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Maniac Mansion Mania Ronmastered Collection

Begonnen von Cmdr, 07. März 2025, 00:07:33

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1mal_volltanken

Erstmal Glückwunsch zum Jubiläum!

Wie schnell ist doch die Zeit vergangen.


Auf die Remasterings der ersten Staffel bin ich auch sehr gespannt. Hoffe, dass ich bald wieder Zeit finde, die zu spielen. ;)


"Tage sind eigentlich wie Nächte...nur nicht ganz so spät!"...hörte ich einmal einen sehr klugen, alten Mann beim Erdnüsse sortieren in der Kneipe sagen, kurz bevor er vom Hocker rutschte.


"Nicht jeder, der aus dem Rahmen fällt, war vorher im Bilde!"

Titus

#16
So, hier ein knappes Review zur Ronmastered Edition - ein toller Name - der ersten 9 Episoden.

1. Geschwisterliebe
Spoiler

Als erstes: Der Tür-Bug ist behoben! :D Der Weg sich einen Nachschlüssel zu bauen lässt sich nicht mehr umgehen. In der alten Version blieb Britneys Zimmertür offen während sie badet, wenn man sie zuvor geöffnet hatte, aber nicht durchschritt und rausgeworfen wurde.

Die ikonische Melodie aus Zak McKracken Britneys verändertem Raum machte die Szene gleich irgendwie bedrohlicher. Allerdings assoziiere ich diese Melodie im Kontext von MMM zutiefst mit Lorian. :cl Das grelles Rosa der Möbel hatte eine stärkere Wirkung.

Etwas Pedantisches: In der Küche heißt immer es immer noch mal Waschbecken, mal, treffender, Spülbecken. Ich denke, dies sollte inzwischen so bleiben.

Sehr schön ist das minimal autonome Verhalten von Bernard, der daran den Kühlschrank zu schließen. Sehr gut. ;D (Für einen eigenen, sicherheitsbedachten Charakter hatte ich mir die Eigenart ausgedacht, immer die Haustür abzuschließen.)

Vielleicht kann ein ordentlicher Charakter auch selbstständig das WC schließen. ::)

Sehr spielerfreundlich ist die neue Rennfunkion, denn anscheinend empfinden einige Spieler die teils langen Laufwege als umständlich. (Auch hatte ich ähnliches für ein Ostereierwettsuchen angedacht, das man durchaus verlieren kann).
2. Unruhen
Spoiler

Die Änderung in der Handlung ist eigentlich witzig. Andererseits wäre auch mal ein Auflösen des Cliffhangers - nach all der Zeit – schön.
3. Stubenarrest
Spoiler

Britney hält sich passenderweise in ihrem Zimmer auf.
Ein kleiner Bug: Die Sprachausgabe spricht von ,,eine(r) lila Schüssel" wenn ,,ein lila Schlüssel" gemeint ist.
5. Rhythmen zum Reinbeißen
Spoiler

Ein Soundbug: Das Rauschen des aufgedrehten Wasserhahns der Spüle bleibt in anderen Zimmern des Erdgeschosses zu hören, die Musik setzt aus, bis man im Obergeschoss war. Das ist in Episode 9 ähnlich.
Eine mögliche Änderung: Nach dem Stromversagen könnte auch die Türklingel nicht mehr funktionieren.
6. Er is' weg
Spoiler

Interessant ist der neue Spoiler/Easter Egg /Appetizer/??? für die Episoden 61 und 100 beim Befehl mit Chuck zu Reden.
Ein hübsches Detail: Bernard schließt den Kühlschrank auch, wenn Jeff ihn offen ließ.
Zwei hilfreiches Details: Türschlitz und Schlüsselloch sind sichtbar, das fördert den Spielfluß.
Auch Gut: Weitere minimale Ergänzungen.

Für alle Episoden gilt, die hübsche Kletteranimation ist gut eingefügt.

7. Right said Fred!?!
Spoiler

Eventuell war hier ein Bug im Dialog mit Dr. Fred. Ich schaue es mir nochmal an.

So kurz wurde der Kommentar ja gar nicht... ;)

Danke nochmals für die Überarbeitung und Auffrischung aller Teile.
Und ebenso vielen Dank an all die Autoren von vor 20 Jahren.


Gerade beim Spielen aller 9 Teile recht rasch hintereinander, war deutlich, wie ähnlich sie sind.
Dennoch legten diese frühen Episoden viele Grundsteine für die gesamte Serie und einige zählen zu meinen ,,Hall of Fame", also denen, die ich explizit weiterempfehle. Die Episoden 110 und 11 brachten dennoch schon ganz neuen Stil und neue Orte hervor. Ich persönlich rate inzwischen mit Episode 70 anzufangen.

Liebe Grüße,
Titus

AmigaMaster

Zitat von: Titus in 13. März 2025, 20:16:21
Ich persönlich rate inzwischen mit Episode 70 anzufangen.

Das kann ich voll und ganz bestätigen und predige ich auch schon seit vielen Jahren. Es ist nicht nur eine wirklich tolle Episode von einem der besten Entwickler, sondern für Maniac Mansion Fans ein absolutes Muss!
Meine kleine Welt:
YouTube / Odysee
Discord mit vielen Retrobegeisterten
Lösungen jeder kann mitmachen

alphawolf300

Zitat von: AmigaMaster in 13. März 2025, 22:39:53
Zitat von: Titus in 13. März 2025, 20:16:21
Ich persönlich rate inzwischen mit Episode 70 anzufangen.

Das kann ich voll und ganz bestätigen und predige ich auch schon seit vielen Jahren. Es ist nicht nur eine wirklich tolle Episode von einem der besten Entwickler, sondern für Maniac Mansion Fans ein absolutes Muss!
Schade, dass die Quellen des Spiels nicht mehr vorhanden sind, sonst hätte ich direkt die Vertonung gestartet. Geht zwar auch ohne, aber das ist seeehr viel Fleißarbeit. Wenn da jemand helfen möchte, bitte melden. ;-)

Cmdr

#19
@Titus: Danke für das ausführliche Feedback und die guten Ideen. Ich schau mal, dass ich ein paar Ideen noch umsetze.  ;D

@alphawolf: Sollte doch machbar sein, wenn man eine Übersetzungsdatei erstellt, die die Nummerierung hinzufügt.
Oder wäre das vielleicht eine Idee für die nächste Ronmastered Edison?  ;)

alphawolf300

#20
Zitat von: Cmdr in 14. März 2025, 09:55:06
@alphawolf: Sollte doch machbar sein, wenn man eine Übersetzungsdatei erstellt, die die Nummerierung hinzufügt.
Genau so geht es. Nur, dass ich keine Übersetzungsdatei erstellen kann (oder weiß ich hier etwas noch nicht?).
Aktuell nutze ich das AGS Tool 6, das mir alle Raumskripte und Dialoge exportieren kann, nicht aber Skripte wie z.B. das GlobalScript.
Mit dem AGS Tool kann man eigentlich auch alle Texte, die im Spiel vorhanden sind, exportieren, bei Epi 70 habe ich das gerade ausprobiert und da geht es leider nicht.
Irgendwelche Ideen?

Update: Ich habe den AGS Unpacker gefunden: https://github.com/adm244/AGSUnpacker/releases/tag/v08
Damit kann man eine .trs erzeugen, die auch das GlobalScript enthält. Das ist schon mal ein guter Anfang.

Larry Wolf

WoW! Da ist ja klasse! Die ersten 9 Folgen Ronmastered! Da freue ich mich schon drauf sie zu spielen! :)

Rocco

Ich hab ein Feedback bekommen für die Einbindung in ScummVM, bin aber nicht im Thema drinnen,...


ZitatScummVM erkennt leider noch nicht die Ronmastered Collection, aber als "Adventure Game Studio" kann man es trotzdem hinzufügen und über ScummVM spielen. Könnt ihr das noch bei ScummVM anmelden?

Es gibt auch einen Darstellungsfehler in ScummVM. Bei der Schrift, die auf dem Hauptbildschirm erscheint ist immer die untereste Zeile abgeschnitten. ...Halte ich den Mauszeiger auf etwas, wird ja der Gegenstand am Mauszeiger angezeigt. Genau da fehlt eine Zeile von der Schrift (die untere). Man kann es zwar auch so lesen, aber das könnte man ja ScummVM auch melden.

Cone Arex

Könnte die Person dazu Screenshots anfertigen? Beziehungsweise, ich könnte selbst mal es mir selbst mal in ScummVM ansehen. Es ist nämlich so, dass immer noch Probleme mit der Schrift bzw. dessen schwarzen Outline bestehen. Aus irgendeinem Grund wird bei einigen Buchstaben die unterste Pixelreihe der Outline abgeschnitten. Auch wenn man das Spiel ganz normal mit der integrierten Engine ausführt. Bei dem Eszett (ß) habe ich das korrigiert und die Schrift ist auch im Maniacweed-Template eingebunden. Bei der Ronmastered Collection wird ebenfalls die korrigierte Font benutzt. Ich weiß aber inzwischen, dass das Problem noch bei anderen Buchstaben wie dem kleinen p besteht. Da ist es mir nicht gelungen, es zu ändern. Das wäre also kein Fehler von ScummVM.


Folge mir auf X und itch.io

Cmdr

https://cgboard.raysworld.ch/showthread.php?tid=8477&pid=527453#pid527453



Es scheint die gesamte untere Outline zu fehlen, nicht nur bei einzelnen Buchstaben.
Ich würde trotzdem auf ein ScummVM-Problem tippen. ScummVM konnte bis vor kurzem (Anfang des Jahres?) noch kein AGS 3.6.1 interpretieren, sondern unterstützte nur bis AGS 3.6.0.

Dass der Name nicht angezeigt wird - da tippe ich mal darauf, dass das Spiel einfach noch nicht in der ScummVM-Datenbank gelistet ist.
Hatte ich mit WIP-Projekten eigentlich immer, wenn ich die mal testweise in ScummVM geladen habe.

Cone Arex

#25
Ich hab mir mal den aktuellen Source-Code geholt und ScummVM mal selbstkompiliert. (Die Daily Builds für Debian wollen bei mir wegen irgendwelchen Libraries nicht.)

Stand heute: Der Fehler mit der Schrift ist noch vorhanden. Ich denke, dass wird ein Problem mit ScummVM  bzw. dessen Font Renderer sein, wie Cmdr bereits geschrieben hat. Wir hatten ja schon in der Vergangenheit damit Probleme.  (Siehe den Wiki-Artikel, den ich mal aktualisieren sollte.) In der internen Datenbank ist das Spiel nun als "Maniac Mansion Mania Ronmastered Collection (Ep. 1-9) (German)" gelistet. Interessanterweise gibt es noch ein weiteres Problem: Die Sprachausgabe wird nicht geladen. Bei Episode 41 dagegen funktioniert die Sprachausgabe.


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Larry Wolf

Ich habe jetzt endlich es auch geschafft, die Ronmastered Episoden durchzuspielen. Die sind wirklich richtig gut geworden! Die neuen Animationen, verbesserte Grafik und natürlich auch die Sprachausgabe - dass wertet die alten Folgen so sehr auf! Klasse!  :D

Ein paar Bugs habe ich auch noch gefunden:

Spoiler
Allgemein:
Wenn man in den Credits ist (oder wahrscheinlich auch in jeder Cutscene) und drückt F5 um ein alten Speicherstand zu laden - dann geht das Menüfenster auf, aber kein Mauszeiger ist vorhanden (zumindest sichtbar).

Keine Ahnung ob oder wie man das am besten lösen könnte.

Episode 8:
Wenn man das rechte Nachtschränkchen öffnet, erscheint ja der Kassettenrecorder. Nimmt man diesen nicht heraus und schließt das Schränkchen einfach wieder - dann wird der Kassettenrecorder weiterhin angezeigt. Er schaut sozusagen aus dem Schrank hervor.
Hat man das Schränkchen geöffnet und nimmt den Kassettenrecorder, schließt das Schränkchen und öffnet es wieder - dann ist der Kassettenrecorder wieder da.

Episode 9:
Um die Fußmatte vor Benards Haus umzuschlagen, kann man "ziehe", "nimm" und "schließe" verwenden. "öffne" geht in den Fall nicht. Das fehlt hier noch.


Cmdr

#27
Danke für dein Feedback und den Bugreport.
Ich schau mal rein.  :)

AmigaMaster

So, jetzt bin ich endlich auch durch. Ein gutes hat der ESC: Alle anderen sind beschäftigt und ich habe meine Ruhe zu spielen  ;D

In irgendeiner Episode habe ich die Fernbedienung vermisst und ja, der Dialog bei SCHAU AN Bild (Im Wohnzimmer) ist versehentlich mit dem der Vase verknüpft.

Mimikry der Emotionen mit der Sprachausgabe ist genial. Da wollte ich beim Spielen nie auch nur eine Zeile wegdrücken.
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AmigaMaster

Natürlich erhält auch die Ronmastered Edison ihre wohlverdiente Aufmerksamkeit. Viel Spaß!
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