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Episode 72 - Mindbending TV - V.1.01

Begonnen von fireorange, 15. Juni 2008, 20:50:27

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Wieviele Radiowellen hat diese Folge verdient?

5 Radiowellen (Toll, toll, toll!)
11 (39.3%)
4 Radiowellen
13 (46.4%)
3 Radiowellen
4 (14.3%)
2 Radiowellen
0 (0%)
1 Radiowelle (Bloß abschalten!)
0 (0%)

Stimmen insgesamt: 28

NsMn

Mann,DAS nenn ich mal ungespoilert :D
Auch alles super,nur-da muss ich den anderen widersprechen-musste man für die kleine Location schon ziemlich
viel laufen.Aber die Musik ist mir mindestens 1 punkt wert,das heißt 4/5!

Bissiger Witzbold

Zitat von: Mulle The Maniac in 16. Juni 2008, 23:20:06
Oder man entwickelt halt ein eigenes Bewertungssystem.
Es hat doch sowieso jeder ein anderes Bewertungssystem. So macher scheint z.B. erstmal von 5 Punkten auszugehen und zieht Punkte ab falls es was richtig störendes gab (Bugs, unlösbare Rätsel etc.). Ich gehe hingegen erstmal von 3 Punkten aus und gebe dann ggf. mehr Punkte wenn sie mir besonders gut gefallen hat - oder weniger, wenn sie mir komplett mißfallen hat. So können natürlich völlig unterschiedliche Bewertungen zustande kommen. Aber ich schweife ab...

MalleTheRedPhoenix

#32
Allgemein finde ich, dass das Bewertungssystem, was wir führen, keine Relevanz mehr hat. Besonders wegen der Edgar Awards. Da kann eine Episode dutzende fünf Punkte haben und trotzdem keinen Edgar bekommen. Deswegen werde ich persönlich nur noch Pro & Contras, aber keine Punkte mehr abgeben.

Und auch bei meinen zukünftigen Spielen werde ich keine Punkte mehr vorschreiben. Sondern nur Sehr gut, Durchschnitt und Sehr Schlecht. Punkt!

Und das meine ich übrigens mit anderem Wertungssystem!
Wie Phönix aus der Asche.

Neue Charaktere und Starterpack für MOR in Arbeit.

fireorange

Zitat von: edna_mausi in 17. Juni 2008, 16:12:37
Mann,DAS nenn ich mal ungespoilert :D

Was meinst du? Die Infos zur Racoon Lagoon? Na ja, soviel hab ich jetzt auch nicht verraten. ;) Und danke auch dir für die Punkte.

@Mulle: Das würde ich mir gut überlegen. Bei 5 Möglichkeiten hat man mehr Freiraum, so hättest du nur 3 Möglichkeiten, da würde es für manche möglicherweise eher in den schlechten Bereich hereinragen, wenn du Pech hast. ;) Dann wäre es weit sinnvoller das 10 Punkte-System zu verwenden, das Problem vor einiger Zeit ganz gerne verwendet hat.

Zu den Edgar-Awards braucht man keine Wertungen, das seh ich genauso. Das liegt aber vor allem daran, dass das keine richtigen Episoden sind.

LilaQ

So, werd mir jetzt auch mal die Zeit nehmen und mich dransetzen :)
Entwicklungsstatus:

A Christmas Odyssey

- [ GAME ] 100% Done
- [ TRANSLATION ] 71% Done

Bernard on a Boattrip(WT)

- [ GAME ]    1% Done
  >> Story: 10%
  >> Graphics: 1%
  >> Code: 0%
- [ TRANSLATION ] 0%
---------
http://theadventurebl0g.wordpress.com/

NsMn

Zitat von: FireOrange in 18. Juni 2008, 14:33:53
Zitat von: edna_mausi in 17. Juni 2008, 16:12:37
Mann,DAS nenn ich mal ungespoilert :D

Was meinst du? Die Infos zur Racoon Lagoon? Na ja, soviel hab ich jetzt auch nicht verraten. ;) Und danke auch dir für die Punkte.
Nein,ich meinte diese Epi.

fireorange

Dann versteh ich nach wie vor nicht, was du meinst. ;)

NsMn

Äh,weil diese nie angekündigt wurde? ???

fireorange

Ach so - konnte ich ja net ahnen, dass du das meinst. ;D Ja, ich steh ja allgemein auf Überraschungsfolgen, wie man schon an E48 und E66 sehen konnte.

Indy

Ja, weil auch nie geschrieben wurde, dass du an genau dieser Halloween-Epi arbeitest. ;D
Please don't feed trolls.

LilaQ

Soo bin durch.

Hat mir echt gut gefallen die Episode und hat sich richtig gut angefühlt. Die Rätsel waren schön und alles in sich logisch.

Aufgrund der kurzen Spieldauer und der übriggebliebenen Standardkommentare sag ich dann trotzdem 'nur' 4 gute Punkte von mir :)

Mfg
LilaQ
Entwicklungsstatus:

A Christmas Odyssey

- [ GAME ] 100% Done
- [ TRANSLATION ] 71% Done

Bernard on a Boattrip(WT)

- [ GAME ]    1% Done
  >> Story: 10%
  >> Graphics: 1%
  >> Code: 0%
- [ TRANSLATION ] 0%
---------
http://theadventurebl0g.wordpress.com/

KhrisMUC

Von mir gibts auch 4, inzwischen wurde ja eh schon alles gesagt, also: klein, aber fein! :)

Eine Sache allerdings muss ich noch ansprechen, auch, wenn ich nicht so ganz sicher bin, ob ich es gut oder schlecht finden soll: die verschwindenden Hotspots. Es hilft natürlich beim Lösen sehr, wenn der Hotspot plötzlich weg ist, da ich den Gegenstand nun getrost ignorieren kann. Es bleibt aber bei mir zumindest immer ein etwas fader Nachgeschmack; klar ist es nervig, zig Variablen einzubauen, ein schlichtes .Enabled=false ist da natürlich praktischer. Aber dass der Gegenstand nach getaner Arbeit einfach futsch ist, finde ich... ich weiß auch nicht... irgendwie blöd. :)

Sven

Naja manchmal finde ich es nützlich. Bei Black Mirror z.b.
Aber ist eben Ansichtsache.

fireorange

Danke für deine Meinung diesbezüglich, KhrisMUC. Da das bei vielen alten Klassikern so gelöst wurde (meines Wissens auch bei LA) habe ich das grundsätzlich auch immer so gemacht - hat sich bisher auch keiner darüber beschwert. Aber ich werde deine Kritik beim nächsten Projekt im Kopf behalten. ;)

Zitat von: Indy in 18. Juni 2008, 19:24:12
Ja, weil auch nie geschrieben wurde, dass du an genau dieser Halloween-Epi arbeitest. ;D

Das war schon wieder so ne "extreme" Ausnahme. ;) Bis Halloween war ja gerade zum Zeitpunkt, als ich den Thread gepostet habe, noch sehr viel Zeit. Meistens erstelle ich eine Episode in wenigen Wochen (bei dieser hier etwa 2 Wochen!), wenn ich aber viel Zeit dazwischen habe und evtl. sogar befürchten könnte, dass jemand bis Halloween ne ähnliche Idee bekommt (mag sein, dass das leicht paranoid ist. ;) ), mache ich auch gerne mal einen Thread auf - zumindest, solange ich was vorweisen kann.

Ansonsten danke euch allen. :)

Fatal B

So, jetzt mal mein Senf.

Schönes Episodchen, war alles soweit drin was man von einer guten MMM-Episode erwartet.
Nur die Labereien Rätsel haben mich etwas gestört :-\, aber andernfalls ist es mal was anderes. :)

Saubere 4 Punkte von mir. :D
Epis:
DMdcvdS: In Arbeit 20%


Aggressiver Verfechter von MMM lebt