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Problem mit AGS

Begonnen von Sammy, 27. August 2011, 17:31:47

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Sammy

Hallo zusammen, ich habe ein Problem mit AGS:
Wie kann ich bestimmen, was passiert, wenn man einen Gegenstand aus dem Inventar mit
einem Gegenstand im aktuellen Raum benutzt?   


Vielen Dank schon mal im Vorraus!
Sammy
Statt zu klagen, was man will, sollte man froh sein, dass man nicht all das bekommt, was man verdient hat.
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Wer nach allen Seiten offen ist, kann nicht ganz dicht sein.

Bòógieman

da gibt es ein event names "use inventory on object"
das findest du, wenn du das objekt auswählst und im fenster rechts unten den blitz anklickst
Schlachtaman Vibrations, UHYEAH!!!
_________________________________

>>>> Ende der Kommunikation <<<<

Sammy

Hallo Bòógieman,
und was muss ich dann in das GlobalScript eingeben?
Statt zu klagen, was man will, sollte man froh sein, dass man nicht all das bekommt, was man verdient hat.
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Wer nach allen Seiten offen ist, kann nicht ganz dicht sein.

NsMn

Nichts. Das wird alles über die Event-Scripts geregelt.

Rocco

Falls du ein Starterpack verwendest, dann acker dich mal durchs Tutorial -> http://www.maniac-mansion-mania.de/forum/index.php?topic=15.msg36729#msg36729   ;)

Sammy

Also ich verwende etwas, was ich bei "Starterpacks" gefunden habe, was aber eigentlich Resourcen sind.
Es heißt "Bernhard_272".
Aber ich habe noch nicht verstanden, was genau ich bei diesem Event machen soll.
Soll ich was in die freie Zeile bei use_inventory_on_object eingeben oder auf "..." klicken?  


Viele Grüße
Sammy
Statt zu klagen, was man will, sollte man froh sein, dass man nicht all das bekommt, was man verdient hat.
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Wer nach allen Seiten offen ist, kann nicht ganz dicht sein.

Sammy

Hi Rocco, danke für den Tip mit der Anleitung!
Hat jetzt funktioniert!!!

Sammy
Statt zu klagen, was man will, sollte man froh sein, dass man nicht all das bekommt, was man verdient hat.
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Wer nach allen Seiten offen ist, kann nicht ganz dicht sein.