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MMM-X-Mas 2015: Three Days Before Christmas

Begonnen von fireorange, 21. Dezember 2015, 09:09:41

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fireorange

Warum eroeffnest du keinen Hint-Thread? Ich beantworte mal. Vielleicht kann es später jemand verschieben.

Spoiler
Auf dem Bett befinden sich zwei Kissen. Vielleicht foerdern sie ein paar Schätze zutage.

Rocco

Zitat von: Kinkilla in 22. Dezember 2015, 17:22:31
Ich würde eher die "Feste" Kategorie benutzen  ;)
In der tat war das die einfachere Lösung.  ;)
Hab jetzt mal die Episode hochgeladen -> http://www.maniac-mansion-mania.com/index.php/de/spiele/specials/festivitaeten/1028-three-days-before-christmas-x-mas-2015.html
morgen gibts dann noch die Weihnachtsnewsmeldung (ob ich bis dahin auch zum spielen der Episode komme? wir werden sehen...!)  ;D

1mal_volltanken

So, ich habs jetzt geschafft, beide Lösungswege zu spielen.

Spoiler
Ich war tatsächlich der Ansicht, ich hätte schon zuvor den Befehl "Öffne Kissen" angewandt. Scheinbar wohl doch nicht. ;)

Also ich fand, das war eine kurze, knackige und kurzweilige Episode für zwischendurch (oder eben für die Festtage).
Schön fand ich auch die Einbettung neuer Charaktere.

Einzig fand ich einige Midis (insbesondere die Grund-Tunes aus den Sequenzen 1 und 3) etwas zu aufdringlich und zeitweise auch etwas nervig. Da würde ich, wenn schon Midis, zu solchen greifen, die dezenter und wohldefinierter klingen. ;)

Ansonsten gute Arbeit!


BG und frohe Festtage
der Volltanker


"Tage sind eigentlich wie Nächte...nur nicht ganz so spät!"...hörte ich einmal einen sehr klugen, alten Mann beim Erdnüsse sortieren in der Kneipe sagen, kurz bevor er vom Hocker rutschte.


"Nicht jeder, der aus dem Rahmen fällt, war vorher im Bilde!"

Rocco

Newsmeldung ist jetzt auch online, fröhliche Weihnachten!!!  :D

fireorange

#19
Danke und frohe Weihnachten euch allen!

Die Musik entspricht meist ganz gezielt dem Thema der Episode. Deshalb habe ich drei verschiedene Weihnachtsstücke ausgewählt sowie auch Johnny B. als Erkennungsmelodie für Johnny, dessen Nachname tatsächlich mit B beginnt. Ich persoenlich empfinde die Auswahl als äußerst stimmungsvoll und mich nervt sie auch nach gefühlten 200 Spieldurchläufen noch nicht. Man darf natürlich immer unterschiedlicher Meinung sein. ;)

1mal_volltanken

Johnny B war OK und angenehm zu hören.

Aber bei Midis hat tatsächlich jeder ein anderes Hörempfinden. ;)


BG
der Volltanker
"Tage sind eigentlich wie Nächte...nur nicht ganz so spät!"...hörte ich einmal einen sehr klugen, alten Mann beim Erdnüsse sortieren in der Kneipe sagen, kurz bevor er vom Hocker rutschte.


"Nicht jeder, der aus dem Rahmen fällt, war vorher im Bilde!"

fireorange

Weihnachten ist vorüber, aber die Episode bleibt online. Also runterladen und spielen, los! :P

Inzwischen habe ich auch einen Wiki-Eintrag erstellt: http://wiki.maniac-mansion-mania.de/wiki/Three_Days_Before_Christmas
Dort lässt sich einiges über die Hintergründe nachlesen.

Cmdr

#22
Interessante Hinweise zu den Eastereggs, muss ich einmal ausprobieren.
Spoiler
Aber wer soll bitte auf die Idee kommen, 42 mal! die Toilette anzuklicken?
so ca 5mal hätte da doch gereicht^^

fireorange

#23
Seit wann soll man bitte sehr ein Easteregg mal eben so herausfinden? Dann wäre es doch kein Easteregg mehr. ;D
Spoiler
5 Versuche wären viel zu wenig. Die Zahl 42 passt hingegen perfekt.

Das Easteregg hat mit der eigentlichen Story recht wenig zu tun und würde den Spieler nur verwirren, wenn er es zufällig herausfinden und nicht als Easteregg interpretieren würde.

Cmdr

#24
Nichts für ungut, aber Eastereggs SIND dafür da, damit sie auch jemand findet (wenn auch nicht zu einfach). Und das passiert meist auch zufällig und hat mit der Story nie was gemeinsam  ;).

fireorange

#25
Na ja, das seh ich anders. Es gab allerdings immer mehr oder weniger gut versteckte Eastereggs. Hier ist es für mich ganz klar problematisch:

Spoiler
Wenn man schon alleine drei Tage zur Verfügung stehen hat, wird man aus reiner Adventurespieler-Neugierde vermutlich jeden Tag 1-2 Versuche starten, die Tür zum Badezimmer zu oeffnen. Vermutlich versucht man das auch beim Dachboden oder beim Werkraum im Keller. Jedenfalls kommen 5 Versuche schnell zusammen, zu schnell. Ich bin nicht der Meinung, dass man sich dadurch den Spielfluss stoeren lassen sollte und in der Regel habe ich selten gehoert, dass jemand ein MMM-Easteregg ohne Hinweise gefunden hat. In der Loesung werden die später sowieso aufgelistet - oder eben im Wiki.

Auf der anderen Seite ist es lediglich ein Easteregg und die Diskussion lohnt sich deswegen kaum. Aus Erfahrung ist mir ohnehin gut bekannt, dass den Leuten Eastereggs ziemlich gleichgültig sind.

Cmdr

Zitat von: FireOrange in 30. Dezember 2015, 15:00:18

Auf der anderen Seite ist es lediglich ein Easteregg und die Diskussion lohnt sich deswegen kaum.

Da geb ich dir auf jeden Fall recht. Wollte ich eigentlich auch nur kurz anmerken und war auch nicht sooo ernst gemeint. Aber lassen wir es besser.  ;)

PS: trotz meiner Kritiken finde ich übrigens die Episode spitze!

fireorange

Kein Thema, das hatte ich auch nicht anders verstanden. :) Ich äußere mich einfach allgemein ganz gerne zu meinen Absichten. ;)

Bissiger Witzbold

Um mir bei den sommerlichen Temperaturen etwas Abkühlung zu verschaffen, habe ich die Folge jetzt endlich nachgeholt.

Die Handlung ist ganz nett. Die Rätsel waren leider nicht ganz so knackig, da es meist nur darum ging daß man drei Gegenstände besorgen soll und diese dann im ganzen Haus suchen kann. Insbesondere der zweite Teil war bei mir so sehr schnell geschafft, da mir aus dem ersten Teil bereits klar war wo die Sachen sind und ich sie jetzt nur noch einsammeln musste.

Falls nochmal an dem Spiel gearbeitet wird hier noch ein paar kleine Verbesserungsvorschläge:

Kleinere Bugs und Schönheitsfehler:
- Das Spiel enthält 3 Translation-Dateien, die aber ausser dem GUI nix übersetzen.
- beim offenen Klo ist immernoch "öffne" vorgewählt.
- Bei der Treppe schwebt Marcy mitunter in der Luft.
- Der "Straße"-Hotspot vor Marcys Haus ist ziemlich klein. Ein über die gesamte Höhe gehender "Zur Haltestelle"-Hotspot wäre IMO schöner (in der umgekehrten Richtung ist es auch so gemacht).
- Die Küche hat für meinen Geschmack zu viele Schubladen. Ärgerlicherweise schaut Marcy beim Öffnen auch nicht automatisch hinein. Also sehr viele lästige Klicks, da der Spieler nicht weiß ob dort irgendwas versteckt ist.

Kleinere inhaltliche Fehler:
Spoiler
- Obwohl Marcy die Zigaretten ihres Vaters und Erwachsenenliteratur sucht, weigert sie sich im Schlafzimmer der Eltern danach zu suchen.
- Und sie versucht auch nicht ob das Lexikon als Literatur akzeptiert wird, obwohl dies neben Marcys Kinderbüchern die einzigen Bücher im gesamten Haus sind.
- Wenn Marcy die Zigaretten gefunden hat, fragt sie sich beim Anblick der Vase immer noch wo die Zigaretten versteckt wären.
- Wenn man Claire oder Johnny eine Sache geben will, sagt Marcy "Vielleicht spreche ich sie/ihn besser an, sobald ich alle notwendigen Gegenstände gefunden habe." Das sagt sie aber auch, wenn man alle drei Gegenstände bereits gefunden hat.
Dies fand ich insbesondere im Zusammenhang mit den Zigaretten irritierend. Nachdem ich sie aufgesaugt hatte wollte ich den Staubsauger öffnen und sie herausnehmen, aber Marcy weigerte sich. Okay, dachte ich mir, offenbar sind die Zigaretten von alleine in die Packung gewandert. Aber dann deutet Marcy plötzlich an dass sie noch nicht alle drei Sachen hat. Hatte der Saugversucht hätte doch nicht geklappt? Muss ich woanders Zigaretten finden oder gar selber welche drehen? Ich war verwirrt.

Insgesamt also kleine wirklich schlimmen Fehler. Eine nette Weihnachtsepisode.

fireorange

#29
Danke, auch für die BiWi-typischen Anmerkungen! :D

Zu den Fehlern moechte ich mich jetzt nicht im Detail äußern, aber einige davon waren mir durchaus bekannt. Das AGS 3-Starterpack hat mir in einigen Fällen scheinbar unloesbare Probleme bereitet, weshalb ich mich auch dagegen entschlossen habe, weitere Episoden mit AGS 3 zu erstellen. Die Mini Masterpieces wurden ja schon wieder in AGS 2.72 entwickelt. (Die Weihnachtsepisode wurde schon im Sommer 2015 entwickelt und später lediglich noch getestet und bearbeitet.)

Einige der angesprochenen Fehler/ Ungereimtheiten lassen sich vielleicht zu einem späteren Zeitpunkt mal korrigieren - wenn zum Beispiel mal eine englische Version realisiert wird.