Hauptmenü

Neuigkeiten:

Bitte unterstützt uns und bestellt über diese Links bei Amazon  oder HumbleBumble!

Falsche Fährten in Spielen

Begonnen von 1mal_volltanken, 20. Mai 2008, 15:10:36

Vorheriges Thema - Nächstes Thema

1mal_volltanken

Hallo Leute!

Kennt Ihr eigentlich noch Spiele, in denen falsche Fährten intigriert sind, an denen man sich stundenlang probiert, aber ein Weiterkommen unmöglich ist?
Ich weiss ja nicht, ob es dafür sogar schon ein Begriff gibt...möglicherweise könnte man diese ja evtl. "Red Walls", "Red Tracks" (beide jeweils abgeleitet von Red Hering für nutzlose Items) oder "Wrong Tracks" nennen. Wie auch immer.

Zum Beispiel gibt es in Maniac Mansion ja die Wendeltreppe und die Kettensäge ohne Benzin. Dinge, die für den Lösungsweg zwar nicht relevant sind, aber wo sich dennoch viele Spieler dumm und dämlich abgesucht haben, um irgendwie dort weiterzukommen...

In einem anderen Spiel ist mir ähnliches untergekommen, was sicherlich auch sehr vielen Spielern schon bekannt ist.
Es geht um The Last Ninja 1 in Level 3 (Palace Gardens). Dort taucht in 2 Schauplätzen jeweils ein unüberquerbarer Bach auf, die bei mir, wie auch bei vielen anderen Spielern Stunden an Spielzeit verschlungen haben, um dort rüberzukommen, was allerdings, so die Erkenntnis, nicht möglich zu sein scheint. Damit ihr seht, welche Schauplätze ich genau meine, habe dazu noch die jeweiligen Screenshots gefunden:





Beim oberen Bild hatte ich es tatsächlich mal geschafft gehabt, auf das andere Ufer zu springen, trotzdem ging der Ninja unter.


Meine Frage ist, ob ihr noch weitere solche Spiele kennt, wo solche "Falschfährten" auftauchen, wo Ihr und andere sich zwar bis ins Unkenntliche probiert haben, aber nie weitergekommen seid.

Ich bin gespannt, was sich so ansammelt!  ;)
"Tage sind eigentlich wie Nächte...nur nicht ganz so spät!"...hörte ich einmal einen sehr klugen, alten Mann beim Erdnüsse sortieren in der Kneipe sagen, kurz bevor er vom Hocker rutschte.


"Nicht jeder, der aus dem Rahmen fällt, war vorher im Bilde!"

NsMn

1.In Mario Sunshine.Dort gibt es in dem Flaschen-Level hinter einer Tür ein Buch,das man mit einer bestimmten
Kameraperspektive sieht,aber es gibt keinen Weg,ranzukommen.
2.In DKC3.Da ist eine leere Stelle nahe der Bounty Bay,zu dem Dixie und Kiddi zwar gehen,aber immer wieder abhauen,wenn man das Steuerkreuz in die Richtung drückt.

Iason79

#2
Ich wollte in die Fugger (das Original auf dem C=64) immer Kaiser werden;
hab da Millionen gespendet, stand aber immer nur 1 Schritt vor der Krone, ich
glab das war gar nicht möglich.

//post scriptum:
ungefähr 30 Schritte aber nie die Krone besessen:
Gesucht wird Jesus Christus. Angeklagt wegen Verführung, anarchistischer Tendenzen, Verschwörung gegen die Staatsgewalt. Besondere Kennzeichen: Narben an Händen und Füßen

1mal_volltanken

Habt Ihr noch Screenshots dazu?  ;)
"Tage sind eigentlich wie Nächte...nur nicht ganz so spät!"...hörte ich einmal einen sehr klugen, alten Mann beim Erdnüsse sortieren in der Kneipe sagen, kurz bevor er vom Hocker rutschte.


"Nicht jeder, der aus dem Rahmen fällt, war vorher im Bilde!"

Kaktus

Zitat von: 1mal_volltanken in 20. Mai 2008, 15:10:36
Kennt Ihr eigentlich noch Spiele, in denen falsche Fährten intigriert sind, an denen man sich stundenlang probiert, aber ein Weiterkommen unmöglich ist?
Ich weiss ja nicht, ob es dafür sogar schon ein Begriff gibt...
Ja, Red Hering ist der Begriff. Das bezieht sich nicht nur auf Items.

Mir fällt gerade kein Beispiel ein. Außer vielleicht so "unsichtbare Wände" wie sie zuhauf in Spielen vorkommen. Also Stellen, die so aussehen, als könne man weitergehen, aber dabei rennt man dann gegen die unsichtbare Wand. Wobei das wohl eher unter Bug fällt, als unter absichtlich gelegte Fährte.

Fatal B

Da fällt mir doch ganz spontan Ultima 1-7/part1 ein. In diesen spielen gab es einen Haufen von Aufträgen die mit der Spielelösung nischt zu tun hatten.
Epis:
DMdcvdS: In Arbeit 20%


Aggressiver Verfechter von MMM lebt

1mal_volltanken

Zitat von: Fatal B in 20. Mai 2008, 17:49:28
Da fällt mir doch ganz spontan Ultima 1-7/part1 ein. In diesen spielen gab es einen Haufen von Aufträgen die mit der Spielelösung nischt zu tun hatten.

Sicher, solche Nebenplots tauchen sehr häufig in Rollenspielen auf!  ;)
"Tage sind eigentlich wie Nächte...nur nicht ganz so spät!"...hörte ich einmal einen sehr klugen, alten Mann beim Erdnüsse sortieren in der Kneipe sagen, kurz bevor er vom Hocker rutschte.


"Nicht jeder, der aus dem Rahmen fällt, war vorher im Bilde!"

Cone Arex

Sowas nennt sich Sidequests und ohne sie sind RPGs keine RPGs.


Folge mir auf X und itch.io

Kaktus

Joa, und die haben oft noch einen gewissen Nutzen, da man dadurch meist irgendeine Kleinigkeit erhält.

JPS

Bei Epi71 gibt es eine falsche Fährte beim Schliessfachschlüsselrätsel...

NsMn

Du meinst,dass man den Schlüssel suchen will?

NsMn

Mir fällt ein,dass ich bei MI immer versucht habe,die Spielorgel zu öffnen um eine Feder oder so was zu kriegen.

KhrisMUC

Ich hab auf der Rennbahn immer auf die falschen Fährte gesetzt.