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Meteorhead: Die unverträgliche Dreistigkeit des Schweins

Begonnen von fireorange, 28. September 2017, 16:23:26

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Cmdr

Leider hänge ich noch im Poseidon-Dreieck fest.  :(

Spoiler

Ich habe die beiden Bücher von der Vogelmama und dem Riesen bekommen (zumindest kurz).
Bei der Sternenstraße komme ich jedoch nicht weiter. Ich habe meine Farbumkehr an der letzten Wolke verbraucht, kam aber trotzdem nicht zum Steg.
Beim nächsten Betreten der Straße konnte ich diese Wolke nicht mehr entfernen, da mir ja die Kraft fehlt.

fireorange

Das ist kein Dead End, keine Sorge! ;)

Problem 1:
Spoiler
Etwas Spitzes könnte die Gedankenblase zum Platzen bringen.


Problem 2:
Spoiler
Um den Steg zu erreichen, solltest du versuchen, eine Brücke zu errichten... womöglich eine Regenbogenbrücke?

Cmdr

#33
Danke für die Tipps.

Verdammt ist das 2. bekloppt - da wäre ich nie drauf gekommen.  ;D

Edit:
Ich bin jetzt endlich durch. Mann, war das ein durchgeknalltes Spiel - so ganz nach meinem Geschmack.  :D
Die Rätsel fand ich gerade am Anfang doch ein wenig zu linear und teilweise waren es für meinen Geschmack etwas zu viel Text, aber dennoch ein super Spiel.
(und ich sollte endlich auch mal die Vorgänger nachholen :cl)

PS: Ich habe noch einen klitzekleinen Bug gefunden:
Spoiler

Nachdem die Toilette in der Bibliothek verschwunden ist, ist sie in der gespiegelten Variante immer noch sichtbar.

fireorange

#34
Ach du Scheiße... den kannst du behalten. ;D

Spoiler
(Du bist mit Sicherheit der erste Spieler, der so spät im Spiel nochmal die RS-Kraft an dieser Stelle anwendet. ;) )

Trotzdem danke für den Hinweis!

fireorange

Das Edit seh ich erst jetzt. Danke für dein Statement! Ich empfehle allerdings, eher die beiden direkten Vorgänger (ab Meteorhead - The New Series) zu spielen - zumindest wenn es um meine eigenen Episoden geht. Ob du dir die ganz frühen Episoden antun willst, musst du selbst wissen. Auch TNS 1+2 sind aber deutlich linearer geworden als die jüngste Episode und in vielerlei Hinsicht einfach noch nicht so toll. ;)

Kinkilla

So, bin zwar noch nicht fertig, aber diese Ladung Sondermüll ist mein Favourit von allen MHs
Was vielleicht vielen nicht aufgefallen ist
Spoiler
Der Pause Text :D
Sonst hätt ich noch ein kleinen Bug. Der Give-Button ist "gleichgültig" mit den Use-Button. Also die machen das selbe.

fireorange

Es steht ja nun schon lange nicht mehr "Special Trash" im Titelscreen. ;)

Und nein, das ist kein Bug, sondern (für jemanden wie mich) harte Skript-Arbeit. Es sollte vielmehr dazu dienen, den eigentlichen Bug im Starterpack zu umgehen (was eben passiert, wenn man wirklich einer Person etwas GIBT). Für mich war diese Lösung ganz OK, wenngleich nicht besonders elegant. Das war eigentlich schon immer in The New Series integriert, ist bisher aber niemandem aufgefallen.

Schön, dass du den Pause-Text bemerkt hast. ;D

Kinkilla

So, bin nun auch durch....was soll ich sagen? Es war wieder einmal eine geniale MH Episode.
Spoiler
Natürlich habe ich den Blog nach dem Ende sofort gelesen  ;)
Spoiler
Diese Fake News zu dem Cliffhanger....naja passt irgendwie auf perfekt zum Titel des Spieles @Dreistigkeit. Überarbeite dich nicht so arg mit dem Finale, damit die Hollywood-Trilogie auch ein perfektes Ende bekommt. (Warum Hollywood? Naja weil die letzte Episode wie in vielen Fällen in 2 Teilen geteilt wurde :P) Aber nicht nur darauf freue ich mich, ich freue mich auch sehr dass Feuersturm noch eine Fortsetzung bekommen könnte/wird. Ich habe diese Spiele vor Ewigkeiten gespielt und war damals nach dem Ende der III.Episode irgendwie unbefriedigt, weil das Ende mehr als offen war. Wär generell am schönsten gewesen wenn alle Baustellen bearbeitet werden hätten, (@Wendy's Nacht) aber ich kann dich komplett nachvollziehen, nach 12 Jahren und einen Mammut-Projekt wie dMadRL, würde es mir sehr sicher genau so gehen. Die letzten Threads haben auch mich etwas zum Denken angeregt, sodass ich nicht NUR meine eigene Pläne erfüllen sollte sondern mich in Zukunft, an den vielen Ideen im "Episoden im Entwicklung" Berreich bedienen. Jetzt erstmal will ich mein eigenes Projekt, welches nicht nur aus meinem aktuellen Spiel besteht, erledigen...Dannach komme ich aber vielleicht dazu wie zB Wendy's Nacht als Projekt starten. Wendy's Nacht könnte ich aber nicht alleine machen und bräuchte dann deine Hilfe wegen der Story, weil was ich so alles über das Spiel gelesen habe, hast du von der Handlung konkrete Pläne gehabt und außerdem hat die sowieso das Haus von Wendy sehr fasziniert. Ich bin mir nämlich sicher dass die Planung von Projekten (nur von der Handlung) sehr viel einfacher ist als die tatsächliche Umsetzung.

fireorange

#39
Danke für dein Feedback! :)

Spoiler
Die Fortführung der Geschichte ist natürlich eine Aufgabe für sich. Der Unterschied zu TNS 1 und TNS 2 ist ja, dass die Final-Episoden wirklich eine große Geschichte bilden. TNS 1+2 bauen zwar aufeinander auf, aber letztlich erzählen beide Episoden ihre eigene Geschichte. Ich hab mir also durchaus was vorgenommen und natürlich muss ich mir so viel Zeit nehmen, wie ich brauche. Ein Schnellschuss ist keineswegs beabsichtigt. :)


Die Entscheidung bzgl. "Wendys Nacht" und MMM ist aber definitiv endgültig. Es spielt natürlich auch die Tatsache mit hinein, dass mein Interesse am Projekt allgemein nachgelassen hat. Ich persönlich würde mich aber sehr freuen, wenn wirklich jemand "Wendys Nacht" umsetzen würde. Natürlich könnte man dann auch nochmal privat darüber sprechen und notfalls steuere ich auch einige weitere Ideen bei (entsprechende Erwähnung in den Credits natürlich vorausgesetzt). Bisher existiert die Handlung aber wirklich nur in der Ausführung, wie ich sie letztens im Startposting zusammengefasst habe (was ja schon eine gute Struktur mit Anfang, Mitte und Ende ist - natürlich muss man bestimmte Eckpunkte noch näher ausführen!). Wichtige Screenshots wie der Wald bei Nacht (also known as Waldplanet Forestria bei MH ;) ) werde ich bei Gelegenheit mal öffentlich zur Verfügung stellen, ggf. auch weitere Rayman-Grafiken zu Meteorhead TNS.

Feuersturm ist mir nach wie vor wichtig - auch wichtig genug, um zukünftige Episoden besser auszuarbeiten als ihre Vorgänger. (Ich denke übrigens an mindestens zwei oder maximal drei weitere Episoden, sobald ein Konzept beschlossen wäre.) Ich hoffe, dass wir das in absehbarer Zeit mal in den Griff bekommen. Ich werde auch immer mal wieder gefragt, wie es denn nun um die Feuersturm-Fortsetzung bestellt ist. ;)

fireorange

Die Komplettlösung zum Spiel ist nun auch online, Eastereggs wurden an entsprechender Stelle erwähnt: http://www.secondmoon.de/meteorhead15loesung.html

Wie üblich kann Rocco die Lösung einfach abkopieren und auf die MMM-Website übertragen - aber bitte nicht vergessen, bei Gelegenheit auch das Spiel hochzuladen! ;)

Außerdem möchte ich nochmal auf diese wundervolle Fanart von Amir hinweisen. :)

Rocco

Hey Fireorange, Sorry das es wieder mal länger dauert, ich habs schon hochgeladen und werd in Kürze!!  ;) einen Newsbeitrag dazu schreiben!
hab grad Umbauarbeiten zuhause...

Jedenfalls hat Meteorhead Man jetzt auf seine alten Tage eine eigene Kategorie bekommen auf der Homepage, das hat er sich redlich verdient wie ich finde.  ;D

fireorange

Yay! :) Das ist cool. Einziger Fehler: Die Serie heißt "Meteorhead" und nicht "Meteorhead Man". ;)

Rocco

ja ok,... aber findest du nicht auch Meteorhead Man irgendwie cooler und trashiger?  ;)

fireorange

Wenn du es so machen möchtest, hindere ich dich nicht daran. Als Überbegriff passt das schon irgendwie. Die Serie wurde eben damals einfach Meteorhead genannt, wie zum Beispiel eine Band Motörhead heißt. ;)