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Episode 85-Freundin mit Hindernissen Part 2

Begonnen von Der Kompaniechef, 08. Juli 2011, 17:03:55

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Punkte für Episode 85

5 Punkte
4 (18.2%)
4 Punkte
7 (31.8%)
3 Punkte
9 (40.9%)
2 Punkte
1 (4.5%)
1 Punkt
1 (4.5%)

Stimmen insgesamt: 21

TanteTabata

Na also – es geht doch! Wenn das nicht eine vielversprechende Richtung ist, dann weiss ich es auch nicht.  ;D
Den Erstlings- und Motivationsbonus kann ich zwar nicht mehr dazugeben, jedoch fand ich dieses Spiel um Längen besser, was das Handwerk und die Präsentation angeht. Ordentlich geplant und nicht übereilt herausgebracht, sondern gecheckt und überarbeitet. Da geht noch was   ;)

Die (eigenen) Grafiken könnten zwar eine Überarbeitung vertragen, sind aber vollkommen ausreichend und vor allen Dingen – es sind welche vorhanden, also hast Du Dich reingehängt und das empfinde ich als sehr positiv.

Die Rätsel sind vom Schwierigkeitsgrad her völlig in Ordnung, nur teilweise etwas holprig eingebettet und dadurch etwas konstruiert wirkend. Damit meine ich also nicht die Rätsel an und für sich – denn die Ideen fand ich schon gut, sondern eher die Art, wie sie manchmal in die Geschichte eingebettet wurden. :-\
 Erläuterungsversuch
Den Gegenstand (z.B. Schraubendreher) nur irgendwo leicht erreichbar zu plazieren wäre zu einfach, also muss eine extra Aufgabe her -  was grds. schon richtig wäre, wenn es auch irgendeine Veranlassung gäbe, diese in Angriff nehmen zu wollen (z.B. Warum den Müll wegschaffen?).  :cl
Ich kann es nicht so gut erklären, aber um bei dem Beispiel zu bleiben, wäre beim Ansehen des Müllberges durchaus wahrscheinlich, dass Bernard sich dessen annehmen möchte, um bei seiner Angebeteten punkten zu können.
Ein entsprechender Dialog gebastelt und schon stürzt man sich mit Feuereifer und 'nem akzeptablen Grund auf die ,,Problemlösungsfindung". Natürlich komme ich auch auf die Idee, die Karte einzuwerfen, um den Müll abholen zu lassen (aber nur, weil es eben möglich ist).
Ich hoffe, dass war jetzt nicht zu umständlich erklärt oder zumindestens halbwegs verständlich.  ::)
Auch von der Länge fand ich es okay. Ich muss allerdings zugeben, dass es mir als Überarbeitung der ursprünglichen Epi und mit dieser zusammengefasst noch viel mehr gefallen und imponiert hätte. Die beiden Parts zusammengefasst und in dieser Qualität hätte mir einen fetten Extrapunkt entlockt.

Wenn ich von 1/mangelhaft, 2/ausreichend, 3/befriedigend, 4/gut bis 5/sehr gut ausgehe, dann lande ich hier bei einem ehrlich und selbst verdienten ,,befriedigend".
Eine solide Leistung, auf der man aufbauen kann – bitte weiter so!   8)

Bòógieman

zu den bugs:
Spoiler
die rechtschreibung ist teilweise etwas verbesserungswürdig, aber das hält sich in grenzen
"benutze XXX mit eds tütensuppe" liefert keine reaktion (ausgenommen pepsi)
"benutze XXX mit pepsi" liefert keine reaktion (ausgenommen eds tütensuppe)
"benutze XXX mit abfall" bei bushaltestelle liefert keine reaktion
hotspot " Haus" bei der bushaltestelle scheint ein führendes leerzeichen zu haben
die hotspots zu anderen räumen (zB bushaltestelle) reagieren nicht wirklich auf die befehle. so geht bernard bei "nimm bushaltestelle" kommentarlos zur bushaltestelle
der pömpel hat im inventar eine dunkle lila hintergrundfarbe, die anderen inventoryitems jedoch nicht
bei der "stein werfen animation" verschwindet bernard kurz
die baselines der bäume passen nicht

etwas gemeckere:  ;)
Spoiler

wäre vielleicht sinnvoll gewesen, die datei und den beinhalteten ordner nicht "compiled" sondern "epi85" oder so zu nennen
britney muss echt dämlich sein, wenn sie eine bereits geöffnete pepsi findet und einfach so trink  ;)
beim ersten teil ist es irgendwie unnötig, dass du da extra einen neuen ort aus den schulgrafiken kreierst, da hättest du gleich die schule nehmen können bzw. sollen, denn die cheerleader trainieren ja eigentlich in der schule und sind kein eigener sportverein  ::)
aber gut, dann ist (bzw. war) britney eben jetzt in der schule und in nem sportverein cheerleader
spielt das spiel nach DOTT oder warum hat purpur bereits arme auf seinem plakat?  ???
die neuen grafiken wirken teilweise eher unpassend (zB das waldstück)
bernard steht ziemlich weit weg vom fenster wenn er auf kari schießt und eigentlich kann er sie von da aus gar nicht treffen  :cl
manche räume sind kleiner als 320 pixel und haben somit nen unnötigen schwarzen rand (zb die beiden räume der außenansicht des sportvereins, waldstück, außenansicht der öffentliche toilette)
die dialoge wirken teilweise etwas unnatürlich und holprig  ;)
die rätsel sind teilweise etwas gekünstelt

und nun das fazit:
das spiel hat eine ordentliche länge
es sind keine gröberen fehler mehr im spiel
alles in allem hast du dich klar verbessert  :)
da gibt es ganze 3 punkte von mir  :-*
Schlachtaman Vibrations, UHYEAH!!!
_________________________________

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Der Kompaniechef

#17
Weil ich sommerferien hab und dolle langeweile werde ich die version bis donnerstag überarbeiten.

ps: Champ DPF war einer der Betatester, ich JPJF bin nur der Ersteller der Episoden :)
boogie nur so britney ist doch blöde oder habe ich ein anderes bild von britney im kopf?
Der Tentakel hat Arme weil ich schleichwerbung(schon seit part 1) mache für die nächste JPJF Epi

Champ

JPF=eine Person aus dem Forum,die ich kenne.

DPF=eine Person,die ich nicht kenne.

Dich habe ich nicht gemeint,denn wie gesagt,sagte ich JPF.
Für den Halloween Streich wird Benard bezahlen!

Der Kompaniechef

achso
ps Champ DPF ist hier auch angemeldet(nie on)
wie vllt bemerkt ist DPF verwand mit mir ;)

Domi

"Das Internet vergisst nie."

Champ

Moment...JPF...DPF...JPS...ARRRRG!!! *tot wegen Hirn Explosion*
Für den Halloween Streich wird Benard bezahlen!

ZAK

Hi leute,
ich hab das auch mal ein Bug gefunden!
Spoiler
wenn man den Lukenöffner mit dem Kaugummi am Zak Plakat benutzt, geht Bernard zum Gulli und angelt sich ein Schlüssel nach dem anderen. Freispiel!!!
Ich bin mal kurz weg, mich suchen. Wenn ich zurück komme bevor ich wieder da bin, sagt mir bitte das ich warten soll!

Der Kompaniechef

danke zak wird behoben !
ps wäre nett wenn du schreibst wie viele punkte du für diese epi geben würdest.

ZAK

#24
Ich bin ja noch nicht durch....
Edit:
...so nun bin ich durch...
die Idee und die Story finde ich richtig gut, aber bei den Rätseln war es doch teilweise viel zu viel sucherei nach dem wo ich etwas anwenden konnte...

Spoiler
Trostpreis, Fliese, Boden und zum schluss war die Frage warum nur in einem Riss das Wasser war... nach dem ich die ersten zwei probiert hatte, hatte ich es ja schon aufgegeben...

für die Story, die Idee gebe ich 5 Punkte
ziehe einen Punkt ab für die sucherei
und dafür das einige Aktionen gar keinen Kommentar hatten noch mal einen halben Punkt.
somit bleiben 3,5 Punkte ( wo kann ich das kreuzchen machen?
glück für dich, ich runde es auf.
zu den Grafiken sage ich gar nichts, denn es bleibt jedem selber überlassen wie er es gestaltet
Ich bin mal kurz weg, mich suchen. Wenn ich zurück komme bevor ich wieder da bin, sagt mir bitte das ich warten soll!

Der Kompaniechef

thx.
ps. hat wär schon eastereggs gefunden ?
außerdem film sind noch welche versteckt---

Champ

Für den Halloween Streich wird Benard bezahlen!

Rayman

Spoiler
Schau dir mal den Startscreen genauer an. Unten rechts findest du was.

Bòógieman

Spoiler
im startscreen die 3 M von "Maniac Mansion Mania" von oben nach unten anklicken
im startscreen kari auf die brust klicken
Schlachtaman Vibrations, UHYEAH!!!
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>>>> Ende der Kommunikation <<<<

turbo

war ein gutes spiel. schöne rätsel und gute story für ein mmm-spiel. alles solide. bisschen humor hätte mehr drin sein können, aber gute ideen wie der meteorpolizist, was ein bisschen über die story hinausging. 4 punkte von mir.