.  ;)
Andererseits hat sich jede Menge an der Grafik, Animation so wie Personenanimation
und Spielbarkeit der Episode getan. Das werdet Ihr bestimmt an der Downloadgrösse
gesehen haben. Ich habe die Änderungen vorgenommen, weil mir eine
Lösung mit den aktiven Verben eingefallen ist und noch andere Sachen eingebaut, wie
z.b. der rote Pfeil u.s.w.. Natürlich sind auch jede menge Bugs beseitigt worden.
Ich habe vor aus der Episode ein Starterpack zuerstellen. Allerdings weiss ich nocht nicht ob
die Fox Höhlen drinne bleiben, oder anders, ob sie gebraucht werden.
Wer die MMM25 nicht spielen will, weil er Vorurteile gegenüber Vis hat, oder der Meinung ist
sie einfach schon zu oft angefangen hat, braucht dies nicht zutun.

Viel spass, Gruss Oldtimer

Download v3.0

NsMn

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Re: Episode 25 - Bernard stört v3.0
« Antwort #1 am: 27. April 2008, 07:27:00 »
Hä?Ich glaub,ich spinne!Das ist ja geil!Am besten finde ich das neue GUI.

Kaktus

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Re: Episode 25 - Bernard stört v3.0
« Antwort #2 am: 27. April 2008, 11:51:29 »
Habs mal kurz angespielt und mir gefallen die Neuerungen sehr gut, vor allem das mit dem Doppelklicken auf einen Ausgang ist sehr praktisch.
Und endlich sieht man die überarbeiteten Hintergründe mal in Aktion.

Ansonsten sind immer noch viele Standardkommentare dabei, was gerade bei logischen Aktionen (Nimm Papier, Benutze Schreibmaschine/Anlage fff.) etwas nervig ist.
Die Standardaktionen sind auch nicht ganz konsequent durchgezogen (z.B. bei Inventargegenständen fehlen sie völlig).

Werds jetzt erst mal ganz durchspielen.

Oldtimer

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Re: Episode 25 - Bernard stört v3.0
« Antwort #3 am: 27. April 2008, 16:57:42 »
Ich habe einen groben Fehler nach dem verlassen der Foxhöhlen endeckt  :-\ (trotzdem spielbar) und einige Standardkommentare  habe ich total vergessen durch richtige Kommentare zuersetzen, die geänderte Version wird später nochmal hochgeladen. ::)

Rocco

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Re: Episode 25 - Bernard stört v3.0
« Antwort #4 am: 27. April 2008, 17:34:26 »
Sehr gute Verbesserungen, die Grafiken sind alle auf hohem Niveau, auch die Animationen sind ein Genuss.
Die Bedinung ist jetzt auch sehr komfortabel.

Ein paar Bugs hab ich entdeckt, die aber möglicherweise mit dem Fenstermodus zu tun hatten, ich konnte es nur im Fenstermodus spielen.
Daran dürften die letzten Treiber für meine Grafikkarte Schuld sein, die kein 320x200 erlauben.

Jedenfalls sind mir im Fenstermodus folgende Dinge aufgefallen:
fast überall violette ränder um figuren, objekte, mauszeiger und manche gegenstände

nach manueller Fensterskalierung:
rechter bibliotheksbereich nicht im bild sichtbar und nicht zugänglich (hab die platte quasi ausshalb des bildschirms geöffnet)
mauszeiger verschwindet komplett

Auf jeden Fall wird das eine sehr grosse Verbesserung sein, wenn wir das bestehende Visionaire Starterpack mit deinem ersetzen.
Das wird auch die Akzeptanz von Visionaire Episoden erhöhen, vermute ich.  ;)
Die Foxhöhlen könnten meiner Meinung nach ruhig im Pack enthalten sein.
Warum auch nicht, wenn du sie schon fertig in deiner Episode drinnen hast.

NsMn

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Re: Episode 25 - Bernard stört v3.0
« Antwort #5 am: 27. April 2008, 17:42:17 »
Das gabs bei mir alles nicht.

Oldtimer

  • Gast
Re: Episode 25 - Bernard stört v3.0
« Antwort #6 am: 30. April 2008, 00:58:51 »
Hallo Rocco,
schön das dir die Grafiken gefallen haben. Von dem Problem mit den Grafikkarten habe ich schon gehört und hatte auch selber eins
mit einer anderen Grafikkarte die ich zu Not genommen hatte. Ansonsten benutze ich nur NVidia Geforce und aktuelle Driver ohne
Schwierigkeiten mit der Auflösung ( 320x200 ) zu haben. :)

@Starterpack
Ich bin auch schon fleissig an dem Starterpack bei und lasse die Foxhöhlen dann drin. ;)
Mir stellt sich noch die Frage ob ich die "kürzlich" erstellten Räume ( Garage und den zweiten Keller ) an dem Stil anpassen
und einbauen sollte? Von der neue Schule würde ich dann nur den Eingang einbauen, damit das mit den Episoden übereinstimmt,
oder ich lasse den Weg bis zur Stadt ganz weg. Die Reihenfolge Bushaltestelle, Schule und Stadt sollte aber schon bleiben! ;D

Kaktus

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Re: Episode 25 - Bernard stört v3.0
« Antwort #7 am: 30. April 2008, 14:08:52 »
So habe die Episode nun durch:

+ Neue Grafiken/Animationen
+ Es gibt viele Örtlichkeiten zu entdecken
+ Verbesserungen der Steuerung mit dem Doppelklick und man kann in dieser Version die Tastenkürzel für Verben verwenden

- ein paar unlogische Stellen
  • Man muss Fernsehen gucken bevor man in die Fox-Höhlen kann, obwohl man vorher schon weiß, dass man in die Fox-Höhlen muss. Häh?
  • Die Steinhälften kann man nur mit dem Schleim von jeweils einem Skel(l)ett benutzen, bei dem anderen gibt es nur einen Standardkommentar.
  • Man muss das Hühnchen in ein Loch werfen. Wieso?
  • Wenn man Bernard nur mit einem Anruf in die Foxhöhlen locken muss, wieso hat man sich dann die Mühe gemacht dort hinzufahren. Da fragt man sich als Spieler: wieso um alles in der Welt musste ich das alles machen?
  • Man kann mit dem Schraubenzieher den Boden zum Einsturz bringen, aber nicht mit der Feile oder dem Queue.
  • Man erfährt nicht mal, warum Joyce mit ihrem Man nalleine sein will. Will sie nun mit ihm schlafen oder ihm nur etwas erzählen, wie es im Outro gesagt wird?
- Keine wirkliche Story.
- Ein bisschen mehr Humor hätte auch nicht geschadet.

Rayman

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Re: Episode 25 - Bernard stört v3.0
« Antwort #8 am: 01. Mai 2008, 09:10:27 »
Ich hab die Episode kurz angespielt, und bei der Rede-
und Bewegungsanimation verschiebt sich die Position von Joyce.
Das könnte man vielleicht auch nochmal korrigieren.
Die neuen Grafiken passen zu dieser Episode ganz gut und man merkt,
dass deine Epi sich verbessert hat, auch wenn, wie bereits erwähnt, noch Einiges verbessert werden müsste. :)

tommy tulpe

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Re: Episode 25 - Bernard stört v3.0
« Antwort #9 am: 13. Juni 2008, 22:23:14 »
mit meiner Elsa Gladiac 2 MX kann ich keine 320*200 starten. Wäre nicht schlecht, wenn es endlich die Option 640*400 pixel gibt.

NsMn

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Re: Episode 25 - Bernard stört v3.0
« Antwort #10 am: 14. Juni 2008, 11:29:44 »
benutze beim Acsetup als Filter "2x",dann müsste es klappen.

tommy tulpe

  • Gast
Re: Episode 25 - Bernard stört v3.0
« Antwort #11 am: 14. Juni 2008, 21:24:04 »
Bei mir gibt es kein Acsetup.

MfG, tommy

Kaktus

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Re: Episode 25 - Bernard stört v3.0
« Antwort #12 am: 14. Juni 2008, 22:19:36 »
@edna_mausi Die Folge wurde mit Visionaire erstellt. Dort gibt es keine Filter, sondern man kann das Spiel einzig und allein in der Auflösung spielen in der es erstellt wurde. Hoffentlich wird der Vis-Projektor mal geupdatet. Die scheinen da nicht so recht weiterzukommen.

Rayman

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Re: Episode 25 - Bernard stört v3.0
« Antwort #13 am: 14. Juni 2008, 22:33:28 »
Vorallem, dass das MMM-Starterpack von Bernards Haus für Vis aufgefrischt wird, damit es für Vis-Newbies noch leichter zu bedienen ist.

catdaddy

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Re: Episode 25 - Bernard stört v3.0
« Antwort #14 am: 12. Juli 2008, 23:11:51 »
sage mal leuft das spiel unter ags oder nicht?  ???