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Neues MMM-Brettspiel

Begonnen von Mister L, 28. Februar 2008, 18:02:40

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Mister L

Jetzt neu von LucasArts:



;D ;D ;D

Könnte man sowas mit AGS umsetzen?  ;)

fireorange

Cluedo gibts doch schon als Adventure - also ja. ;)

Timer

Man kann ziemlich viel mit AGS umsetzen. Aber für manche Sachen sind andere Entwicklungsumgebungen besser geeignet (wie ich erst kürzlich gemerkt habe).
Wieso? Hast du vor, diese Idee umzusetzen? ;)

Cone Arex

Ich fänds cool, wenn du es umsetzen würdest.
Ich LIEBE Cluedo.


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Mister L

Leider hab ich von Programmiersprachen überhaupt keinen Plan. Ich hab allerdings schon ein paar Ideen für ein "Whodunit" im MMM-Universum als Adventure, ein Brettspiel zu programmieren könnte ich einfach nicht.

Dann würde ich es eher als "echtes" Brettspiel umsetzen.  ;)
Immerhin hatten ja Ron und Gary "Maniac Mansion" auch zuallererst als Brettspiel entwickelt.  ;D

Rocco

Ich muss gestehen, dass ich Cluedo gar nicht kenne.
Um was geht es da, eine Kriminalstory? und was ist ein "whodunit"?
Aber Brettspiel-umsetzungen hab ich schon gesehen in AGS, sowas gibts.  ;)

steve-o-mat

Also bei Cluedo ist ein Mord geschehen und man muss selbst als findiger Detektiv herausfinden wer der Mörder, was die Tatwaffe und in welchem Raum der Villa der Mord geschehen ist.
Als Spielbrett hat man eine Draufsicht der 1. Etage der Villa, man sieht also verschiedene Räume und den Flur von oben. Man hat Karten dazu mit den möglichen Tätern/Tatwaffen/-orten drauf. Am Anfang wird jeweils eine von diesen Karten in einen Umschlag gesteckt (das sind dan die, die man rauskriegen muss), die restlichen gemischt und an die Spieler ausgegeben.
Spielablauf geht so: Man würfelt und zieht seine Figur durch den Flur (der viele Felder beinhaltet) in einen Raum z.B. Küche. Dort darf man einen Verdacht äußern, z.B. "Ich verdächtige Fräulein Weiss die Tat mit der Rohrzange in der Küche begangen zu haben." Die anderen Spieler haben ja nun die Karten die es auf keinen Fall gewesen sein können auf der Hand (da die gesuchten im Umschlag sind). Falls jetzt ein Spieler eine von den von mir erwähnten Karten hat (z.B. Rohrzange), zeigt er sie mir und ich kann im Umkehrschluss Rohrzange auschliessen und so nach und nach herausfinden, wie die Tat abgelaufen ist. So ist das rohe Spielkonzept.

Ein "whodunit" ist kurz für "Who had done it?" (Slang: Who'd dun it) was soviel heißt wie "Wer hat es getan?" Ist also eine Bezeichnung für Detektivspiele dieser Art. Zumindest nach meinem Wissenstand. ;)

Ich hoffe ich konnte behilflich sein.  ;D  8)

Rocco

danke für die ausführliche erklärung.  :)

Link2005

Mögliche Tatwaffen wären Cyankali, Kettensäge, der "Pepsi-Automat" (Wer MMB gespielt hat, der weiß was ich meine ;) ), Meteorschleim, eventuell der Edsel, etc,
die Detektive könnten Bernard, Dave und Co,
und die Zimmer eben Labor, Kerker, Ednas, Eds, Grün Tentakels und Freds Räume sowie die Küche, der Speisesaal, die Garage, der Pool, das Esszimmer, die Bibliothek etc sein.
Mögliche Täter die Ed, Fred und Edna sowie Purpurtentakel und der Meteor persönlich.

MMM Epi 63: B-DUN DX
10% - AGS-Rohdateien von B-DuN finden
25% - Story
60% - Scripten, Grafiken
85% - Betatest
100%

fireorange

Die Kettensäge als Mordwaffe? Dann müsste der Täter aber vorher auf dem Mars das Benzin geholt haben. ;)

Kaktus

Oder von der Tankstelle ;)

Aber die Idee ist nicht schlecht:
Es war der Hamster mit der Kettensäge im Raum über der Wendeltreppe oder so.

JPS

Wenn das ganze abgedreht und blödsinnig genug gestaltet wird das bestimmt lustig.  ;D ;D ;D

Mister L

Gnau, steve-o-mat hat's auf den Punkt gebracht.  :)
Es gab auch schon diverse PC-Umsetzungen von Cluedo, einige waren sogar recht brauchbar.

Als Tatwaffen in MM würden mir noch der "vergammelte Braten", "radioaktiver Dampf" und natürlich die "Zom-bi-Matik" einfallen.  :D

Die Idee fängt langsam an wirklich interessant zu werden.  ;) 

RedPhoenix bei der Arbeit

LOL! Was kommt als nächstes? Maniac Mansion "Monopoly", "Black Stories" of Maniac Mansion oder vielleicht "EdSims"?!? ;D

Mister L

Mearchendising kennt keine Grenzen!  8)